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Um ehrlich zu sein, die Veränderungen auf dem Markt für Handyspiele in den letzten Jahren lassen mich als alten Hasen, der schon seit der Symbian-Zeit spielt, manchmal wirklich nachdenklich werden. Früher konnte man auf dem N73 ein kleines Java-Spiel spielen und sich die ganze Nacht darüber amüsieren. Der Bildschirm war nicht groß, aber der Inhalt war rein. Und heute? Vollbild mit offenen Welten, AAA-Grafik, es sieht glänzend und beeindruckend aus, aber beim Spielen fühlt es sich immer so an, als würde etwas fehlen. Kein Loben, kein Schwarzmalen, aber viele Handyspiele ähneln heutzutage eher 'Fließbandarbeit', sie würden am liebsten sofort alle Spielmechaniken auf dich packen, die täglichen Aufgaben sind voller als die Arbeit im Büro, ein Spiel zu spielen fühlt sich wie Anwesenheitspflicht an, es ist ermüdend.
Allerdings habe ich in letzter Zeit in diesem speziellen Bereich eine ziemlich interessante Entdeckung gemacht, nämlich dieses Spiel „Mit dem Schwert die Dämonen versiegeln (0,1-facher Rabatt für beliebige Spitzenhelden)“. Schon der Name hat ein bisschen den klassischen Wuxia-Charme, und wenn man sich die Beschreibung anschaut – dunkler Wuxia-Stil kombiniert mit Idle-Karten – fasst es zwei der beliebten Spieletrends der letzten zwei Jahre zusammen. Dass Idle-Spiele in den letzten zwei Jahren so populär geworden sind, ist eigentlich kein Wunder. Die Spieler werden älter, die verfügbaren kurzen Zeitfenster sind begrenzt, wer hat schon die Energie, stundenlang in einem Spiel zu stecken, das eine Minute für das Durchspielen einer Phase und zehn Jahre für die Charakterentwicklung braucht? Was die Leute wollen, ist im Grunde nur, dass sie beim Öffnen des Handys ein wenig positives Feedback bekommen, ein bisschen sammeln, die Charakterentwicklung verfolgen – etwas Lockeres eben.
In dieser Hinsicht hat das Spiel seinen Kurs schon richtig gefunden. Der dunkle Martial-Arts-Kunststil ist in der Idle-Spiel-Kategorie nicht allzu verbreitet, und das Konzept eines Sündereinigers, der Berg und Fluss säubert und Helden sammelt, um mysteriöse Fälle zu lösen, ist auch interessanter als der übliche One-Hit-999-Weg. Dieses Werbegimmick von 0,1 Rabatt in der aktuellen Umgebung wirkt tatsächlich wie ein frischer Wind und macht neugierig, um zu sehen, ob es wirklich stimmt. Schließlich verlangen Mobile Games heutzutage oft 648, entweder muss man das Kartenpool durch Echtgeld füllen, oder man spielt bis zum Haarverlust, und eine Betriebsstrategie, bei der Free-to-Play- und Low-Spending-Spieler zuerst entspannt durch das Jianghu reisen können, war vor ein paar Jahren wirklich noch selten zu sehen.
Ich denke, dass es hauptsächlich das befriedigende Gefühl beim Sammeln und Entwickeln bietet. Man kann beliebige Helden wählen, man muss nicht für einen Kerncharakter stur die Wahrscheinlichkeiten erzwingen, was für Spieler wie uns, die es locker angehen, freundlich ist. Die Krimi-Handlung mit Rätsellösen ist auch ein Pluspunkt: Neben dem automatischen Spiel gibt es noch etwas zu sehen, man hat nicht das Gefühl, dass die ganze Welt nur ein Haufen trockener Zahlen ist, die aufeinander einschlagen. Ehrlich gesagt ist es nicht einfach, ein Idle-Kartenspiel so zu gestalten, dass man sich darauf freut, aber dieses Spiel schafft es allein schon, die Helden lebendig und greifbar auftreten zu lassen, viel mehr als manche Spiele, die sich nur auf Artworks verlassen, um Geld zu verdienen.
Natürlich ist es jetzt noch zu früh, darüber zu sprechen, ob es dauerhaft beliebt bleiben kann, schließlich muss die Qualität der Dinge, die von MiLu Games herausgebracht werden, erst noch mit der Zeit geprüft werden. Aber trendmäßig betrachtet, ziehen diese leicht spielbaren Werke, die nicht zum Geldausgeben zwingen, nicht zeitintensiv sind und in Fragmenten gespielt werden können, tatsächlich einen Teil der Hardcore-Spieler zurück. Man wird älter, die Reaktionen sind langsamer und die Fähigkeiten reichen nicht mehr aus, manchmal möchte man sich einfach in eine Welt zurückziehen, in der man nicht nachdenken muss, die Verschmutzung reinigen, die Geschichte verfolgen und die Helden einen nach dem anderen aufziehen – einfach zum Spaß.
Nicht übertreiben, nicht schlechtreden, wenn du genauso wie ich die großen Hardcore-Spiele, die ständig die „Welt retten“ wollen, satt hast, könntest du in diesem Spiel etwas Entspannung finden. Einfach ein bisschen AFK gehen, Helden ziehen, als ruhiger Sünder spielen, ein bisschen die einfache Freude zurückgewinnen, die man früher beim Handyspielen hatte, das ist auch ziemlich schön.😌