2M Top-Version des Riesen „Martial Arts“, um die erstaunliche magische Waffe zu erkunden

Das Originalplakat: Schweigen ist Zurückhaltung Ansichten: 1004 Antworten: 7 Gepostet in: 2011-11-25 20:12:58
Um in der Welt der „Kampfkünste“ zu wandeln, sind neben starker Kraft auch magische Waffen unverzichtbar. Geheimnisvolle magische Waffen können immer unvorhersehbare magische Kräfte freisetzen und es Menschen ermöglichen, gefährliche Momente zu überleben. Jianle Interactives neue 2M-Top-Level-Version des Meisterwerks „Martial Arts“ lädt Sie ein, das originelle und atemberaubende magische Waffensystem zu erkunden. Dutzende mysteriöser magischer Waffen geben Ihnen auf dem langen Weg zu den Flüssen und Seen Hoffnung auf den Sieg! In Kampfkunstromanen sehen wir oft diese und jene Feenschwerter und diese und jene magischen Äxte. Auch in den vier berühmten Romanen „Reise in den Westen“ erfreut sich Sun Wukongs goldener Knüppel mit magischer Kraft großer Beliebtheit. Wir wissen nicht, ob es einen solchen Schatz auf der Welt gibt, der die Essenz von Himmel und Erde vereint, aber in „Martial Arts“ werden wir den Spielern ein wunderbares magisches Waffensystem bieten, das sie nie müde werden, zu spielen. Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten haben 12 Arten atemberaubender magischer Waffen die Möglichkeit, zur ultimativen magischen Waffe aufgerüstet zu werden. Auf jedem Level zeigen uns diese magischen Waffen mächtige Fähigkeiten mit unterschiedlichen Effekten, die mächtiger sind als magische Waffen und beeindruckender als Fantasy-Magie! 图片 Donnerperle: Blitz und Elektroschock. Die Primärfertigkeit „Donnerperle“, ein mächtiger Einzelangriff, verbraucht 20 Punkte interne Energie. Blitz und Donner. Die mittlere Fertigkeit „Donnerperle“, mächtiger Gruppenangriff, verbraucht 35 interne Energiepunkte. Blitz. Fortgeschrittene Fertigkeit „Donnerperle“, Supergruppenangriff, verbraucht 50 Punkte interne Energie 图片Yam Luo Pai: Schattenlose Knochenkorrosion. Yama Luo Pais Hauptfähigkeit ist ein Einzelzielangriff. Jeder Angriff kann 2 Runden mit 10 % Dauerschaden verursachen und 20 Punkte interne Energie verbrauchen. Stehlen des Herzens und der Knochenverätzung Yama Luopais mittlere Fertigkeit, Einzelzielangriff, jeder Angriff kann 2 Runden lang 30 % Dauerschaden verursachen und 35 Punkte interne Energie verbrauchen. Ekstase und Knochenkorrosion Yama Luopais fortgeschrittene Fähigkeit, Gruppenangriff, jeder Angriff kann 2 Runden lang 50 % Dauerschaden verursachen und 50 Punkte interne Energie verbrauchen 图片九宫 Kürbis: Berauscht. Die Hauptfertigkeit „Jiugong-Kürbis“ stellt 20 % der körperlichen Stärke eines einzelnen Ziels wieder her und verbraucht 20 Punkte innere Energie. Die mittlere Fertigkeit „Jiugong-Kürbis“ stellt 30 % der körperlichen Stärke eines einzelnen Ziels wieder her und verbraucht 35 Punkte innere Energie. Betrunkener Manxinglou. Jiugong Gourds fortgeschrittene Fähigkeit, der körperliche Erholungswert der Gruppe beträgt 35 % und es verbraucht 50 Punkte interne Energie 图片Xuanbing Shete: Überrasche sie. Xuanbing Shetes Primärfähigkeit erhöht die Angriffskraft unseres Einzelziels um 30 %, hält 2 Runden lang an und verbraucht 30 Punkte interne Energie. Es ist unbesiegbar. Die mittlere Fertigkeit von Xuanbing Shente erhöht die Angriffskraft unseres einzelnen Ziels um 40 %, hält 2 Runden an und verbraucht 45 Punkte interne Stärke. Zerstöre die Stadt. Die fortgeschrittene Fertigkeit „Schwarzeis-Göttliches Eisen“ erhöht die Angriffskraft unserer Gruppe um 50 %, hält 2 Runden an und verbraucht 60 Punkte interne Energie 图片 Shura Blood Fight: Blutrünstig. Die Hauptfähigkeit von Shura Blood Fight besteht darin, ein einzelnes Ziel anzugreifen und 50 % des Schadenswerts zu absorbieren, um ihn unseren Teammitgliedern zuzufügen. Es verbraucht 30 Punkte innerer Energie und ist so blutrünstig wie das Leben. Mittlere Fertigkeit von Shura Blood Fight, starker Einzelangriff, absorbiert 50 % des Schadenswerts, der unseren Teammitgliedern zugefügt wird, und verbraucht 45 Punkte