Al llegar al mundo antiguo, entra en la Torre Oscura. Al hablar con la gente dentro de la torre, obtendrás una pala. Afuera de la torre, obtendrás un corazón; luego ve a la cueva del pueblo y en la cueva obtén un corazón, derrota a dos monstruos y habla con la plántula, luego ingresa al túnel del tiempo. En el mundo actual, al hablar con el gran árbol, obtendrás un fruto de madera. Usa el fruto de madera en [11,7] para entrar. Debajo del árbol pequeño en [14,9] hay un pasadizo secreto; úsalo con fuego para iluminar y obtener la llave LV.1.
En LV.1, presta atención a las tablas móviles y a las piedras de diferentes colores. En un lugar, quema las enredaderas con fuego y aparecerá un pasadizo secreto. Después de derrotar al jefe intermedio, usa fuego en una habitación para que aparezca un pasadizo secreto. Al jefe final, corta la parte inferior con la espada, luego usa la Mano de Poder L-1 para levantar su cabeza, lánzala y ataca nuevamente.
Lv1: obtén pinzas --------Lv2 Laberinto------
Después de salir del laberinto, en [13,8] habla con el fantasma, luego empuja la tumba y tras hablar nuevamente obtendrás la lámpara; en [12,9] obtendrás un corazón.
Ve a [3,9] y juega al escondite con tres elfos, luego
En el pasado, en [8,6], habla con la persona en la casa y obtendrás, al usar la lámpara, un intercambio por una carta. Entrega la carta a la persona en la casa de [6,6] y recibirás una bolsa de renacuajos. Debajo del árbol pequeño en [2,10] hay un túnel con un corazón dentro. En [1,9] obtendrás el fruto de Badina. Después de dárselo a la reina, obtendrás una bomba. Luego ve a [4,9], explota la entrada y entra en LV.2.
En LV.2, presta atención a los pasadizos secretos en la pared.Después de obtener la pluma de salto, al saltar fuera de los azulejos de colores, cambiará su color. En un lugar donde un azulejo esté rojo, la estatua roja se podrá mover. De esta manera se obtiene la llave. Después de poder cambiar el color del suelo en un lugar, ataca al descubrir enemigos. Gran Jefe: Cuando su cara se ponga roja, deja caer la bomba en su cabeza.
Lv2: Obtén la pluma. ------Lv 3 Laberinto------
Después de hablar con la persona de Antes [10, 8], ve a Ahora [13, 7] para rescatar al Oso Volador y luego a [12, 6] para obtener el zapato de buceo y una cuerda. Entrega la cuerda a la persona de Antes [8, 11]. Luego, en Ahora [11, 7], conversa con el Canguro y ve a Ahora [9, 10] para excavar los guantes de boxeo. Entrégaselos al Canguro. En Ahora [10, 8], habla con la persona que tiene el globo (ataque al saltar) y obtén el mapa del mar. Después de hablar con la persona de Antes [8, 11], obtén el barco de madera.
En Antes [9, 11] te encuentras con la tormenta y flotas hasta la Isla Desierta. En Antes [14, 12], después de ganar el juego, obtienes la semilla de árbol; dásela a la persona en Antes [13, 11]. Después de obtener el arpa de árbol, vuelve a Ahora [13, 11] y obtén el fruto de Ididi, entrega los renacuajos a la persona en Ahora [14, 14] y obtén carne. Después de recuperar todos los objetos, ve a Ahora [11, 12] para entrar a LV 3.
『Proceso de cambio de objetos: 1, [13, 14] pala 2, [13, 13] espada 3, [14, 11] intercambia pala por tenazas 4, [14, 13] entra por la cueva izquierda y consigue bomba 5, [14, 12] MINIJUEGO para obtener el árbol 6, [14, 11] intercambia tenazas por pluma 7, [12, 13] consigue zapatos de agua 8, [14, 11] cambia pluma por tenazas 9, [13, 12] en la cueva arriba a la izquierda consigue bolsa de frutas 10, [13, 11] siembra árbol 11, [14, 11] cambia por pluma 12, [12, 14] obtiene arpa 13, [13, 11] obtiene fruto Itete (Ahora) 14, [14, 11] completado, luego ve a [10, 14] para cambiar de tiempo y espacio y llegar a LV 3 [11, 12]』
LV 3: En un tipo de caída puedes llegar a B1F, en el laberinto destruye los cristales azules para que el gran transportador caiga al 1F. Jefe menor: cava y ataca de nuevo. Gran Jefe: usa el fruto para rebotar y atacarlo.
