"Espada Xuanyuan 6"

El cartel original: Hakurei Reimu Vistas: 5909 Respuestas: 6 Publicado en: 2012-02-23 13:55:20
图片

Espada Xuanyuan Six
"Xuanyuan Sword 6" volverá al toque original, con un rico El estilo de tinta china espesa se encuentra con los jugadores, y "Cai Motou" promete solemnemente a la mayoría de los jugadores que "Xuanyuan Sword 6" se lanzará simultáneamente en ambos lados del Estrecho de Taiwán y no hará que los jugadores del continente pasen más tiempo esperando.
El juego vuelve al estilo de tinta con fuertes características chinas
Motou Cai dijo que el estilo de producción de "Xuanyuan Sword 6" tendrá un fuerte estilo chino. Además de que se ha determinado que el trasfondo del juego es de la era "Shang y Zhou", la pantalla del juego también volverá al estilo principalmente de tinta y transmitirá un "poder de cultura" a los jugadores. Para lograr el efecto de estilo de tinta, "Xuanyuan Sword 6" también cambiará el motor del juego, con el objetivo final de mostrar completamente el efecto de estilo de tinta.
Los personajes del juego en "Xuanyuan Sword 6" continuarán con el estilo de la quinta generación, utilizando las proporciones de personas reales como referencia, y no utilizarán la versión Q del modelo de personaje del juego de Tianzhihen.
La perspectiva del juego en 3D es opcional y el laberinto es excepcionalmente divertido
En cuanto a la configuración de la perspectiva del juego, Motou Cai dejó claro que la perspectiva del juego de "Xuanyuan Sword 6" ofrecerá dos opciones. Los jugadores pueden elegir el modo de perspectiva bloqueada tradicional (adecuado para jugadores que se pierden o se marean fácilmente en 3D) o el modo de perspectiva 3D puramente abierta.
En cuanto a los laberintos en el juego, Cai Motou dijo que los laberintos en las misiones principales no son difíciles y brindan comodidad a los jugadores para experimentar la trama del juego, mientras que los laberintos en las tramas secundarias y en el camino para encontrar tesoros pondrán a prueba la fuerza de los jugadores. Devil Cai también enfatizó que los laberintos en Xuanyuan Sword 6 no son solo laberintos ordinarios, sino que también tienen muchas configuraciones de mecanismos, así como minijuegos interesantes como el Diagrama de los Nueve Palacios, esperando que los jugadores descifren los secretos.
El lanzamiento simultáneo a través del Estrecho proporcionará una versión completamente doblada
Cai Minghong ha enfatizado repetidamente que cuando "Xuanyuan Sword 6" se lance esta vez, se lanzará simultáneamente en China continental y Taiwán. Ya no habrá una situación en la que se hayan lanzado juegos taiwaneses y los jugadores del continente sigan esperando. Cai Minghong dijo que vio información en Tencent Weibo de que muchos jugadores están prestando atención a la versión doblada de "Xuanyuan Sword 6". Después de conversar con el equipo de producción del juego, dijeron que producirán una versión doblada de "Xuanyuan Sword 6" y se esforzarán por permitir a los jugadores jugar el juego con una versión doblada lo antes posible.
Finalmente, Cai Minghong espera que los jugadores y amigos puedan comunicarse con él a través de Tencent Weibo y presentar más y mejores opiniones. Espera que los jugadores también puedan participar en la producción de "Xuanyuan Sword 6". ||Xuanyuan Sword 6 puede cambiar el modo de combate para satisfacer a todos los jugadores
10 de febrero de 2012 18:18

No hace mucho, el proyecto "Xuanyuan Sword 6" surgió oficialmente y se publicó un poco de información sobre el juego, que inmediatamente atrajo la atención de muchos jugadores. Mucha gente quiere saber más noticias relacionadas con "Xuanyuan Sword 6". Con este fin, Sina Games realizó una entrevista exclusiva con Cai Minghong (conocido como Cai Motou), el padre de "Xuanyuan Sword", y Yang Yuansheng, el productor. En la entrevista, los dos revelaron mucha información sobre esta obra maestra, incluidos posibles cambios revolucionarios.
El vídeo de la entrevista está grabado, pero algunos contenidos importantes de la entrevista no aparecen en el vídeo. Si no quiere perderse ningún detalle, lea la versión de texto a continuación después de ver el video
Haga clic para ingresar al Weibo de Cai Motou, el padre de "Xuanyuan Sword" >> Cai Motou mencionó que todos los días, una o dos mil personas @him en Weibo o le envían mensajes privados. Puedo leerlos todos y dedicar entre 3 y 5 horas al día. "Xuanyuan Sword 6" absorberá completamente las opiniones de los jugadores, lo que equivale a desarrollar el juego junto con los jugadores. Al mismo tiempo, se pedirá a todos los miembros del equipo de producción que "acepten las críticas" y traten de agradar a todos los jugadores.Si hay algún elemento que no les gusta a los jugadores pero que debe existir en "Xuanyuan Sword", entonces el equipo de desarrollo lo cambiará hasta que sea bueno.
