[Estrategia] La quinta noche de Seven Nights (transición) requiere la entrada de amigos

El cartel original: Maestro Pícaro@Altísimo Vistas: 235 Respuestas: 1 Publicado en: 2012-04-11 12:38:56
Noche cinco: Tan pronto como comienza, te enfrentas al barón. Primero toma el arma que está en el centro, luego ve a la derecha para destruir ese cristal; de lo contrario, no importará cuánto ataques, será inútil. Después de destruirlo, enfréntalo, familiarízate con su patrón de ataque y contraataca. Una vez derribado, destruye otro cristal. Recuerda siempre destruir los cristales a tiempo, o se recuperará y tendrás que derribarlo nuevamente (¡qué fastidio~~!). Después de una intensa lucha, finalmente derribas al barón y entras en el túnel subterráneo. Ten cuidado de mantenerte en el centro mientras corres, ya que ambos lados tienen gravedad que te atraerá, ¡y perderás vida~~! Después de un largo pasaje, llegas al sótano donde se esconden cadáveres. En la esquina inferior derecha del mapa hay un frasco de ‘calmante'; llévalo contigo. Las puertas a ambos lados están cerradas, solo puedes avanzar. Llegas a las alcantarillas; al salir, vendrán tres insectos, así que prepárate. En el pasaje derecho también vendrán dos cadáveres femeninos, elimínalos. Continúa bajando y verás una barra de hierro; afuera de la ventana hay otro frasco de calmante, pero no se puede alcanzar. Regresa y toma el otro camino, entrando en la sala de la máquina de escribir. En el centro ves un cofre; empújalo hacia la esquina cerca de la puerta, el estante de libros caerá y aparecerá una puerta oculta. Entra y obtén el ‘Libro de sucesos paranormales de la séptima noche'. Sal y sigue avanzando. Al final del camino a la izquierda recoge un ‘calmante'. Regresa hasta el cruce; estarás rodeado por tres cadáveres femeninos. Primero corre a un lugar alejado y luego dispara. Una vez resuelto, entra en la habitación; verás en la pared un dibujo que indica cómo empujar el cofre en la sala de la máquina de escribir. En la esquina encontrarás una ‘sierra de mano'. Aquí, entrarán dos insectos; elimínalos. Regresa donde viste la barra de hierro; saldrán dos cadáveres femeninos, elimínalos y usa la sierra para obtener la ‘barra de hierro'. Usa la barra en la puerta de hierro arriba; la puerta se abrirá. Al entrar, volverás a estar rodeado; primero rodea por detrás y luego ve a un lugar alejado y dispara. Si te quedas en el lugar, ten cuidado: un insecto caerá desde el centro. Tras resolverlo, continúa avanzando. En la escalera, un cadáver femenino saldrá por la pequeña puerta a la derecha; elimínalo y dentro encontrarás otro ‘calmante'. Al salir de las alcantarillas, dos insectos aparecerán desde la esquina; elimínalos y entra en la sala de la máquina de escribir, donde obtendrás otro ‘calmante'. Sal de la sala de registros y entra en la puerta de hierro. Tras salir, un insecto y un cadáver femenino vendrán por la derecha y otro cadáver femenino por la izquierda; elimínalos y sigue hacia la derecha del mapa. Entra en la prisión; los prisioneros aquí se pueden matar para obtener experiencia y no resistirán (^0^). Entra en la sala de interrogatorios, y obtend...Ve a 'Sedante', 'Diario del Guardia 2', sal de la puerta y ve hacia la izquierda, en la esquina aparecerán dos cadáveres femeninos. Después de lidiar con ellos, entra en la sala de administración y consigue 'Sedante', 'Diario del Guardia 1' y también la 'Llave antigua' que está en el medio. Al tomar la llave, es mejor buscar un lugar desde donde se pueda atacar a ambos lados, porque los cadáveres femeninos irán apareciendo de los dos lados. Ten cuidado, en la esquina izquierda saldrá un insecto de repente. Después de resolver todo, sal y usa la llave para abrir la puerta de enfrente. Entra en la habitación del oficial de prisión y consigue 'Fósforos' (aquí saldrá un escorpión del agujero, si en la cuarta noche sellaste el agujero con cinta en la habitación de los empleados, el escorpión no aparecerá). Después de tomar los fósforos, puedes salir de la prisión. Al prepararte para salir por la puerta de la prisión, habrá un cadáver femenino a la derecha. Sal de la prisión y ve a la cocina sucia, en la estufa del medio usa los fósforos y obtén 'Carne podrida asada'. Entra en la habitación interior, verás a una mujer comiendo algo, coloca la carne que obtuviste, después de comer parece que murió envenenada ^_^ y obtienes la 'Llave sucia'. Después de tomar la llave, sal y ve a la puerta del lado izquierdo del mapa, usa la llave y entra. Aparecerán algunos insectos que tendrás que eliminar para continuar. En el medio hay una puerta que no se puede abrir, ignórala y sigue caminando. En la esquina habrá un cadáver femenino que no se veía antes de doblar. Ve a la esquina más a la izquierda del mapa y obtén el ojo, ten cuidado, en la curva también habrá un insecto. Después de tomar el ojo, dirígete hacia la iglesia. En el camino verás la caja que Ken dejó colgando como una cuerda en el primer pasillo vacío