Lv3: Obtén el cañón de frutas.-------Labertinto Lv 4------
Después de hablar con la persona del globo en la posición [10,8] del presente, puedes obtener 50 frutos. En la posición [4,6] del presente, al darle carne a la persona dentro de la casa, obtienes una máscara; en la posición [7,7] del presente, al entregarle al dueño del perro, se obtiene una mancuerna. En la posición [5,6] del presente, usa el resorte para abrir el mecanismo del puente roto. Tras hablar con la persona en [6,3] del presente, dirígete a [3,9]
Usando el túnel temporal bajo el gran árbol, regresa al mundo pasado, habla con la persona en el nivel inferior del templo y cambia la mancuerna para obtener un bigote. En las dos habitaciones superiores, al conversar se obtienen frutos. Desde el lado izquierdo del pueblo, ve a [2,1] del pasado; bajo el agua en la esquina superior derecha, toca melodías en cuadros especiales, y aprenderás la segunda canción, que sirve para regresar del pasado al presente. Al llegar a [2,2] del presente encontrarás un corazón. Comenzando debajo del búho en [1,3], alternando entre los mundos pasado y presente, finalmente llegarás a [4,3] del pasado. Tras ganar el juego, regresa al templo superior y coloca los frutos en el centro. Regresando al mundo presente puedes ingresar a LV. 4.
LV.4: El jefe medio usa su espada voladora para atacarse, y después de llenar el suelo aparece la cuerda voladora L-1.
Lv 4: Obtienes unas pinzas.
-------Labertinto Lv 5------
Primero, ve a [7,6] del presente y cambia el bigote por un lazo; luego ve a [7,6] del pasado y cámbialo por el dibujo de una gota de agua, y después entrégalo a la pequeña bruja que encuentres al azar para obtener un remo. En [8,11] del pasado se obtiene una guitarra, y en [11,6] del pasado se obtiene una espada rota. En [4,3] del pasado, después de ganar el juego se obtiene la espada sagrada. En [5,4] del pasado, después de plantar, se obtiene un corazón. Luego, en [9,3] del pasado, tras hablar con alguien, regresa al mismo lugar en el presente. Se descubre que hay que buscar la flor bomba; después de conversar con la persona indicada, en [12,2] del presente debajo de una piedra hay un túnel temporal; en [9,1] del pasado, obtienes la fruta Shasha, que aumenta la velocidad del protagonista. En [10,1] del presente, tras ganar, obtienes la flor bomba y se la entregas a la persona en [9,3] del pasado para abrir un camino, obteniendo la llave de LV.5.
LV.5: En la habitación donde aparecen bloques de colores al pulsar el botón, acomodándolos en el orden correcto se obtiene la varita mágica.Tres prismas hexagonales fueron iluminados casi al mismo tiempo por los frutos. El gran BOSS usa la varita mágica para combinarlos y luego atacar.
Lv5: Obtener la varita mágica. --------Lv 6 Laberinto------
Empezando desde el agujero de la derecha, en el mundo actual [13,4] hay un túnel espacio-temporal, en el mundo actual [14,4] se obtiene un tambor tras ganar el juego. Esto permite pedirle a la persona frente a la escalera que se aparté. En el pasado [13,3] mueve la semilla al pie del acantilado, en el mundo actual [14,2] juega al juego de disparar bloques de hielo para conseguir una toalla y un boomerang. En el pasado [14,2] tras jugar dos veces al juego de espadas y ganar, se obtiene una poción roja. Entrega la toalla a la persona junto a la escalera en el mundo actual [14,4] para conseguir un jarrón. Luego al entregar al mismo personaje en el mundo pasado, se obtiene 2001, entrega el 2001 a la persona con dos estatuas de piedra y un cartel, tras ganar el juego de bombas se obtiene la llave azul. Entrega la poción roja a la persona en el pasado [13,2] para obtener un libro. Después de entregarlo a la persona que baila vestido de rojo y ganar, se obtiene la llave roja. Con ambas llaves se pueden abrir las puertas del LV6 tanto del pasado como del presente.