El lado izquierdo de la imagen es Cai Minghong y el derecho es Yang Yuansheng
La fecha de lanzamiento de "Xuanyuan Sword 6" no se ha determinado y el guión no se publicará hasta junio
Cuando se le preguntó sobre el tiempo de lanzamiento de "Xuanyuan Sword", Cai Motou dijo que el guión del juego aún no se ha publicado y tendrá que esperar hasta junio de este año. Después de eso, todavía quedan muchas cosas por hacer, como escenas y modelos de personajes. A un desarrollador le toma un mes y medio hacer una escena, y aproximadamente una semana a un desarrollador hacer un modelo de personaje. Esto no incluye la configuración del personaje. Además, tanto los personajes como las escenas deben ajustarse a las características de "Xuanyuan Sword", y es muy probable que sea reelaborado o rechazado. Por lo tanto, es difícil determinar el tiempo de lanzamiento del juego en este momento, por lo que se pide a los jugadores que esperen pacientemente.
Cai Motou dijo que en realidad había tres versiones de los antecedentes históricos de "Xuanyuan Sword 6". Después de algunos contratiempos, se eliminaron dos antes de que se determinara que la versión final era las dinastías Shang y Zhou. Aunque "Xuanyuan Sword 4 Side Story: Cang Zhitao" está ambientada en el período de primavera y otoño de la dinastía Zhou del Este, aún se desconoce si "Xuanyuan Sword 6" chocará con él, porque respeto al guionista y no he echado un vistazo al guión.
El modo de batalla puede cambiar y continuar usando el estilo de tinta
El estilo de "Xuanyuan Sword 3" es un poco Q, "Xuanyuan Sword 4" se centra en el realismo y "Xuanyuan Sword 5" está en el estilo de tinta. "Xuanyuan Sword 6" tiene como objetivo permitir a los jugadores recuperar la emoción de "Xuanyuan Sword". El estilo general de la imagen está sesgado hacia la tinta y el lavado, pero también permitirá a los jugadores ver diferentes elementos del juego anteriores. Dado que la serie "Xuanyuan Sword" se basa en la historia y se centra en el realismo, iremos selectivamente a algunas escenas para inspecciones in situ. Por ejemplo, cuando Sanxingdui se exhibió en Taiwán hace algún tiempo, todos los miembros del equipo de desarrollo fueron a verlo. Sin embargo, debido a los limitados fondos de investigación y desarrollo, es imposible realizar inspecciones in situ en todas las escenas reales que han aparecido en el juego.
La serie "Xuanyuan Sword" siempre ha sido un método de paso de minas terrestres para encontrar enemigos y combatir por turnos. Entonces, ¿"Xuanyuan Sword 6" seguirá utilizando este método? Cai Motou dijo que el plan de batalla de "Xuanyuan Sword 6" ha agregado nuevos elementos y que el equipo de desarrollo también está probando varias posibilidades. Todavía está en fase de experimentación y aún no se ha finalizado. El principio es que se ajusta a las características de la propia "Xuanyuan Sword" y la jugabilidad debe ser buena.
No puedo permitirme el lujo de trabajar los siete días de la semana y debo publicar en Weibo todos los días
En términos de la vida diaria, el trabajo de Cai Motou ocupa casi toda su vida y se autodenomina un completo “otaku”. Si hay una reunión todos los días, llego a la empresa a las 9 en punto. Si no hay reunión, llego a la empresa antes del mediodía. Luego trabajo hasta medianoche antes de irme a casa. Cuando llego a casa, leo todos los comentarios, mensajes privados y @self en Weibo antes de irme a la cama, que suele ser alrededor de las 4 am. ¡Y la semana laboral es de 7 días! Incluso cuando esté de vacaciones, seguirá trabajando. El equipo de producción recibirá una llamada de Cai Motou a las 12 en punto de la noche. ¡Él es realmente un demonio!
Dado que el guión de "Xuanyuan Sword 6" aún no se ha publicado, en realidad no hay mucho trabajo. El núcleo principal del equipo de desarrollo está formado por sólo 12 personas. Una vez que se publique el guión, la carga de trabajo aumentará considerablemente y el personal principal aumentará a más del doble. Cai Minghong dijo que hay miembros muy mayores en el equipo y algunos tan jóvenes como él. Por lo general, no tienen más de 40 años, pero algunos de los nuevos reclutas son estudiantes universitarios recién graduados.
