3 juegos raros

El cartel original: Maestro matón@Verano Vistas: 186 Respuestas: 7 Publicado en: 2012-06-01 19:21:45
1. Juego del espejo
Tres niñas y dos niños buscan una habitación con un espejo grande, asegurándose de que estén a una distancia donde puedan ver a todos. Los niños deben separarse, formar un círculo y recordar la posición del espejo. Párate un rato y comienza a dar vueltas alrededor de la medianoche. La niña comienza a soplar en el cuello de la persona que está delante, sin hacer mucho ruido, y así sucesivamente, sin dejar de dar vueltas. Cuando alguien siente dos soplos en su cuello, dice que es hora de darle la espalda al espejo y las otras cuatro personas se miran juntas en el espejo. ¿Qué es más? ? ? ! ! !
No lo hagas: no te mires en el espejo a mitad de camino. No importa lo que vean, no huyan, solo digan "vamos" juntos y den la vuelta. Es mejor tener una persona como líder para emitir dicha orden. Si el líder da la espalda al espejo, la vida o la muerte depende enteramente de cada uno.
Se dice que se vieron 5 personas frente al espejo, algunos dijeron que 6 personas, algunos dijeron que había personas en todas partes, algunos dijeron que no eran personas... Las personas que no describieron con precisión lo que vieron todavía existen
2. Juego de tocar la puerta
6-10 personas, especialmente niñas, encuentran una habitación con un lado soleado y todos entran después del anochecer. Todos inventan sus números y hacen un sorteo para decidir cuál es el mejor. Puedes encender luces y puedes encender luces fuera de la casa, pero no debería haber demasiada gente yendo y viniendo fuera de la casa. El No. 1 abre la puerta primero y sale, luego la cierra, cuenta 10 en silencio mientras está de cara a la puerta, llama tres veces, luego el No. 2 abre la puerta para dejar entrar al No. 1, luego sale y cierra la puerta nuevamente. Etcétera. Al abrir la puerta para mostrar preocupación, las personas en la casa no deben hacer ningún ruido ni acercarse demasiado a la puerta, preferiblemente a cinco pasos de distancia.
Finalmente, cuando un determinado número abre la puerta a un determinado número, ¿qué hay detrás de ese determinado número fuera de la puerta?
No lo hagas: si ves algo detrás de un determinado número afuera de la puerta, no cierres la puerta, de lo contrario la vida de las personas afuera de la puerta estará en peligro; Después de que todos vean la cosa, no huyan, sino volar juntos la puerta hasta que la cosa ya no sea visible. La persona que está afuera de la puerta no debe mirar hacia atrás y la persona que abre la puerta no debe salir de ella.
Las cosas que se ven son los pecados debidos por el extraño en la vida anterior. Si aparecen, el extraño debe proteger y cuidar a esas personas o cosas en esta vida para compensar los pecados de la vida anterior.
3. Juego de comer comida
Hay menos de 10 personas, la mitad hombres y mujeres, un plato de arroz blanco al vapor, un plato viejo es especialmente bueno, mata un gallo y vierte sangre en el arroz hasta que quede parejo con el arroz. Todos formaron un círculo, caminaron alrededor del cuenco de arroz y dijeron en su boca o en su corazón: Dioses de paso, por favor vengan y coman; Si comes mi comida, por favor ayúdame. De vez en cuando, la sangre de pollo se desborda del recipiente e inmediatamente se extiende papel blanco en el suelo. Todos dan la espalda y una persona hace una pregunta. Todo es aceptado. Después de escuchar el estallido del cuenco, puedes mirar hacia atrás y leer el contenido en el papel. Suele estar escrito con sangre de pollo.
No lo hagas: después de hacer preguntas, mira hacia atrás cuando el cuenco no esté roto; después de leer el contenido en el papel, dirígete al cruce para quemarlo inmediatamente, cava profundamente el cuenco y la cintura del grano hasta que salga la sombra. No permita que otros vean el contenido del documento y no divulgue el contenido del documento; a otros no se les permite echar un vistazo al contenido del papel.
Se dice: Hay una respuesta en el papel pero hay condiciones. Lo peor es morir en unos días. En términos generales, los fantasmas no pedirán condiciones excesivas para comer tu comida, pero los fantasmas también corren riesgos, por lo que si no cumples con el destino o no cumples con sus condiciones, te resultará difícil decirlo.
No preguntes sobre el futuro. No dejes que los secretos sean revelados. Las condiciones que quiere el fantasma serán mucho mayores.
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sofá→_→
Yo definitivamente no jugaré.
Superstición………
Solo de mirar se me entumece. Juega y pruébalo tú mismo.
¡¿Quién se atreve a jugar?!
¡¿Qué plataforma de juegos es esta?! ¿¡Acaso es Xiao Bawang?! ¿¡Dónde está la dirección de descarga!?!
Juego en vivo.
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