En el LV6 del pasado, al encender los hornos de izquierda a derecha aparece un pasadizo, explota la pared detrás de los bloques rojos. Luego ve al mundo actual, consigue la cola de sirena y vuelve. Atención, hay pasadizos secretos en el agua. Nota que el Lv6 tiene dos versiones en diferentes tiempos y espacios.
Lv6: Obtener la sirena. ------Lv 7 Laberinto------
Entra al palacio en el pasado [7,5], abre el mecanismo para acceder al interior. Después de rescatar a la heroína (atacando primero con un fruto verde, luego cambiando posiciones con la cuerda y atacando), tras la escena se aprende la tercera canción, que permite cambiar entre dos lugares en cualquiera de los mundos (excepto lugares especiales). En el pasado [10,14] hay un escudo L-2, y en el mundo actual [11,12] bajo el agua hay un corazón.
En el mundo actual [6,13], entra en el mar en la esquina inferior izquierda. Alternando entre pasado y presente, tras un camino tortuoso, se llega al fondo marino en el mundo actual [2,14], revisa todo el pueblo, luego en el pasado [4,11] habla con un monstruo rojo, después en el pasado [2,11] habla con el gran rey y luego en el mismo lugar del presente, tras hablar, se obtiene una llave. Tras abrir la gran puerta en el pasado [6,11], ponte en el mundo actual y obtén un libro, vuelve al mismo lugar en el pasado, sigue las indicaciones para obtener una poción y entrégasela al monstruo rojo. Luego, habla con el gran rey y ve frente al gran pez para entrar al LV7.
LV7: En el tercer piso hay tres interruptores, el rojo para drenar agua y el azul para llenarla.Subjefe B debe ser atacado con el segundo tipo de fruta, el Gran Jefe se cambia de posición con las pinzas, dejándolo atacarse a sí mismo.
Lv7: obtener pinzas largas.
------Lv8 Laberinto------
Después de salir del LV.7, habla con alguien para obtener filetes de pescado, luego ve a Xi [7,14] y habla con alguien para ir al lugar donde se fue. Después de subir a la superficie del agua, entrégaselo al Capitán Fantasma para obtener un ojo, colócalo en Xi [11,12]. Tras múltiples pruebas, llegas al LV.8.
LV.8: Empuja la estatua en la esquina superior izquierda y luego usa bombas para abrir un pasaje.
Jefe final: 1. Ataca con sus propias manos. 2. Usa frutos para atacar su centro. 3. Cuando lanza un puñetazo, golpea con otro puño.
Lv8: obtener Guantes de Fuerza Lv-2
--------Jefe Final------
Después de completar, ve debajo del gran árbol, habla y obtén un tesoro, luego dirígete a la Torre Oscura para la batalla final.
Dentro de la torre hay un lugar con una habitación de laberinto infinito con cuatro fuegos; observa por dónde se mueve el fuego hasta la escalera de salida (uno de los cuatro es la salida).
Jefe: Cuando está en forma de araña, primero usa bombas, luego el segundo tipo de fruta para atacar. Después de terminar, registra y comienza el juego inmediatamente; al derrotar al jefe final, lograrás el verdadero END.
-------Complemento-------
Complemento: en la tienda de hoy hay una entrada. Usa la canción de cambio de tiempo y espacio para entrar. Dentro hay un corazón y un objeto que puede llevar tres equipamientos y un anillo.
Frente a las dos estatuas en hoy [1,6], deja caer una bomba para que aparezca un espíritu; elige la tercera opción para aumentar el límite de bombas a 30.