
这游戏我肝了大概两周,目前世界排行前两百,不算大佬但踩坑够多了,来写点实在的。如果你刚下游戏或者正准备入坑,这篇帖子建议看完。
先说个老生常谈但最关键的点:这游戏不是无脑堆战力。塔防内核加英雄微操,手残可以靠策略补救,但如果完全不用脑子,战力碾压也能翻车。简单拆几个维度给你讲明白。
资源别乱花,钻石第一周只干一件事:抽卡。准确说是抽英雄碎片和装备图纸。前期单抽就行,别攒十连,这游戏单抽出奇迹的概率不低,而且能让你快速凑齐主力阵容。第一周目标是把初始三小强里你最顺手的那个升到两星,顺便开出一个紫色或金色装备的图纸,这比啥都重要。
装备优先强化武器,其次是鞋子。防御装前期性价比很低,守关卡靠的是塔的伤害和英雄技能压制,你站得住没用,怪站不住才有意义。输出才是第一生产力。
英雄选择上放弃盲目追吕布关羽。不是说他们不强,而是培养成本太高,碎片获取渠道少,你资源投进去短期看不到水花,推图节奏全卡住了。推荐前期老老实实用系统给的周泰加黄月英组合。周泰能扛能打,嘲讽技能用来卡小怪走位非常舒服,黄月英的弩塔输出前期是天花板。用这俩组合把前十章主线推完,手里资源翻个两倍没什么问题。
塔的摆放不是越高越好,也不是越靠前越好。观察怪的路线,把塔位放在弯道内侧,利用攻击死角来减少无效输出。很多关卡三星失败就差那么几秒,你把一到两个塔往后面挪一格,输出时间反而更充裕。真不是我玄学,宁可去训练营里试机关卡多花几分钟,也不要为了省体力硬刚然后一把三星拿不到,体力复刷的代价更大。
BOSS关卡有个小技巧,留一个炮灰英雄不参团,放在出生点附近等着清漏兵。很多BOSS出普通怪的时间是固定波次,你触发BOSS技能后往后退,把技能伤害拉掉,再回头输出。微操上的手感差异,实际输出能差百分之三十以上。
地下城夺宝玩法每天三次一定要打满,石头和遗物是后期装备重铸的硬通货。别舍不得用扫荡卷,留着不会生利息。
关于1v1夺塔奇兵,新手别急着冲分。先至少有一个主力英雄达到三星,再带一套强化五级以上的装备,不然你进去就是给别人送分。发兵的节奏比手速重要,前三十秒回气快的时候就发低级兵去骚扰,对面清兵你等回气直接发骑兵偷塔,三路分传送,不容易被一波推平。
最后提一句统服排行的逻辑:全球同服挺刺激的,但别因为排名焦虑去猛氪,每周结算奖励差距没有你想象那么夸张,稳扎稳打就能拿到不错的段位奖励。
暂时想到这些,哪个关卡卡住了可以把你的阵容和装备水平发评论区,我看到会回。这游戏可研究的点不少,欢迎大家一起交流。