Lösungen für Autorisierungsfehler bei Mobilspielen, ungültige Dateien und ungültige Versionen
1. Lösung für Autorisierungsfehler: Normalerweise ist ein Autorisierungsfehler darauf zurückzuführen, dass es sich bei der Spieldatei um die Version XX handelt. Hier ist eine kurze Erklärung der einfachen Prinzipien und Methoden von Montnet Game XX: Am 1., 11. und 21. jedes Monats aktualisiert Mobile Treasure Box neue Spiele. Das „freundliche“ Mobiltelefon wird eine einmalige Testversion des Spiels starten (S40, S60V1, SE und MOTO sind alle verfügbar, wenn neue Spiele gestartet werden), aber nur S60V2, bei dem es sich um die 7610-Box handelt, ist nicht verfügbar. Ja) Das Prinzip der Testversion ist sehr einfach. Es basiert auf dem Originalspiel, generiert automatisch mehrere Klassen und stellt durch Generierung eines Archivs fest, ob es einmal ausgeführt wurde. Die heruntergeladene JAR-Datei enthält einen Ordner „com“, der zwei Ordner enthält: „fourthpass“ und „sincetimes“. Das Prinzip von XX besteht darin, den Code, der RMS verarbeitet, so zu ändern, dass das Programm normal ausgeführt werden kann. Im Allgemeinen tritt das Problem eines Autorisierungsfehlers theoretisch nicht auf, wenn jedes Spiel direkt geändert wird. Wenn XX jedoch eine geänderte Datei direkt ersetzt, um Ärger zu vermeiden, kann das Problem eines Autorisierungsfehlers auftreten. Die Lösung ist eigentlich ganz einfach: Löschen Sie den COM-Ordner in der heruntergeladenen JAR-Datei und übertragen Sie ihn dann auf das Mobiltelefon, sodass kein Installationsfehler auftritt, das Spiel jedoch nach der Installation nicht ausgeführt werden kann. Übertragen Sie dann die JAR-Datei, ohne den COM-Ordner zu löschen, auf das Mobiltelefon und kopieren Sie sie mit SELEQ in das Installationsverzeichnis des Spiels (SYSTEM/MIDLE. Unter T/ erkennen Sie es am Namen Ihrer Installationsdatei. Sie befindet sich nicht unter SYSTEM/APP, das ist nur die durch die Installation generierte Registrierungsdatei). Überschreiben Sie das ursprünglich installierte Spiel und es kann normal ausgeführt werden. Das Prinzip ist das gleiche wie bei der Installation des ursprünglichen SIS-Spiels und dem anschließenden Ersetzen der APP-Datei durch die XX-Datei, der Vorgang ist jedoch relativ mühsam. 2. Lösung für ungültige Datei: Der Grund für diese Situation liegt im Allgemeinen darin, dass die MF-Informationen in der JAR-Datei geändert wurden. Die Lösung ist ganz einfach. Wenn Sie das Originalspiel finden können, ändern Sie einfach die darin enthaltenen MF-Informationen. Verwenden Sie WINRAR, um die JAR-Datei zu öffnen. Darin befindet sich ein META-INF-Ordner und das MANIFEST. Die MF-Datei ist eine Information. Öffnen Sie es mit Notepad, ändern Sie es und speichern Sie es erneut. Denken Sie daran, „Speichern unter“ zu verwenden und das UTF-8-Format für die Kodierung auszuwählen. Der sicherste Weg besteht darin, WTK zu installieren, ein neues Projekt zu erstellen und dafür zu sorgen, dass das Haupt-MIDLET denselben Namen hat wie das MIDLET des Spiels. Schreiben Sie die Informationen in SETTING als die vom Spiel benötigten Informationen, z. B. ICON, Autor, Version usw. Dadurch wird automatisch ein MANIFEST im Ordner APP/Projektdatei/bin des WTK-Projekts generiert. Wenn Sie eine MF-Datei verwenden, kann die Verwendung dieser Datei zum Ersetzen der Originaldatei das Problem ungültiger Dateien lösen. 3. Eine ungültige Version wird normalerweise durch die Version von CLCD verursacht. Das Gleiche geschieht durch Modifizieren von MANIFEST. MF-Datei, MicroEdition-Konfiguration ändern: Dieses Element, z. B. QD, 6600, ist MicroEdition-Konfiguration: CLDC-1.0. Wenn es MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1 ist, ändern Sie es direkt in Micro Edition-Configuration: CLDC-1.0, aber diese Methode kann nur das Installationsproblem lösen und kann möglicherweise nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden. Es gibt nur wenige Spiele, die als 1.1 geschrieben sind, aber tatsächlich handelt es sich immer noch um 1.0-Spiele. In ähnlicher Weise kann QD das Installationsproblem auch durch Ändern der MIDP-Version lösen. Ob es ausgeführt werden kann, hängt vom Spiel selbst und dem RP ab.
Antworten (3)
Gute Sache!
Was soll man tun, wenn Anwendungssoftware einen Fehler hat?
So viele, so viele, so viele kann ich nicht verstehen... -_-
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