La Leyenda de los Héroes Saya - Guía de Sodia del Viento

El cartel original: La desaparición de Suzumiya Vistas: 1553 Respuestas: 4 Publicado en: 2012-03-03 10:23:15
El juego de rol más poderoso de la historia, la rama coreana de Hands-onMobile produjo la primera parte de The Legend of Heroes: The Legend of Heroes: Sodia of the Wind. Es un juego de rol muy divertido. Todo el juego cuenta con tres personajes que desarrollan los capítulos de la trama de forma secuencial. Dado que el juego está en inglés y la fuente que se muestra es más pequeña y más larga que el juego, primero escribiré la estrategia para el personaje Ronin en el primer capítulo. Después de ingresar al juego al principio, hay tres opciones de personajes. En este momento, sólo se puede seleccionar el tercer Ronin. Los otros dos aún no han sido desbloqueados. Después de elegir ingresar, se te pedirá que elijas al guardián del personaje. Los guardianes son: ①Hestia, la que muestra las habilidades de atributo de fuego, y Attacker, el sistema de ataque. ②Ran, un exhibidor de habilidades de atributos de agua, un sanador que usa el poder natural, un sistema auxiliar. ③Pyorghin, el que muestra las habilidades de los atributos de la tierra, puede aprender tanto el ataque como el tratamiento médico. Elige dos elfos guardianes que te gusten y luego ingresa oficialmente al juego. La conversación al principio es una introducción a la trama. Simplemente presione el botón derecho para saltar y luego aparecer en su propia habitación. Cuando sales de la habitación, hay aldeanos cerca. Puede obtener información útil de ellos, pero es de poca utilidad. Ve a la izquierda y ve directamente a la habitación del extremo izquierdo. Dentro está la biblioteca. Después de entrar, habla con Leslie para realizar la tarea. Si no comprende el contenido de la tarea, simplemente presione omitir. El contenido de la tarea es el siguiente: busque el libro que quiera del jefe de la aldea y luego lléveselo. Después de completar la tarea, recibió una pequeña nota con el nombre del libro que quería escribir. No te preocupes por él. Después de salir de la biblioteca, ve a la derecha y llega a la puerta entre la biblioteca y tu casa. Después de entrar, encontrarás al jefe de la aldea. Consíguele a Lesley el libro que quiere. $z'a M9K'{ Entonces no te apresures a entregar la misión. Del jefe de la aldea, asume la “misión principal” del primer juego: ve al desierto del norte para encontrar a Reah desaparecido. Después de aceptar la tarea, saliste de la casa del jefe de la aldea y regresaste a la biblioteca en el extremo izquierdo. Después de entregar la tarea de préstamo de libros, recibió 500 monedas de oro (las unidades de monedas de oro a continuación se reemplazan por la abreviatura G) y un par de botas. Haz clic derecho para abrir la barra de estado, cambia al segundo inventario de artículos y equipa botas en lugar de los zapatos de tela actuales. Luego, después de salir por la puerta, sube (norte). No te apresures al desierto. Ve a la tienda de armas de arriba. Habla con un hombre llamado Nicolas en el extremo izquierdo y luego acepta una tarea: Prueba: ve al desierto para matar a cinco lobos y recoge el diente de dragón que los cinco lobos dejaron caer y dáselo. Después de completar la tarea, podrás aprender una nueva habilidad. Después de recibir la misión, sal, ve a la derecha y sube, y entra al desierto después de pasar la imagen. Aquí primero presentamos información básica y sugerencias para sumar puntos. Después de hacer clic derecho para abrir el menú, el estado en la primera columna son atributos personales y la cuarta columna debajo de atributos son puntos de copacidad, que los individuos pueden asignar libremente. Puedes agregar puntos libremente aquí cada vez que subas de nivel. Debido a que muchos amigos han preguntado al respecto, escribiré aquí la adición de puntos de atributo (solo una sugerencia personal, solo