Análisis del formato de archivo del paquete de juego (actualizándose...)
Esta publicación es original, por favor cite la fuente al republicar…\Imágenes>>>\gif: formato de imagen poco frecuente, principalmente usado en juegos de rol o de acertijos\jpg: formato de imagen que aparece con frecuencia, generalmente se usa para fondos de juegos\png: este es el formato de imagen que más aparece en los juegos, a menudo se utiliza en los juegos\jpeg: formato de imagen común, pero raramente aparece en los juegos\bmp: algunos juegos usan este formato, con menor frecuencia que gif\Música>>>\mid: música principal en los juegos\amr: aparece con frecuencia, usado para sonidos de ataque\wav: aparece con frecuencia, usado para sonidos de acción\mp3: aparece raramente, porque ocupa mucha memoria\m1d: aparece menos que mp3\Texto>>>\txt: formato de texto que aparece comúnmente en los juegos\ini: propiedades de algunos elementos en los juegos\bin: en algunos juegos, el texto aparece en bin, comúnmente usado para contenido de mensajes\lng: similar a lang\lang: formato de texto común de fabricantes como Moyu\class: archivo indispensable en los juegos, contiene mayormente texto\Archivos comprimidos>>>\zip: ¿este deberías entenderlo, verdad?\jar: ¡este es formato de juego!\dat: la mayoría de las imágenes de juegos se esconden aquí\Archivos especiales>>>\bin: archivo descriptivo en los juegos, la mayoría contiene datos del juego, como vida, ataque, etc.\kin: texto usado en algunos softwares integrados\UFO: formato de texto usado en algunos juegos de Huayu, como \class: archivo presente en todos los jar, se usa para dirigir otros archivos o ejecutar instrucciones por sí mismo\Continuará…
Respuestas (12)
Esperando
¡Qiuyun, publicar tantos mensajes en una noche no debe ser cansado? Muchas gracias, el foro es más emocionante contigo.
……Has trabajado duro……
Te apoyo
¿Qué demonios, parece que hoy he enviado demasiado?
Quisiera besarte una vez
Dat: métodos de compresión de imágenes y texto. mid: métodos de compresión de archivos de mapas utilizados por fabricantes de juegos como CWA. png: métodos de compresión y encriptación de imágenes utilizados por algunos fabricantes de juegos como NET Lizard. Lang: método exclusivo para texto. class: archivo de clase científica.
Bueno, de hecho he visto algunos png que dicen "archivo no compatible"
¡Guau! ¡He visto al maestro de los geeks de la tecnología!
Gran maestro, enséñame
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Eh eh eh
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