de la primera noche (si en la primera noche no dejaste la cuerda, aquí aparecerá un escorpión). Entra en la iglesia y en el medio obtiene el 'Manuscrito de Oración' y un 'Anillo Opaco' que está en el altar de piedra. Después de tomar el anillo, la puerta de piedra a la derecha de la entrada se abrirá. Al entrar, encontrarás al hombre de negro que apareció después de matar al barón al inicio de la quinta noche. Después de una conversación, los dos se separan. A la derecha hay una botella de 'Sedante'. Sube las escaleras y llega al dormitorio, en el sofá consigue el 'Expediente de paciente con escritura desordenada'. Acércate a la cama y verás que las sábanas se mueven (parece como XX...). En la otra mesa hay otra botella de sedante, al acercarte, de repente aparecerá una cabeza. La puerta de la plataforma escénica está cerrada con un extraño candado, usa el ojo que acabas de obtener, el patrón cambia y entrarás al juego de rompecabezas (no es obligatorio resolverlo para abrir la puerta, pero podría afectar lo que ocurra después).Algunos elementos ocultos, técnicas de rompecabezas: Abajo, abajo, izquierda, derecha, derecha, arriba, arriba, arriba, izquierda, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, abajo, abajo, derecha, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha) Después de salir, en la esquina a la izquierda del protagonista hay una botella de 'tranquilizante'; después de obtenerla, dirígete hacia las escaleras, y verás una luna roja ~ (recordando cierto anime ``), al prepararte para subir, alguien te golpea por detrás y te desmayas, al despertar te encuentras atado, con una pistola a tu lado. Un hombre gordo con una motosierra se acerca a ti, entra en el modo de tecla de reacción, después de escapar luchas contra el hombre de la motosierra. Tras finalizar la pelea, aparece nuevamente el hombre de negro; tras una conversación, se va otra vez. Sal de la casa y llega a un pasillo, entra en la habitación de la máquina de escribir al frente, obtén una botella de 'tranquilizante'. Tras conseguirla, regresa al pasillo; hay un viento muy fuerte, es difícil correr, las puertas a ambos lados están cerradas. Al llegar al final, te das cuenta de que es un ventilador gigante, solo puedes retroceder. Mientras corres de regreso, de repente un niño pequeño viene detrás de ti; al mirar hacia atrás, no hay nada... No importa, sigue avanzando. Entra por la puerta de hierro hasta el descansillo; al entrar, dos insectos corren hacia ti, al otro lado hay un cadáver femenino. Tras eliminarlos, notas que la puerta de al frente no se puede abrir; solo puedes usar las escaleras del otro lado. Al bajar, llegas al segundo piso; en la esquina aparecen dos insectos más, elimínalos y verás que la puerta cercana está cerrada. Continúa hacia adentro y ve otra puerta de hierro, entra. Al salir, aparecen más insectos; puedes ignorarlos primero, no se pueden eliminar todos, entra por el otro lado y recoge el 'Testamento de Simon'. Entra en el pozo, al investigar, de repente una mano que sube te atrapa y no puedes moverte, usa el anillo obtenido en la iglesia, al ponértelo el agua del pozo se tiñe de rojo, y el anillo también se vuelve rojo, obteniendo el 'Anillo Sangriento'; la mano vuelve al agua y ahora puedes moverte. Sal del pozo y entra por aquella puerta de la que continuamente salen insectos (recuerda no dejar que te rodeen, o te morderán hasta morir). Al entrar, verás a alguien enrollado en la pared, la mano derecha parece estar tanteando algo; coloca el anillo que conseguiste, después de un gemido aparece un 'Corazón Escarlata'. Tras obtener el corazón, de un agujero sale un escorpión; puedes rodearlo y correr, o eliminarlo, según tu elección. Al salir, llegas a una vía férrea; hay muchos monstruos en el camino, así que ten cuidado. En la vía hay una sala con máquina de escribir y una botella de 'tranquilizante', recuerda cogerla ~. Al llegar al final de la vía, sientes cierta familiaridad, como la primera noche en el spray.La escena cuando la piscina provoca alucinaciones es muy similar. Obtén 'Infierno y juicio: pecado y castigo' del cajón en un lado. Según la nota, coloca el corazón en la balanza de la pared, la puerta se abrirá. Entra en el estudio y descubre que el hombre que apareció en la tercera noche está allí. Después de una conversación, Ken se acerca al espejo, entra en su mundo interior y ve a un yo oscuro. Tras una discusión, el Ken oscuro mata a Ken. De vuelta en la realidad, regresa frente a ese hombre y conversa nuevamente. Después de recibir un poco de aliento, Ken decide enfrentarse valientemente. Con un cuchillo enfrenta al Ken oscuro y, tras derrotarlo, recupera algunos recuerdos. Tras unas pocas frases, el hombre se va de nuevo, dejando solo una frase para Ken: 'Si quieres conocer la respuesta, ven a buscarme, te esperaré allí.'
responder 🤍 0 📤 compartir recolectar
Los que juegan viendo tutoriales son unos inútiles...
— Todas las respuestas cargadas —

Deja una respuesta