como referencia). Los puntos en la columna de arriba a abajo son: ⒈Poder, que afecta directamente el poder de ataque del personaje. ⒉HP, que es la cantidad de sangre. ⒊Agilidad, agilidad, tasa de acierto de ataque y tasa de evasión. ⒋Voluntad, valor máximo de MP y velocidad de recuperación de MP ~ Debido a que Ronin es un guerrero de ataque cuerpo a cuerpo con espada cruzada a dos manos, se recomienda centrarse en la fuerza y ​​la agilidad. Aumenté HP a 6 y luego no lo aumenté. Si crees que es demasiado bajo, puedes sumar de 1 a 2 puntos más. No excedas de 10. Para Will, lo aumenté a 10, la agilidad a 30 y el resto a fuerza.\L La segunda columna Item a la derecha es la columna de la mochila, la tercera columna Equipment es la columna de equipo y la cuarta columna Guardion es la elección del guardián. Es decir, aquí se puede cambiar el uso de los dos guardianes con los atributos que seleccionaste cuando ingresaste por primera vez al juego. Presione 5 en esta columna y luego seleccione recuperar un guardia para confirmar el cambio, de la siguiente manera. . . . . . Mostrar/registrar una habilidad es configurar y ver la barra de estado de habilidades del guardián. En esta barra de estado de habilidades, puede configurar las teclas de acceso directo de funciones en la configuración de la Tecla 1 y la Tecla 3. La quinta columna a la derecha es la barra de tareas de Quest, donde puede ver las tareas actualmente sin terminar. El Sistema de la extrema derecha es el sistema. Presione el primer guardado para guardar el progreso del juego actual. Después de entrar al desierto, vi a Reah tirada en el extremo norte del desierto que estaba buscando. Pero antes de caminar hacia ella, tuve que luchar contra los monstruos del desierto. Disparé algunas bacterias Dusts al principio para subir el nivel. Cuando alcancé el nivel 3 o 4, pude usar la habilidad Bola de Fuego en la tecla de acceso directo 1 para matar instantáneamente a los lobos de nivel 3. Por cierto, también coleccioné 5 Dragones. La tarea de Tooth es soltar los dientes de dragón de los lobos, pero la posibilidad de que se caigan es muy pequeña, así que ten paciencia al luchar. Personalmente, creo que el lobo que se refresca regularmente frente a la puerta del medio tiene más posibilidades de explotar los dientes de dragón. #U*n ]'3i ^1U Después de completar finalmente 5 dientes de dragón, estás casi en el nivel 7 u 8. Ahora puedes ir con la amiga desaparecida Reah en el suelo y hablar con ella. Simplemente presiona Saltar para saltarte una serie de conversaciones y luego regresas a tu cabaña, con el jefe de la aldea cuidándola y recibiendo la segunda "misión principal": Templos de fuego para investigar el Templo del Fuego. Luego sal de tu casa, ve a la tienda de armas y entrega la prueba de la misión Dragon Teeth. El sistema te solicita que aprendas la habilidad Combo, que es una habilidad combinada. Lo que te dice más tarde es cómo usar esta habilidad. De hecho, no podrás encontrar esta habilidad en la barra de tareas, pero se usará automáticamente durante ataques continuos. En este momento, incluida la experiencia obtenida al completar la tarea, estás casi en el nivel 9 o 10. Primero, configura la segunda habilidad Roga entre los atributos básicos que se pueden usar desde el nivel 9 hasta la tecla de acceso directo 3. La habilidad Roga es algo similar a la habilidad violenta del guerrero, que puede aumentar en gran medida el poder de ataque en un corto período de tiempo. Luego regresa al desierto, encuentra la puerta en el medio y luego entra a los Templos del Fuego. Está completamente oscuro después de entrar. Ten cuidado aquí. Los monstruos de magma de lava que encuentras al principio no son como los monstruos del desierto que se pueden ver en cualquier momento. De repente aparecerán del mapa oscuro cuando camines cerca de ellos. El monstruo de magma es de nivel 7, por lo que no es difícil