[Ventajas de algunas armas]

El cartel original: Qiyu@Eterno Vistas: 293 Respuestas: 1 Publicado en: 2013-03-21 20:09:56
Sable ligero de una mano: daño físico bajo, alta precisión, velocidad de ataque alta, puede atravesar y cortar, puede usar habilidades de control cuerpo a cuerpo y habilidades de alto daño como Tian Xiang Long Shan, es un arma tipo PvP individual. \ Espada pesada: daño físico alto, gran penetración de armadura, generalmente es un arma pura de fuerza para PK, la alta penetración de armadura hace que los curanderos no dorados sufran. \ Espada ligera de una mano: daño físico bajo, alta precisión, pero puede usar habilidades de control de la espada y habilidades de puño como Jing Shen Zhi y Jiu Yang Shen Jian, y tiene ataques de supresión automáticos en el turno de ataque, daño relativamente bajo, pertenece al tipo de arma física más orientada al control. \ Espada ligera de doble manejo: la penetración de ataque es mayor que en la de una mano, no se pueden usar habilidades de puño, generalmente solo usan doble espada ligera para daño violento con alta velocidad de ataque y penetración. \ Espada pesada: daño físico relativamente alto, precisión relativamente alta. \ Ballesta ligera de una mano: en comparación con la espada ligera, carece de la habilidad Yue Hua Jian pero tiene mayor velocidad de ataque, muy rara de ver. \ Ballesta ligera de doble manejo: aparece solo después de obtener la ballesta 50, la doble ballesta de agilidad tiene un fuerte potencial de daño. \ Ballesta pesada: daño físico medio, precisión media, puede usar la habilidad Disparo Perturbador, adecuada para mazmorras y PK violento. \ Martillo: penetración de armadura y precisión ligeramente menores que la espada pesada, daño físico muy alto. \ Arco: puede usar las habilidades Ataque Inicial y Flecha de Hielo, los arcos de agilidad son adecuados para PvP individual y grupal, mientras que los arcos de fuerza en PvP grupal pueden impedir que los curanderos del equipo contrario levanten a sus aliados. \ Bastón: tanto el poder mágico como la maldición son muy fuertes, pero también son fácilmente contrarrestados por habilidades como Inmunidad Mágica, comparado con las armas físicas tiene un daño y control muy altos, pero pueden ser ineficaces debido a la inmunidad a habilidades. \ Lanza: esta arma es relativamente débil, aparte del daño físico constante, no tiene ventajas, actualmente es muy rara.
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