[Estrategia] Mundo: una estrategia que los empresarios del mundo deben aprender.

El cartel original: La desaparición de Suzumiya Vistas: 471 Respuestas: 1 Publicado en: 2012-03-20 17:36:01
Todos saben que los comerciantes solo tienen tres formas de ganar dinero: la primera es la producción; la segunda es el procesamiento; la tercera es comprar barato y vender caro.

1. Producción
La producción es fabricar cosas para vender, es un método de ganar dinero básico pero estable. Su forma más concreta es farmear ciertos objetos, por ejemplo, farmear equipo o cuentas pequeñas para vender. Esto no tiene mucho que explicar; la mayoría de las personas farmean manualmente, mientras que los grandes comerciantes usan programas como auto-clickers en la computadora para farmear varias cuentas simultáneamente. Generalmente se farmean el Anillo Negro Mágico y el Caballo Negro Mágico, porque estas dos cosas se pueden farmear infinitamente, mientras que otras requieren boletos.

2. Procesamiento
El procesamiento consiste en adquirir materiales a bajo precio, luego procesarlos y venderlos a un precio más alto a quienes los necesitan. Por ejemplo: comprar cuentas basura, mejorarlas y venderlas a un precio alto (muy rentable, pero con mucho riesgo), combinar habilidades de equipo (un equipo generalmente tiene tres habilidades, y cualquier habilidad combinada por el comerciante es útil, mientras que es difícil que uno mismo combine la habilidad requerida), identificación de equipo (usar pergaminos de identificación atados para convertir en valor en efectivo; la identificación de Shushan es la mejor porque tiene diferentes bonificaciones de daño de armas).

3. Comprar barato y vender caro
En pocas palabras, es acumular inventario. Pero no todo vale la pena acumular; algunas cosas solo terminarán en pérdidas. La mayoría de la gente tiene dificultad en entender esto.

Para determinar si un objeto tiene valor para acumular, hay algunos puntos clave:

Primer punto: si el objeto tiene valor. Solo el buen equipo/mascotas tendrá compradores. El valor del objeto depende de la capacidad de pago del nivel correspondiente. Por ejemplo, el conjunto de Luni Frío solo es usado por plebeyos; la cantidad que estos estén dispuestos a pagar define el precio máximo del objeto. Solo cuando el precio de mercado es mucho más bajo que este, vale la pena acumular.

Segundo punto: la comparación de oferta y demanda del objeto. Cuando la oferta excede la demanda, el precio bajará considerablemente. Al contrario, subirá mucho. Por ejemplo, recientemente salió la Espada Rosa en un evento. Sus atributos son excelentes y las habilidades mejoraron las espadas dobles ágiles. Muchas personas que no entienden pero quieren ganar dinero la acumularon desesperadamente. Sin embargo, el costo de la Espada Rosa es muy bajo, la producción es demasiado alta y, además, ¿cuántos jugadores de espada doble ágil existen para comprar tu espada? Por eso la Espada Rosa no vale la pena acumular.Por ejemplo, en el caso de las máscaras, cuando salieron los huevos VIP, apareció en el mercado una gran cantidad de máscaras. Todos pensaban que almacenar máscaras podía generar ganancias, pero en realidad, solo las máscaras legendarias tenían valor de uso. Las épicas, debido a su bajo nivel de comprensión, casi no tenían utilidad, y además, al ser tan numerosas, prácticamente no se podían vender. Por otro lado, las máscaras legendarias, debido a su alta demanda y escasa cantidad, seguramente aumentarían de precio.

El tercer punto es que el valor de los objetos cambia con las actualizaciones. Por ejemplo, los pergaminos de experiencia para personajes, que originalmente eran extremadamente escasos y podían venderse a un precio alto de 120, al salir la misión del Día de San Valentín, se entregaba uno cada día, y el precio cayó a 30. Después de que terminó el evento y se abrió el nivel 56, volvió a subir a 70. Ahora que vuelve a abrirse el evento de San Valentín, el precio nuevamente cayó a 30. Cuanto más tiempo se almacene, mayor es la variabilidad. Después de la salida del equipo nivel 50, los comerciantes que almacenaron artículos del dios del mar sufrieron grandes pérdidas. Estar atento a las actualizaciones y vender cuando es conveniente es una cualidad esencial de un comerciante.
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En juegos en línea, solo basta con encontrar un acelerador que pueda coexistir.
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