Tutorial de salto fantasma CF. Todos los tutoriales para la quinta generación.

El cartel original: Jade roto @ Ace_溔緔 Vistas: 253 Respuestas: 13 Publicado en: 2013-01-07 20:08:26
Nota: ¡Cada generación debe practicar más y volverse más competente antes de aprender la siguiente! ¡No te jactes de intentar aprender!
Aunque la quinta generación de Ghost Jump ya está disponible, ¡no son más que unas pocas acciones! En realidad, es fácil de aprender, está bien, déjame comenzar con la primera generación. Primera generación: Ctrl (agacharse) y mantener presionado S (atrás) al mismo tiempo y luego presionar espacio. La tecla Atrás (S) no se puede presionar durante más de 0,5 segundos y la tecla de salto (espacio) debe presionarse dentro de 0,5 segundos; de lo contrario, se mostrará.
Siga los pasos anteriores para completar un salto fantasma único en estado sigiloso. Este método de salto es el método de salto más común, simple y básico en el modo fantasma. ¡Es la base para otros métodos de salto! ! !
Digresión: como todos sabemos sobre el principio del salto de fantasmas, el fantasma en CF no mostrará su apariencia si se mueve ligeramente. Cuando despega bajo la acción de la inercia, produce el efecto de "no manifestación" en el salto.
Nota: No importa qué acción realice al saltar el fantasma, la tecla Ctrl debe presionarse todo el tiempo. Esto es para evitar ser revelado y también es necesario para completar la acción de salto del fantasma.
Bien, entendamos estas cosas. Hablemos de la segunda generación. El salto fantasma de segunda generación es una versión mejorada de la primera generación. La velocidad a distancia aumenta relativamente. En circunstancias habituales, puede ser de 2 a 3 veces la velocidad de la primera generación. De hecho, el método de salto es el mismo que el de la primera generación. La única diferencia es que el ritmo es diferente. En la segunda generación, después de saltar en el aire, debes mantener presionado el botón de espacio, y cuando aterrices, debes saltar nuevamente (espacio) y soltar S al mismo tiempo. Después de saltar, mantén presionado S nuevamente, suelta el botón de espacio y continúa, ¡así que está bien! Más fácil de aprender
La tercera generación: la mejor manera de saltar para perturbar un CT que puede escuchar la respiración. No sólo está más lejos, sino que también es más rápido que la segunda generación. Se puede decir que el sonido de la respiración pasa rápidamente frente al CT, y puede volar detrás del CT y matarlo con un cuchillo.
Pasos específicos: hacia adelante Salta una distancia corta (esto es para aumentar la inercia para hacer que el primer paso sea más lejos y menos obvio), luego despega y gira de espaldas a la dirección en la que deseas saltar, [S] + [Espacio] + [S] + [Espacio] + [S] + [Espacio]... Sigue presionando la tecla Ctrl mientras realizas estas acciones. y no lo sueltes.
La tercera generación puede cambiar la dirección, pero el ángulo izquierdo y derecho del mouse no puede ser mayor a 45 grados, es decir, la dirección se puede cambiar dentro del área entre 90 grados detrás de la espalda. Cuando hay un enemigo en el lado opuesto, no es necesario saltar. Puedes cambiar directamente el ritmo de la segunda generación a la tercera generación. Este es el llamado salto fantasma de tercera generación. Puedes dominarlo rápidamente con más familiaridad y práctica. Las llamadas primera generación, segunda generación y tercera generación. Creo que el método de salto es básicamente el mismo. La única diferencia es controlar el ritmo para cambiar la velocidad.
Hablemos de la cuarta generación: después de dominar la tercera generación, la cuarta generación será fácil. La cuarta generación no mejora en velocidad. Solo puede cambiar la dirección de la cámara y saltar hacia adelante a la misma velocidad que la tercera generación. El método de salto frontal es el mismo que el de la tercera generación.
El sentido del ritmo es igualmente exigente. Después de que despegue la tercera generación, hagamos un 1. Un giro de 80 grados es girar la cámara hacia adelante. Esta acción debe completarse en el aire de una vez, de lo contrario no tendrá éxito y aparecerá. Después de girar hacia adelante, despegue nuevamente en el momento del aterrizaje. Tenga en cuenta que debe presionar el botón de espacio para despegar aproximadamente 0,1-0,2 antes de aterrizar. De lo contrario, aparecerá y no podrás volar hasta la tercera generación.
Igual que la tercera generación [Space] + [S] + [Space] + [S] + [Space] en el momento del aterrizaje. . . . (Puedes coger la cuarta generación cuando quieras girar). . Giro de 180 grados + [W] (W no se puede soltar cuando se avanza) + [Espacio] en el momento del aterrizaje + [Espacio] en el momento del aterrizaje + [Espacio] en el momento del aterrizaje. . . . . . La desventaja de la cuarta generación es que no se puede cambiar la dirección del salto, solo se puede cambiar la dirección de la cámara. Sin embargo, la habilidad brillante es que puedes ver al enemigo al frente. Y la tercera generación no necesita saltar detrás del CT, sino que se enfrenta directamente al CT a 180 grados y dispara el hacha. La desventaja es que después de que se forma la cuarta generación, solo puede saltar hacia adelante en una línea recta que se extiende en dirección a la tercera generación.
Desde los fantasmas de primera a cuarta generación, simplemente enséñales a saltar aquí. Luego mire los llamados saltos fantasma de quinta generación. De hecho, si conoces el salto fantasma de cuarta generación, puedes matar a los malos. El surgimiento de la quinta generación ha resuelto por completo las deficiencias de la cuarta generación. La quinta generación puede saltar hacia adelante y girar a izquierda y derecha al mismo tiempo. Sin embargo, el ángulo no puede exceder los 30 grados; de lo contrario, la velocidad disminuirá significativamente, pero no aparecerá. Pasos específicos: después de que se forme la cuarta generación, si desea girar a la izquierda, mantenga presionado A (izquierda) o D (derecha) mientras vuela e incline el mouse en la dirección del giro (no más de 30 grados), y saltará instantáneamente cuando aterrice.
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OP, gracias por copiar, un beso.
¡¿Otra vez tú?!
Pasando y apoyando.
Bien, arriba, el hierro del hermano, sin explicación
Primer piso, bésame. Estoy muy solo, vacío y aburrido.
→_→ Ven aquí, déjame besarte
¿Por qué todavía juegas a CF esta basura?!
E.^◎-Un beso.
Nunca salto como fantasma, porque solo juego demolición en equipo, desafío…
Sólo puede una generación.
Con 7L
Con 9L
No juego CF, nunca juego, soy un buen niño
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