Los productores pueden ir a trabajar y jugar, pero tienen que pagar un precio
El equipo de producción de "Xuanyuan Sword 6" también es un equipo único. Según Yang Yuansheng, cuando el equipo de producción recluta recién llegados, lo más importante es su actitud. Deben tener un profundo amor por el juego y la serie "Xuanyuan Sword". En segundo lugar, consideran la capacidad del recién llegado. Después de todo, la habilidad se puede cultivar lentamente, pero el "amor" es aún más raro. A todos en el equipo de producción les encanta jugar y no se limitan a la serie "Xuanyuan Sword". Si hay recién llegados que nunca han jugado esta serie, pueden reproducir todas las obras de "Xuanyuan Sword" durante el horario laboral.Dado que las horas de trabajo son generalmente largas, los empleados no se ven obligados a jugar después de regresar a casa. No hay nada de malo en hacer algo significativo durante el tiempo de trabajo.
Sin embargo, los lectores no deben pensar que cuando vas por primera vez a trabajar en el equipo de producción de "Xuanyuan Sword", simplemente comes bocadillos y juegas tranquilamente. Yang Yuansheng dijo que los empleados deberán completar el juego dentro del tiempo especificado y no se les permitirá leer la guía. Después de completar cada nivel, debes escribir un informe sobre tu experiencia. Esto es completamente diferente al trato que se da a los jugadores comunes y el juego debe tratarse con una actitud profesional.
La premisa de hacer un nuevo juego es hacer primero "Xuanyuan Sword 6". Los juegos de rol chinos más influyentes son, sin duda, las dos "espadas" de "Legend of Sword and Fairy" y "Xuanyuan Sword". Entonces, ¿Daewoo desarrollará una nueva serie "espada"? Cai Minghong respondió que Daewoo en realidad tiene muchos planes de juego nuevos, pero que no sabe mucho sobre ellos. Solo sé que si "Xuanyuan Sword 6" puede funcionar bien esta vez, entonces la esperanza de desarrollar una nueva serie será mucho mayor.
Cai Minghong a menudo educa a los desarrolladores para que traten los juegos que desarrollan como a sus propias esposas. Debemos hacer que todos los jugadores sientan que vale la pena gastar dinero en "Xuanyuan Sword". Los jugadores lo esperarán con ansias y comprarán el siguiente trabajo sólo si sienten que vale la pena.
Espero que los juegos independientes nacionales tengan un mejor desarrollo
Los juegos independientes nacionales tuvieron un pico hace 10 años, pero ahora los jugadores se sienten muy pesimistas cuando se trata de juegos independientes nacionales. Por esta razón, Cai Minghong dijo que el cambio de tendencia está fuera de nuestro control, pero podemos ver que "Legend of Sword and Fairy 5" logró muy buenos resultados el año pasado, y esperamos que los juegos independientes nacionales tengan un mejor desarrollo en el futuro.
Aunque es difícil trabajar como una máquina independiente, siempre que la consideres una carrera que te guste, naturalmente te dedicarás a ella. Después de escuchar que el editor también estaba esperando "Xuanyuan Sword 6", Cai Minghong también le dijo a Yang Yuansheng: "¡Debes considerar las horas extras como una solicitud muy razonable en el futuro!".
El viaje de negocios de Cai Motou a Beijing fue interceptado por jugadores fanáticos. Hace unos días, alguien confundió a otros empleados de BeiSoft con Cai Motou. Aquí tienes un recordatorio amistoso de Sina Games: si realmente quieres interceptarlo, ¡busca a la persona en la foto de arriba! No importa si no has visto a la persona real, espera con ansias que "Xuanyuan Sword 6" nos traiga las mismas emociones que antes. Según Cai Motou, "Xuanyuan Sword 6" se lanzará simultáneamente en ambos lados del Estrecho de Taiwán y aún no se ha determinado el tiempo de lanzamiento.
responder 🤍 0 📤 compartir recolectar
¡Ja ja ja ja, sofá!
Pasando por aquí, nunca he jugado
¡Sube lo suave, ah! ¡Sube lo suave, ah!
En cuanto a la venta simultánea en ambos lados del estrecho, espero que sea cierta
Ja ja ja ja ja ja ja ja... el ranking del post caliente ya está en 129, frente a la ciudad baja de la cuarta A
gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā gā
— Todas las respuestas cargadas —

Deja una respuesta