Te enseño cómo jugar bien como Red Eye refugiado en DNF

El cartel original: Kodachi come mierda Vistas: 105 Respuestas: 3 Publicado en: 2012-08-01 13:36:30
Primero, los que no juegan DNF, por favor pasen de largo. Los ricos, los súper ricos y la gente común, por favor pasen de largo. Los pobres pueden mantenerse en silencio. Primero, expliquemos qué significa ser un refugiado: aquellos sin SS, sin alta fuerza y sin trajes. Se les llama refugiados. Todos saben que sin DINERO no se puede progresar bien en DNF. ¡A menos que tengas la forma correcta de progresar! Hoy hablaremos sobre cómo jugar bien con Ojo Rojo gastando poco dinero o incluso nada. (Solo se refiere a farmear mapas. En PK, los refugiados básicamente no tienen esperanza.) ........... En cuanto a armas ........... Olvídate de la gran espada. Razones: 1. Demasiado cara, no se puede comprar. 2. Ataque lento, no puede soportar el daño. Por eso, los refugiados generalmente usan espadas largas o armas contundentes más baratas. Puntos de habilidad. Estilo de arma contundente.Profesión: Dios Demoníaco de la Sangre en Prisión
Nivel: 70
SP total: 7014
SP usado: 7000
SP restante: 14
TP total: 23
TP restante: 0
-------【Ondulación】---------------------
División Terrestre · Espada Ondulante, Nivel: 1
-------【Técnicas de arma】---------------------
Golpe ascendente, Nivel: 10
Forzado - Golpe ascendente, Nivel: 1
Bloqueo, Nivel: 1
Hoja caída de luz plateada, Nivel: 1
Combo vacío, Nivel: 1 (Personalmente siento que una espada fantasma que no hace combo vacío es inferior, aunque yo soy un novato)
Triple corte, Nivel: 1
Maestría con arma contundente, Nivel: 19 (Las armas contundentes son baratas, recomiendo de color rosa nivel 55 o 60, yo que soy novato gasté toda mi fortuna en un arma rosa 55 de 4,5 millones, los pobres nivel 60 rosa cuestan más de 10 millones, demasiado costoso para novatos, cualquier novato de arma contundente sirve)
-------【Sangre】---------------------
Corte cruzado, Nivel: 30
Forzado - Corte cruzado, Nivel: 1
Corte cruzado mejorado, Nivel: 3
Golpe quebrador de montaña, Nivel: 28
Forzado - Golpe quebrador de montaña, Nivel: 1
Resistencia a la muerte, Nivel: 18 (Imprescindible para berserkers novatos, aumenta fuerza, defensa, rigidez, con más de 7000 de vida, bastante fuerte, si se maneja bien y no te mata el jefe de un golpe, básicamente eres un ave Fénix)
Vitalidad de sangre, Nivel: 1
Despertar de sangre, Nivel: 5
Mano devoradora de almas, Nivel: 26
Forzado - Mano devoradora de almas, Nivel: 1
Frenesí, Nivel: 16
Frenesí mejorado, Nivel: 2
Sanguinario, Nivel: 12
Explosión de ira, Nivel: 21
Forzado - Explosión de ira, Nivel: 1
Furia sanguinaria, Nivel: 18
Corte sellador de alma, Nivel: 1
Corte de tierra y montaña fracturada, Nivel: 13
Memoria de sangre, Nivel: 1
Asesinato demoníaco de la prisión de sangre, Nivel: 12
Mano asesina de almas, Nivel: 3
Explosión de ira furiosa, Nivel: 1
-------【Espíritu demoníaco】---------------------
Corte demoníaco, Nivel: 1
Kazan, Alma de la espada, Nivel: 1
-------【General】---------------------Maestría en armadura pesada, Nivel: 1
Retroceso, Nivel: 1
Forzar - Retroceso, Nivel: 1
Maestría en armadura pesada de Berserker, Nivel: 1
Habilidad básica entrenada, Nivel: 3
Mejora de habilidad básica entrenada, Nivel: 3
Fuente de fuerza, Nivel: 3
Agacharse con cuerpo alerta, Nivel: 1
Crítico físico, Nivel: 10
Distribución controvertida de puntos: Resistencia a la muerte, Despertar pasivo, Despertar de energía de sangre
Despertar pasivo (aumenta el nivel de sangrado, ¿puede el sangrado matar al monstruo? Principalmente me interesa el poder de acumulación, la habilidad está bien pero consume muchos puntos SP y tiene un requisito previo)
Elige uno de los tres, yo elijo Resistencia a la muerte, también aumento fuerza, sin mencionar que el Berserker originalmente obtiene vampirismo de doble espada, además la resistencia a la muerte aumenta fuerza y salud, doble seguro, difícil morir, la única preocupación es que tener demasiada salud puede dificultar aplicar el efecto, por lo que yo abro Sed de Sangre todo el tiempo (reduce 10% de salud además del efecto de estado), reducción de salud de la cruz, ¿no es esto potente?
..
Conjunto para refugiados: Conjunto de barrera de sangre 55 piezas, otro conjunto de ira, Conjunto Sombra de corte, Tres accesorios antiguos, conseguir estos no debería ser difícil, ¿verdad?
Sí. Si tienes dudas, puedes enviar un mensaje privado al Líder de la Ciudad. Gracias por tu apoyo.
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Pasando por…
Mi consejo es que el autor principal vaya a jugar Red Dog. ¿Por qué? ¿Es necesario que lo diga? Red Dog se ha fortalecido mucho en esta versión; después de abrir las cuchillas dobles, activa la formación de hielo, la formación verde, etc., y usa la red para arrastrar a todos los enemigos dentro de la formación. Primero lanza un agujero negro de aniquilación para controlarlos, luego invoca a la hermana Louise para ayudar. De inmediato, saca al Dragón Trueno al mar, así los enemigos se electrocutarán. ¿Y qué hacer cuando se electrocuten? ¿Es necesario decirlo? Lanza la bomba cuántica. Recuerda que debes esperar hasta que termine la tormenta final antes de desplegar el apoyo aéreo; así, la luna creciente del dragón brillante podrá infligir daño. No olvides usar los tres golpes del agricultor cuando los enemigos estén a punto de morir para resolverlo rápidamente. Si aún no mueren, usa el Baile del Relámpago. No se recomienda usar la patada del dios guerrero, consume demasiado color neutro. Si los enemigos te dejan sin salud, usa la técnica extrema de espada fantasma para sobrevivir. Por supuesto, recuerda aplicarte el Viento de la Curación Sagrada, de lo contrario tendrás que tomar más pociones. Además, si vas a jugar en nivel héroe, todavía necesitas invocar a Barrack; no podemos ahorrar unos colores neutros usando monedas de Chun Ge, eso no vale la pena.
Ven y hazme un PK,
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