Aunque esto se mencionará más adelante, de todos modos lo explicaré primero. Primero está el mundo de "Edgy weapon World", que consta de 99 continentes. Aunque se les llama continentes, el más grande tiene solo alrededor de 1,890 kilómetros cuadrados de tierra, y el más pequeño tiene más de 340 kilómetros cuadrados, siendo solo cinco los que superan los 1,800 kilómetros cuadrados, uno de ellos es el continente Ertefast del primer capítulo.\Islas adyacentes: pequeñas islas alrededor de algunos continentes, cada isla tiene recursos específicos más abundantes que el continente para que los jugadores los recolecten, aunque no están por todas partes. No todas las islas existen alrededor de cada continente y la isla más grande no supera los 80 kilómetros cuadrados.\Además, entre los continentes hay "corrientes marinas" que los separan y que no se pueden eliminar antes de derrotar al jefe; lo mismo aplica a la transferencia entre continentes. Solo al lograr conquistar el jefe de un continente, las corrientes desaparecerán y se abrirán el camino y la transferencia hacia el siguiente continente.\Habilidades de destreza:\Destreza: La "destreza" se refiere al uso de armas por parte de los personajes controlados por los jugadores. Tras los combates, se obtiene un nivel de habilidad con el arma, similar a un valor de experiencia, con un límite máximo de 10,000. A medida que este valor aumenta, se vuelve más difícil incrementarlo. Diferentes tipos de armas tienen nombres distintos de "destreza": espadas son “técnica de espada”; cuchillos son “técnica de cuchillo”; armas de fuego son “puntería de arma”; arcos son “arquero”; hachas son “técnica de hacha”; y armas contundentes son “técnica de bastón/maza”. Las seis armas se engloban como "destreza". La "destreza" es el camino para desbloquear las "técnicas de combate" y las "habilidades cuerpo a cuerpo".\Técnicas de combate: Las "técnicas de combate" se refieren al tipo de arma equipada por el jugador y el modo de uso, es decir, la forma de combate del jugador. Por ejemplo, para las espadas: espada a una mano, espada fina, espada con escudo, espada a dos manos, etc. Las seis armas se consideran "técnicas de combate", y a medida que se aumenta la "destreza", se desbloquean más y mejores “técnicas de combate”. También existen “técnicas de combate” especiales.\Habilidades:\Las habilidades se dividen en habilidades cuerpo a cuerpo (físicas) y habilidades a distancia (mágicas).\Habilidades cuerpo a cuerpo: Las habilidades cuerpo a cuerpo se dividen en tres tipos de extensión: habilidades básicas, habilidades combinadas y habilidades únicas.\Habilidades básicas: Las habilidades básicas son aprendidas por todos los jugadores y se adquieren automáticamente según la "destreza" y los valores de atributo del jugador, siendo útiles para el propio jugador. Si uno equipa una espada, puede activar todas las habilidades cuerpo a cuerpo de espada ya aprendidas, pero su potencia variará según la forma de usar el arma.\Habilidad combinada: Como su nombre indica, la condición para activarla es que debe ser utilizada en un estado de equipo por 2 o más personas que tengan algún tipo de relación, siendo una habilidad de combate cuerpo a cuerpo, cuya potencia es considerable y depende del nivel de la habilidad y de la complicidad entre los compañeros. Pero esto pertenece a habilidades especiales, y las condiciones para aprenderlas son desconocidas. Sin embargo, mientras al menos una persona la haya aprendido, los que tengan cierta relación en el equipo pueden aprenderla temporalmente.\Habilidad exclusiva: ¡Esto no necesita explicación! Solo pertenece a los jugadores como habilidades únicas, y las condiciones para aprenderlas también son desconocidas. Por lo tanto, se pueden obtener habilidades inútiles para uno mismo, pero estas habilidades generalmente aparecen en forma de ítems y solo se aprenden después de usarlas. Si son inútiles para uno mismo, ¡se pueden vender a otros jugadores para ganar algo de dinero!\Habilidad mágica: Todas las habilidades mágicas solo se aprenden buscándolas por uno mismo, no se ven afectadas por la presencia o ausencia de armas en su potencia, y también hay magia de apoyo en combate. Las habilidades mágicas pueden ser activadas por un solo individuo o por varios, denominándose magia conjunta; las condiciones de activación y el cálculo de la potencia son iguales que en las habilidades combinadas.
\(Bueno, eso es todo por ahora!)
Visión del mundo del juego 'Death Game Juego de la Muerte'
Respuestas (6)
¡Guau guau guau, esto está genial! ¡Quiero una espada larga de dos manos! ¡Doble empuñadura, lo mejor sería una espada en una mano y un sable en la otra! ¡Luego haré las Nueve Espadas Solitarias, solo ataque y sin defensa! ¡Finalmente, las Seis Espadas Divinas, que salga la energía de la espada! ¡Perfecto! (Últimamente no entro al foro, he estado leyendo las novelas de artes marciales de Jin Yong)
La espada a dos manos y el estilo de doble empuñadura son diferentes. El estilo de doble empuñadura es para armas tipo cuchillo, las armas tipo espada son espadas gemelas. La espada a dos manos es una forma de usar espadas pesadas, llamada así porque se balancea con ambas manos.
¡Además! Qian, un cuchillo en una mano y una espada en la otra han sido reservados por alguien... porque él lo pensó primero... muestra impotencia
No juego mucho, no sé si eso es normal... En cuanto al primer piso, pertenece a disparates, no hay que preocuparse, juega con libertad, escribe con libertad... El apoyo es eso... (Además... el Manual de la Flor de Girasol escrito por Jin Yong... realmente es demasiado extremo, incluso los ejemplares incompletos son increíbles)
Bueno, intentaré verlo con esfuerzo, en realidad antes de publicarlo hablé con mi amigo, él también solicitó un papel, y al final ese de una espada y un cuchillo se lo quedó él... Qué desperdicio...
¡Gracias por compartir!
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