
Lassen Sie mich zunächst über die Schlussfolgerung sprechen: In diesem Spiel scheint es um das freie Zeichnen von Linien zu gehen, aber im Kern handelt es sich tatsächlich um ein Pfadplanungsproblem. Lassen Sie sich von diesen schicken Automodellen nicht täuschen. Letztendlich geht es darum, „den Weg von der Parklücke aus rückwärts zu berechnen und dann die Fahrzeugbreite zur Überprüfung des Abstands zu verwenden.“ Wenn Sie dies verstehen, ersparen Sie sich viel Zeit durch Versuch und Irrtum.
Bevor wir uns in die Tiefe stürzen, wollen wir einige zugrunde liegende Mechanismen klären. Die Bewegung des Fahrzeugs erfolgt automatisch und die von Ihnen gezeichnete Linie ist der einzige Orientierungspunkt. Das Fahrzeug fährt auf dieser Linie weiter, bis die Linie endet oder es auf ein Objekt trifft. Hier gibt es eine Einstellung, die leicht übersehen wird: Das Auto bewegt sich entsprechend der „Mittelpunktlinie“, nicht der Karosserie. Eine Linie nah an der Wand zu ziehen scheint zu viel zu sein, aber das Heck des Autos prallt auf das Hindernis und scheitert direkt. Der Grund ist, dass Sie die Breite des Autos vergessen haben.
Bezüglich der Position der Zeichnungslinien ist zunächst dieses eherne Gesetz zu beachten: Die Breite der Fahrzeugkarosserie ist gleich der unsichtbaren Sicherheitsbandbreite des Weges. Die Breite jedes Autos im Spiel nimmt etwa ein Viertel der Bildschirmbreite ein. Wenn die von Ihnen gezeichnete Linie zu nah an einer Wand oder einem anderen Fahrzeug liegt, wird eine Kollision festgestellt, solange sie kleiner als diese Breite ist. Ein sicherer Ansatz besteht darin, die Linie so weit wie möglich in der Mitte des offenen Bereichs zu ziehen und mindestens einen halben sichtbaren Rand von mehr als der Hälfte der Karosserie zu lassen, wenn die Kante passieren muss.
Lassen Sie uns über die umgekehrte Abzugsmethode sprechen. Dies ist die Kernidee zur Lösung aller Hindernisse. Die richtige Reihenfolge besteht darin, zuerst den Zielparkplatz zu finden, eine virtuelle Verlängerungslinie von der Öffnung des Parkplatzes nach außen zu zeichnen, zu beobachten, wo die Verlängerungslinie abbiegen kann und ob sie die Straße blockiert, und dann zu prüfen, ob die Verlängerungslinie von der Vorderseite des Autos aus angeschlossen werden kann. Die meisten Level sind schwierig zu meistern, da die Spieler es gewohnt sind, Linien von der Vorderseite des Autos nach vorne zu ziehen. Erst in der zweiten Spielhälfte wird ihnen klar, dass sie nicht umkehren können und es bereuen und von vorne beginnen müssen.
Einige kleine Mechanismen im Level erfordern besondere Aufmerksamkeit. Die sich bewegende Straßensperre hat eine feste kreisförmige Flugbahn. Wenn Sie es herumlaufen sehen, ist es am einfachsten, zu warten, bis es den am weitesten von der Parklücke entfernten Punkt erreicht, das Fahrzeug sofort zu starten und in einem Bogen um das Fahrzeug herumzulaufen. Denken Sie daran, beim Zeichnen gerader Linien keine Zeit zu verlieren. In diesem Spiel gibt es kein Zeitlimit. Wenn Sie eine geschwungene Linie verwenden können, um sicher zu passieren, zeichnen Sie nicht zu schnell kurze gerade Linien. Darüber hinaus handelt es sich bei einigen mit Pfeilen markierten Abschnitten um Einbahnstraßen mit Richtungsbeschränkungen. Die Richtung der Strichzeichnung muss mit dem Pfeil übereinstimmen. Wenn Sie es in die entgegengesetzte Richtung ziehen, wird das System einen Fehler melden. Seien Sie also nicht starr.
Viele Spieler unterschätzen den Zeitpunkt des Bremseinsatzes. Der Endpunkt der Strichzeichnung ist eigentlich der Endhaltepunkt des Fahrzeugs. Wenn das Linienende in der Mitte der Straße gelassen wird, hält das Auto an, was als Zwischenpuffer genutzt werden kann. Wenn Sie auf eine Karte mit kontinuierlichen Kurven und komplexen Kreuzungen stoßen, wird empfohlen, die Route in zwei Abschnitte zu unterteilen: Führen Sie das Auto im ersten Abschnitt zum Bereich der Sicherheitsplattform, halten Sie es mit einem Faden an und zeichnen Sie dann den zweiten Abschnitt, um es zu verbinden. Dieser Ansatz ist für Ultra-Langstrecken-Levels sehr effektiv. Das Auto wird keine Routenschwankungen in der Mitte haben, weil eine Linie zu lang ist. Hier gibt es ein Detail, das den Unterschied zwischen den beiden Lackiermethoden ausmacht: Der Weg bis zum Ende des Ein-Strich-Lackierens ist kontinuierlich und das Auto behält eine konstante Geschwindigkeit bei; Das segmentierte Malen verlangsamt sich und beginnt erneut, aber das Ergebnis ist eine äußerst stabile Steuerung. In Situationen, in denen eine genaue Einpassung der Parklücke erforderlich ist und überall Autos stehen, empfiehlt es sich, Abschnitte einzuzeichnen.