luchar contra él. R, i w'A n7N Sube mientras peleas. Hay dos aberturas en la parte superior. Ve al de la derecha, luego ingresa al nivel 1 de la cueva. Después de entrar, gire hacia la abertura de la izquierda. Después de entrar, podrás ver un cofre del tesoro. Después de abrirlo, obtendrás la insignia Crast of Light, que se usa para abrir la puerta en el segundo piso. Luego regresa al salón principal en el primer piso. Todavía quedan dos pasajes al respecto. Toma el de la izquierda. Después de ingresar, verá un letrero rojo parecido a una insignia. Después de colocar la insignia Crast of Light que acabas de recibir, podrás ingresar con éxito al segundo piso. Z 8d K~c A I%M*Qu;u B3i'M8` Y Primero ve al pasaje inferior izquierdo del salón principal en el segundo piso. Verás un cuadro dentro. Después de pasarlo, recibirás un mensaje de material para una lista de combinaciones para sintetizar armas mágicas. Luego regresa al salón principal y ve a la puerta en la esquina superior derecha. En la caja más interna, obtendrás la llave rota Ⅱ la llave rota 2. Regresa al salón principal, ve a la puerta en la esquina superior derecha, entra y ve a la parte más interna. Combina la llave rota I (llave rota 1) y la llave rota II (llave rota 2) para abrir la puerta de la caja. Después de abrir la caja, obtendrás la llave del templo del fuego, que es la llave para finalmente entrar por la puerta del viejo monstruo de fuego.Después de conseguir la llave, regresa al salón principal. Estás casi en el nivel 18 en este momento. Usa la llave del templo del fuego para abrir la puerta del tercer piso. Después de entrar, vi a un hombre muerto tirado en el suelo. Después de hablar con él, supe que la persona que estaba en la puerta de adentro era el Jefe. Guarde un archivo antes de entrar y verifique que será mejor que lleve consigo de 10 a 15 botellas pequeñas de sangre. En este momento, el equipo en tu cuerpo es una espada de dos manos con un poder de ataque de 57. Ronin usa una espada de dos manos, así que no gastes dinero en comprar un escudo. Ropa con defensa de 10, si tienes dinero te puedes comprar un par de zapatos, pero lo que tengo me alcanza para pelear contra el jefe. c~&K] r A'k,y'} Después de derrotar al jefe, serás transportado automáticamente a la entrada del Templo del Fuego. Luego, después de caminar de regreso al pueblo desde el desierto, descubrí que todos en el pueblo estaban muertos. Fui teletransportado automáticamente a la casa del jefe de la aldea. Me enteré de que los caballeros habían hecho el pueblo así. Me salté la conversación directamente, luego salí de la casa del jefe de la aldea y regresé a mi propia casa. Descubres que Reah ha desaparecido otra vez. En este momento, el sistema te permitirá completar automáticamente la tarea del Templo del Fuego y obtener 2000 de experiencia. Y automáticamente aceptó la "misión principal" de Reah desaparecido y luego fue a buscar al Reah desaparecido. Después de salir de su casa, se dirigió a la casa del jefe de la aldea. Después de contarle lo sucedido en el Templo del Fuego, acepta otra tarea: Carta del jefe de la aldea: Ayuda al jefe de la aldea a entregar una carta al curador del pequeño hotel en Locus para solicitar ayuda. También hay una "misión principal": ve a contarle a un refinador de alto estatus lo que sucedió en el Templo del Fuego. Después de salir de la casa del jefe de la aldea, ve a la biblioteca de la izquierda y recibe otra tarea: ayudar a Lesley a encontrar otro libro que necesita en la Biblioteca Solum. Después de aceptar la misión, sal del pueblo y camina por el desierto hasta una zona arenosa en la parte superior izquierda. Tras atravesarlo se llega al pueblo de Locus. Encuentra al guardia en la puerta de una casa en el medio y entrégale la carta de recomendación que te dio Necolas. Dijo que puede enseñarte la Guardia Cruzada, pero debes ayudarlo a completar una tarea y luego realizar la