„Holy Light Revelation-Dragon Power“ verfügt über 22 Kartentypen und deren Auswirkungen auf jedem Level.
Zuerst...werden die Leveleffekte nach der Farbe des Kartennamens geordnet...zum Beispiel weiß/blau/gold...und dann...ich weiß nicht, wie viele Kisten ich geöffnet habe, um das komplette Set zu bekommen...Waffenteil Skelett-Shooter-Karte: Treffer +50 Treffer +100 Treffer +150 Skelett-Wächterkarte: (Verschiedene Soldaten = Mobs) +20 % Schaden für verschiedene Soldaten +30 % Schaden für verschiedene Soldaten Schaden für verschiedene Soldaten +40 % Skelettkrieger-Karte: Physischer Angriff +30 Physischer Angriff +60 Physischer Angriff +90 Dämonische Wilderei-Karte: 20 % Chance, einen Angriff während eines normalen Angriffs zu verstärken, 30 % Chance, einen Angriff während eines normalen Angriffs zu verstärken, 40 % Chance, einen Angriff während eines normalen Angriffs zu verstärken. Dämonenwache-Karte: Schaden für den Anführer +15 % Schaden für den Anführer +20 % Schaden für den Boss +25 % Dämonenscharfschützenkarte: Kritische Trefferquote +5 % Kritische Trefferquote +7 % Kritischer Treffer Rate +10 % Feuerkarte: Magischer Angriff +30 Magischer Angriff +60 Magischer Angriff +90 Wind- und Donnerkarte: Kritischer Trefferschaden +20 % Kritischer Trefferschaden +30 % Kritischer Schaden +40 % Frostkarte: Magischer Angriff +8 % Magischer Angriff +11 % Magischer Angriff +15 % Erdkarte: Physischer Angriff +8 % Physischer Angriff +11 % Physischer Angriff +15 % Dunkle Zauberkarte: Magische Obergrenze +10 % Magische Obergrenze +20 % Magische Obergrenze +30 % Licht Segenskarte: Lebenslimit +10 % Lebenslimit +20 % Lebenslimit +30 % Flugdrachenkarte: Geringe Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit Moderate Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit Große Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit Junger Drache-Karte: +1,5-facher Schaden an Schilden +2,0-facher Schaden an Schilden +2,5-facher Schaden an Schilden Blutmond: Mit weniger blutsaugender Wirkung, mit größerer blutsaugender Wirkung. Mit großer blutsaugender Wirkung, Königinkarte: Magischer Angriff +15 % magischer Angriff +18 % Magieangriff +22 % Drachenkönig-Karte: Leben und Magie max. +10 % Leben und Magie max. +15 % Leben und Magie max. +20 % Seelenkrieger-Karte: Physischer Angriff +15 % Physischer Angriff +18 % Physischer Angriff +22 % Kriegsgeist-Karte: 10 % Chance, 1,5-fachen Schaden zu verursachen, 15 % Chance, 1,5-fachen Schaden zu verursachen, 20 % Chance, 1,5-fachen Schaden zu verursachen. Lord-Karte: 2 % Chance, das Ziel zu betäuben, 3 % Chance, das Ziel zu betäuben, 5 % Chance, das Ziel zu betäuben. Kirin-Karte: Fähigkeitsstufe +1 Fähigkeitsstufe +2 Fähigkeitsstufe +3 Eins nach dem anderen teilen, das ist alles für den Waffenteil ... und dann die Rüstung ... den Rüstungsteil. Skelett-Shooter-Karte: Ausweichen +5, Ausweichen +10, Ausweichen +15. Skelettwächterkarte: Magieverteidigung +200, Magieverteidigung +400, Magieverteidigung +800. Skelettkriegerkarte: Lebenswiederherstellungsgeschwindigkeit +5 Lebenswiederherstellungsgeschwindigkeit +10 Lebenswiederherstellungsgeschwindigkeit +15 Dämonenwilderei-Karte: Kritischer