Lassen Sie mich einen weiteren knallharten Demontagefall hinzufügen, die siebte Ebene mit dem Thema Parkplatz, an dem ich schon lange festgehalten habe. Die Karte zeigt links einen Doppeldecker-Lkw, in der Mitte drei Autos nebeneinander und rechts eine große Freifläche und zwei Parkplätze. Die Standardlösung besteht darin, im ersten Stock einen S-förmigen Durchgang für den LKW auf der linken Seite zu zeichnen und in den zweiten Stock einzubiegen. Da der LKW-Aufbau lang und der Wenderadius groß ist, sollte der Wegbogen langsamer gezeichnet und die Übergangslinie an der Ecke bewusst verlängert werden. Versuchen Sie nicht, sich im rechten Winkel zu drehen, da die lange Karosserie sonst direkt an den Trägern und Säulen hängen bleibt. Die drei Autos in der Mitte sind einfach. Sie benötigen lediglich einen Abwärtsbogen, um durch die Lücke mit dem größten Abstand zwischen den beiden Autos zu gelangen. Achten Sie darauf, die Fadenenden genau in die Mitte ihrer jeweiligen Parklücken zu drücken. Wenn es ein wenig abweicht, sind die Vorderräder ausgerichtet, aber das Heck des Autos reibt am Auto nebenan.
Lassen Sie uns über die Unterschiede zwischen den Modellen sprechen. Es gibt einen großen Unterschied im Kurvengefühl zwischen einem Auto und einem SUV. Die Karosserie ist kurz und flexibel und eignet sich für extrem dünne Kurven. Die Karosserie des SUV ist lang und wuchtig. Beim Zeichnen der Linie müssen Sie mit dem Abbiegen eine Parklücke im Voraus beginnen, damit die Vorder- und Rückseite des Autos innerhalb des Weges bleiben können.In manchen Leveln müssen Sie einen SUV verwenden, um aufeinanderfolgende Kurven zu bewältigen. Dabei handelt es sich im Grunde um einen Test, ob Ihr „Vorschussbetrag“ genau genug ist. Versuchen Sie bei Levels, in denen zwei Autos gleichzeitig ausfahren, dass die beiden Autos symmetrische oder komplementäre Routen nehmen, um zu vermeiden, dass eine Linie den einzigen Weg des anderen Autos kreuzt. Wenn keine Notwendigkeit besteht, zusammenzufahren, befolgen Sie das „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“-Prinzip und lassen Sie das erste Auto zuerst wegfahren und lassen Sie dann das zweite Auto in der zweiten Hälfte der Fahrt anfahren.
Es gibt einen weiteren Mechanismus, der leicht übersehen wird: Die Kollisionserkennung erfolgt nicht sofort, sondern wird in Echtzeit berechnet, während das Fahrzeug vorbeifährt. Das heißt, wenn die Vorderseite des Fahrzeugs vorbeifährt, die hintere Hälfte des Fahrzeugs jedoch beim Abbiegen auf ein geparktes Fahrzeug trifft, wird es dennoch scheitern. Der Autor hat tatsächlich gemessen, dass es beim Schneiden von Ecken in einer engen Position am sichersten ist, den Weg und die Kante des Hindernisses in einem 45-Grad-Winkel zu halten und diagonal zu schneiden, anstatt vertikal zu schneiden. Vertikales Schneiden kann leicht dazu führen, dass das Heck des Fahrzeugs in den Hindernisbereich stürzt.
Abschließend möchte ich Ihnen noch einen kleinen mentalen Tipp geben: Dieses Spiel lässt den Spielern wirklich unbegrenzten Spielraum für Fehler. Beeilen Sie sich also nicht, Ihre Ideen zu verleugnen, wenn Sie scheitern. Man müsse sich überlegen, „ob eine bestimmte Biegung zu eng gezogen wurde“ oder „ob die gerade verlassene Linie im Vorhinein nicht gereicht hat“. Behandeln Sie jedes Auto als eigenständiges Stück Geometrie und jeden Pfad als Rohr mit Breite, und Ihre Fähigkeit zur Problemlösung wird direkt auf die nächste Stufe gehoben. Seien Sie nicht abergläubisch, wenn es um eine feste Antwort auf das Level geht. Beherrschen Sie die Breite der Karosserie und die Krümmung des Weges, und Sie können die verbleibenden Ebenen selbst herausfinden.
Die Anzahl der offiziell veröffentlichten Level reicht aus, um zwei Wochen lang zu spielen, und auch die Aktualisierungshäufigkeit nachfolgender Versionen ist relativ stabil. Wenn Sie während der Passage auf eine besonders knifflige Position stoßen, kommen Ihnen oft neue Ideen, wenn Sie eine Weile innehalten und zurückkommen, um sie sich anzusehen. Obwohl das Spiel klein ist, täuscht der geometrische Spaß die Leute wirklich nicht. Nachdem Sie es gespielt haben, werden Sie feststellen, dass es so viele Möglichkeiten gibt, Linien zu zeichnen. Ich wünsche allen Freunden, die nicht weiterkommen, dass sie so schnell wie möglich jedes Auto klar und deutlich auf diesem chaotischen Parkplatz parken können.