tarea: investigación para investigar a los nuevos extraños recientes junto al lago al lado de la aldea de Locus. Luego ve al Inn (pequeño hotel) en la habitación del medio a la izquierda. Después de entrar, verás al Maestro. Acércate y habla con él. Descubrirás que Reah está arriba en el pequeño hotel. Entrégale la carta que el jefe de la aldea te enseñó a llevar allí. Después de completarlo, obtendrás la experiencia de la tarea. Después de enterarme de que Reah estaba arriba, subí por la derecha y vi tres habitaciones. Las puertas de la primera y tercera habitación estaban cerradas con llave. Cuando llegué a la puerta de la segunda habitación, sentí que algo andaba mal. Después de entrar, vi a tres traidores. Después de matarlos, encontré la orden de Crusader en la cama de su habitación. Obtuve experiencia misionera y obtuve la "Misión principal": prepárate para ir al Templo del Agua a investigar. Salga de Locus por la salida superior izquierda, vaya al mapa en el lado derecho de Locus Lake y busque la insignia revolucionaria Crast of rebellions en un pequeño cuadro en la esquina superior derecha. Después de conseguir esto, regresa a Locus Village y encuentra al guardia en la puerta de la Biblioteca Solum. Después de entregar la tarea de investigación, aprenderá el combo de 3 golpes y tres golpes y recibirá la carta de recomendación del guardia. Luego sal por la abertura en la parte superior izquierda del pueblo, gira hacia la parte superior izquierda y llega al mapa de Locus Lake. Da la vuelta al río y mata a los soldados en el ferry. Luego podrás ver el Templo del Agua. Sin embargo, hay un grupo de elfos del agua en la entrada del Templo del Agua. Mátalos primero. C1}o"r Después de ingresar al Templo del Agua, primero vaya a la izquierda para obtener una llave simple, luego vaya al ladrillo azul de la derecha. Inserte el ladrillo azul en el pilar del medio y se abrirán dos caminos. Vaya a la caja en la parte inferior derecha para obtener otro ladrillo azul, y luego coloque el ladrillo azul. Después de insertar el ladrillo azul en el pilar del medio, se abrirán los dos caminos de la izquierda. Vaya al camino superior de la izquierda y encuentre el tercer ladrillo azul, luego regrese al pilar del medio e insértelo. Después de combinar los tres ladrillos azules, aparecerá un ojo de cerradura. Inserte la llave simple que encontró antes para abrir el segundo piso. Después de ingresar al segundo piso, hable con el hombre muerto que yace en el suelo. Luego, hay tres pilares uno al lado del otro. Hay interruptores en los pilares de izquierda a derecha: abajo, arriba, abajo significa subir, bajar significa bajar.Después de ajustar el orden de esta manera, puede ingresar a las escaleras de abajo. Si ordenas las escaleras en el orden incorrecto, aún podrás ingresar, pero ingresarás al nivel escalonado. Hay dos tipos de monstruos de agua fuertes (nivel 35) y serpientes (nivel 28) en el nivel escalonado. Una vez que ingreses en el orden incorrecto, podrás intentar evitar el ataque de los monstruos de agua. Sal por la escalera inferior izquierda y regresa al pilar del segundo piso. También hay monstruos de agua en el nivel correcto, pero la entrada al tercer nivel está en la esquina superior derecha. Después de ingresar al tercer piso correcto, lucharás contra el jefe. El jefe aquí es mucho más difícil de combatir que la sala de bomberos. La segunda vez, debes prestar especial atención a correr hacia arriba y hacia abajo por el lado derecho. Después de pasar al jefe, puedes ir al tercer Templo de la Tierra. El jefe del Templo de la Tierra también está en el tercer piso. Es mucho más fácil luchar contra el monstruo del agua. También debes prestar atención a correr hacia arriba y hacia abajo.
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Hermano Xie, gracias~
Jeje, pan comido
¡Gran plato Baidu!
Eh--..
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