
Zuerst das Fazit: Ich gebe diesem Spiel 7,2 von 10 Punkten. Es hat Highlights, aber auch viele Schwächen. Es eignet sich für Spieler, die schwere nationale Kriegsstrategie mögen und sich nicht an den Unterschieden durch Geld stören. Entspannte Spieler sollten zunächst abwarten.
In Bezug auf die Grafik verfolgt die gesamte Benutzeroberfläche einen dunkel-goldenen, chinesisch inspirierten Stil. Die Figurenillustrationen der Generäle sind recht detailliert, besonders bei Lü Bu und Zhou Yu erkennt man, dass hier Geld investiert wurde. Die Kampfbilder sind jedoch etwas enttäuschend; bei Belagerungen kollidieren im Grunde nur viele kleine Soldaten mit Zahlen, die Spezialeffekte wirken schwach, und es fehlt das leidenschaftliche Gefühl wie bei „Musou“-Spielen, vielmehr fühlt es sich eher an, als würde man einen Bericht anschauen. Die Benutzeroberflächeninteraktion hängt manchmal, und das Laden von Szenen dauert etwas länger, das sollte optimiert werden.
In Bezug auf das Gameplay ist es ein relativ standardmäßiges COK-ähnliches Framework: Stadtbau, Rekrutierung, Technologie, Ausbildung von Generälen, ergänzt durch nationale Kriegsmechaniken. Das Sammeln berühmter Generäle ist der Kern, man erhält Fragmente durch das Ziehen von Karten, um die Sterne zu erhöhen, aber normale Spieler benötigen Zeit, um beliebte Generäle zu sammeln. Positiv hervorzuheben ist, dass einige Handlungskampagnen hinzugefügt wurden, die klassische Szenen in Form von Leveln nachstellen, zum Beispiel der Kampf der Drei Helden gegen Lü Bu oder die Schlacht von Red Cliff. Das Kämpfen hat einen Automatikmodus, und das Durchforsten ist bequem, was für Berufstätige freundlich ist.
Das Kriegssystem des Landes ist das Herzstück dieses Spiels. Zu festen Zeiten jede Woche beginnt die Städteeroberung, danach folgt der Kampf zwischen den Fraktionen. Das Gameplay ist ziemlich spannend, aber wie du weißt, ist es in solchen großen Multiplayer-Kämpfen im Grunde immer noch ein Wettstreit um Werte und Online-Zeit. Wenn der Kampf nachts beginnt, wird der Server oft langsam, und es kommt häufig zu Szenen wie „zehn Schritte pro Stock, Spieler bewegen sich ruckartig“. Hoffentlich kann der Hersteller später zusätzliche Serverbereiche öffnen oder die Architektur optimieren.
Beim Thema Mikrotransaktionen muss man besonders darauf eingehen. Das Bezahlmodell wird als „kostenlos“ bezeichnet, tatsächlich ist es ein typisches Free-to-Play-Spiel mit In-App-Käufen, inklusive Monatskarte, speziellen Privilegien, Erstaufladung und zeitlich begrenzten Paketen. Der direkteste Unterschied liegt bei den Sternewerten der Generäle und der Ausrüstungsstärkung: Spieler, die viel Geld ausgeben, können zehn gegen einen kämpfen, während normale Spieler nur mit Quantität und Strategie ausgleichen können. Zum Glück gibt es im Spiel feste Möglichkeiten, kostenlose Jade zu erhalten; durch tägliche Aufgaben und Events kann man ein wenig sammeln, aber den Spitzenplatz zu erreichen ist praktisch unmöglich. Wer sich also nicht zurückhalten kann oder schnell frustriert ist, dem wird empfohlen, das Spiel zu meiden.
In sozialen Aspekten erfordert der Krieg zwischen Ländern definitiv die Unterstützung von Gilden. Das Gildensystem dieses Spiels ist ganz gut gemacht, es gibt Sprachchat, Markierungs- und Versammlungsfunktionen, was das Besprechen von Taktiken erleichtert. Überraschenderweise gibt es ein originelles 'Strategiekarten'-System, mit dem man im Länderkrieg dem Feind Feuer auf die Vorräte legen oder vorübergehend die Stadtverteidigung verstärken kann, was viele Variablen hinzufügt. Das ist auch ein Punkt, aus dem ich ihm zusätzliche Punkte geben möchte.
Nachteile zusammengefasst: Die Kampfanimationen sind zu einfach, die Qualität einiger Server lässt zu wünschen übrig, die Unterschiede durch Geldzahlungen sind zu groß, wodurch das Spielerlebnis für Free-to-Play-Spieler oft schwerfällig wird, und im späteren Verlauf ist der Alltagsablauf etwas repetitiv, man verbringt fünf Minuten online und beginnt schon zu AFK. Die Vorteile sind: Das Thema spricht besonders Fans der Drei Königreiche an, das Mitwirken im Krieg der Nationen ist sehr stark spürbar, die Generäle sind relativ vollständig, und die Betreiber sind recht fleißig im Balancing und kleinen Anpassungen. Außerdem gibt es keine lästigen Pop-ups wie ‚VIP muss schießen‘ oder ‚Freunde pushen‘, was man loben sollte.
Die Gesamtbewertung ist wie folgt:
Grafik 7 / Spielweise 7,5 / Mikrotransaktionen 6 (Punkteabzug für Fairness) / Soziales 8
Gesamtbewertung 7,2
Empfohlene Zielgruppe: Liebhaber von Drei-Königreiche-Themen, Hardcore-Strategie-Spieler, Spieler, die regelmäßig an Gildenkriegen teilnehmen können. Wenn Sie ein Einzelgänger sind oder Zahlenschlachten hassen, wird empfohlen, noch etwas zu warten.
Zum Schluss noch ein Satz für neue Freunde: Eilt nicht sofort, Geld auszugeben, folgt zuerst den Anfängeraufgaben, sammelt einige Juwelen, bevor ihr zieht, und verschwendet die ersten zehn aufgezogenen Generäle auf keinen Fall an lila Generäle. Mögen alle Herren in der chaotischen Welt ihre Entwicklung stabil halten, wir sehen uns im Krieg des Reiches. 🏯⚔️