Trefferschaden +5 % Kritischer Trefferschaden +7 % Kritischer Trefferschaden +10 % Dämonenwache-Karte: Physische Verteidigung +200 Physische Verteidigung +400 Physische Verteidigung +800 Dämonenscharfschützenkarte: Kritischer Treffer +5 % Kritischer Treffer +7 % Kritischer Treffer +10 % Feuerkarte: Magische Verteidigung +5 % Magische Verteidigung +7 % Magische Verteidigung +10 % Wind- und Donnerkarte: Physische Verteidigung +5 % Physische Verteidigung +7 % Physische Verteidigung +10 % Frostkarte: Schildwert +10 Schildwert +20 Schildwert +30 Erdkarte: Magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit +5 Magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit +10 Magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit +15 Dunkle Zauberkarte: Erfahrung +2 % Erfahrung +3 % Erfahrung +4 % Lichtsegenkarte: Geldtropfen +2 % Geldtropfen +3 % Geldtropfen +4 % Drachenkarte: Leben +150 Leben +300 Leben +450 Drache Karte: Mana +150 Mana +300 Mana +450 Blutmond: Gesamter Angriffsschaden +2 % Gesamter Angriffsschaden +3 % Gesamter Angriffsschaden +4 % Königin-Karte: Geldtropfen +5 % Geldtropfen +7 % Geldtropfen +10 % Drachenkönig-Karte: Leben und Magie +150 pro Leben und Magie +300 Leben und Magie +450 pro Seele Kriegerkarte: Lebens- und Magie-Wiederherstellungsgeschwindigkeit +5 Lebens- und Magie-Wiederherstellungsgeschwindigkeit +10 Lebens- und Magie-Wiederherstellungsgeschwindigkeit +15 Kampfgeistkarte: Kritischer Treffer +1 % Kritischer Treffer +2 % Kritischer Treffer +3 % Lord-Karte: Erhaltener Schaden -2 % Erhaltener Schaden -2 % Erhaltener Schaden -4 % KirinKarte: Erfahrung +5 % Erfahrung +7 % Erfahrung +10 % Ergänzung: Böse Karte: Waffe/Rüstung Mit weniger Magieabsorptionseffekt/Ausrüstungsdroprate +5 % Mit mehr Magieabsorptionseffekt/Ausrüstungsdroprate +7 % Mit viel Magieabsorptionseffekt/Ausrüstungsdroprate +10 % Teilen Sie eins nach dem anderen, eins nach dem anderen. Es ist am besten, Königinkarten für Stapel magischer Angriffe zu verwenden, gefolgt von Frostkarten. Es ist am besten, Seelenkriegerkarten für den Stapelangriff zu verwenden, gefolgt von Erdkarten. Um Bosse zu besiegen, verwenden Sie die Dämonenwächterkarte. Um Blut zu saugen, verwenden Sie Blutmond, und um Magie zu saugen, verwenden Sie die böse Karte. Um kritischen Schaden anzuhäufen, verwenden Sie die Wind Thunder-Karte. Um Waffen für kritische Treffer anzuhäufen, verwenden Sie „Dämonenscharfschütze“ und um Rüstungen zu stapeln, verwenden Sie „Seelenkrieger“. Zum Stapeln von Objekten verwenden Sie Dämonenwache und zur magischen Verteidigung Skelettwache. Um Blut und Mana hinzuzufügen, verwendet man am besten Soul Warrior (Rüstung). Um Ausrüstung zu farmen, ist es am besten, die Karte „Böse“ zu verwenden, gefolgt von der Karte „Dämonenscharfschütze“ (Rüstung).
Antworten (4)
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Gut: Strecken Sie die Essenz, beseitigen Sie :::
Es scheint, dass dieses Spiel schon sehr früh existierte! Der Hauptcharakter kann doch Drachenflügel ausbreiten, oder?
Ja, es ist ein altes Spiel. Diese Kartenattribute können den Spielern sagen, welche besser ist.
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