[Tutorial] Juego BT (2)

El cartel original: La desaparición de Suzumiya Vistas: 586 Respuestas: 3 Publicado en: 2012-03-03 08:10:56
Herramientas necesarias: xplore, calculadora científica, editor de texto DED. prácticozip
Este artículo toma como ejemplo la Orden General de Cactus.
Los atributos de carácter de Cactus están todos en MateDate. En el archivo bin, es mejor usar primero xplore para asociar el programa
y luego usar xplore para crear una carpeta vacía y descomprimir el archivo jar en esta carpeta. El cursor permanece en matate. En el archivo bin, presione la tecla 3 para ingresar al modo hexadecimal.
Hemos registrado los diversos atributos decimales del protagonista anteriormente. Utilice una calculadora científica para convertirlos a hexadecimal y luego matearlos. El archivo bin es correcto. Haga clic en editar después de ingresar al modo hexadecimal con xplore.
Luego comience a modificar. Tenga en cuenta que está expresado en hexadecimal. Si desea modificarlos a determinados datos, utilice una calculadora para calcular primero el hexadecimal de los datos y recuerde guardarlos después de la modificación. . Luego empáquelo con prácticozip, cambie el nombre del sufijo a jar después del empaquetado e ingrese al juego después de la instalación.
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