interne Energie. Lebewesen sammeln. Erweiterte Fertigkeit „Shura Blood Fight“, Gruppenangriff, absorbiert 50 % des Schadenswerts, den wir unseren Teammitgliedern zufügen, und verbraucht 60 Punkte interne Energie 图片Djinn Golden Wheel: Sternbesitz: Die Hauptfertigkeit von Djinn Golden Wheel, die eine gewisse Chance hat, einen einzelnen Charakter unserer Gruppe vor einem Schaden zu schützen, und 30 Punkte interne Energie verbraucht. Qingyun-Besitz: Die mittlere Fertigkeit Djinn Golden Wheel schützt mit hoher Wahrscheinlichkeit einen einzelnen Charakter unserer Gruppe vor einem Schaden und verbraucht 50 Punkte interne Energie. Nebula Possession Die fortgeschrittene Fähigkeit des Giant Golden Wheel kann definitiv einen einzelnen Charakter von uns vor einem Schaden schützen und 70 Punkte interne Energie verbrauchen 图片Bindender unsterblicher Stamm: Meridianverschluss. Die Primärfähigkeit „Immortal Bounding Strain“ hat eine gewisse Chance, einen einzelnen gegnerischen Charakter bewegungsunfähig zu machen, hält 1 Runde lang an und verbraucht 30 Punkte interne Energie. Liuhe Makibi. Die mittlere Fertigkeit „Immortal Binding Strain“ hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, einen einzelnen gegnerischen Charakter bewegungsunfähig zu machen, hält 1 Runde an und verbraucht 50 interne Energiepunkte. Gefangenschaft im Himmel und auf der Erde Die fortgeschrittene Fähigkeit der unsterblich bindenden Pflanze kann einen einzelnen gegnerischen Charakter definitiv bewegungsunfähig machen, eine Runde lang anhalten und 75 Punkte interne Energie verbrauchen 图片 Yu Wangjuan: Nachhall von Qi und Blut. Yu Wangjuans Hauptfähigkeit stellt 25 % des inneren Energiewerts eines einzelnen Ziels wieder her und verbraucht 100 physische Punkte. Wahre Kultivierung von Qi und Blut. Yu Wangjuans mittlere Fertigkeit gibt 35 % der inneren Energie an ein einzelnes Ziel zurück und verbraucht 250 physische Punkte. Die Einheit von Himmel und Mensch. Durch Yu Wangjuans fortgeschrittene Fähigkeit stellt die Gruppe 50 % des internen Energiewerts wieder her und verbraucht 600 physische Punkte 图片Dragon Bone Lantern: Overlord Protective Dragon Bone Lanterns Primärfähigkeit erhöht die Verteidigung unseres einzelnen Ziels um 10 %, hält 2 Runden an und verbraucht 30 interne Energiepunkte. Die mittlere Fertigkeit „Overlord Talisman Dragon Bone Lantern“ erhöht die Verteidigung unseres Einzelziels um 20 %, hält 2 Runden lang an und verbraucht 45 interne Energiepunkte. Die fortgeschrittenen Fähigkeiten „Double Dragon Iron Wall“ und „Dragon Bone Lantern“ können die Gruppenverteidigung unseres Teams um 30 % erhöhen, 2 Runden lang anhalten und 60 interne Energiepunkte verbrauchen 图片 Liang Yi Chu: Liang Yi und ein Ausweichen. Die Primärfähigkeiten von zwei Yi Chu erhöhen die Ausweichrate unseres einzelnen Ziels um 25 %. Dies dauert 2 Runden und verbraucht 40 Punkte interne Energie. Zwei Yi und zwei Ausweichmanöver. Die mittlere Fertigkeit von Liang Yichu, die die Ausweichrate unseres einzelnen Ziels um 50 % erhöht, dauert 2 Runden und verbraucht 65 Punkte interne Energie. Liangyi Absolute Dodge. Fortgeschrittene Fähigkeit von Liangyichu, erhöht die Ausweichrate unseres einzelnen Ziels um 75 %, hält 2 Runden an und verbraucht 80 interne Energiepunkte 图片Tai Gongs Kunst des Krieges: Nach Erreichen des vollen Levels wird der Erfahrungshalo aktiviert und die in jedem Kampf gewonnene Erfahrung wird verdoppelt 图片 Füllhorn: Nach Erreichen des Levels wird die Schatzaura aktiviert und das in jedem Kampf erhaltene Geld wird verdoppelt.
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2 Billionen passen genau in mein Herz
Hm, je größer, desto besser!
Hehe. Je größer, desto besser.
Je größer, desto besser, was ist, wenn es 1G ist?
Ist dieses Spiel schon herausgekommen! Es sieht wohl richtig cool aus!
Erwarte nicht zu viel, die Enttäuschung wird genauso groß sein. -_-
2 Mbit sind uninteressant, meine Spiele brauchen mindestens 50 Mbit, sonst macht es keinen Spaß.
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