[Reenviado] 'Cazadores del Tiempo y el Espacio' Selección de atributos de equipo para farmear almas
1. Primero, vamos a organizar para todos los atributos específicos que el equipo trae en "Cazador del Tiempo y el Espacio":\ 1. Los atributos adicionales de las armas son crítico, ataque, precisión\ 2. La ropa incrementa defensa, vida, evasión\ 3. Los pantalones incrementan defensa, vida, evasión\ 4. El collar incrementa precisión, crítico, espíritu\ 5. El cinturón incrementa ataque, espíritu, precisión\ 6. Los zapatos incrementan evasión, precisión, espíritu\ 2. Luego, sobre el equipo con atributos específicos en Cazador del Tiempo y el Espacio:\ 1. Los que aumentan ataque son armas y cinturón\ 2. Los que aumentan espíritu son collar y cinturón\ 3. Los que aumentan defensa son pantalones y ropa\ 4. Los que aumentan precisión son cinturón y armas\ 5. Los que aumentan crítico son armas y collar\ 6. Los que aumentan evasión son ropa, pantalones y zapatos\ 7. Los que aumentan vida son ropa y pantalones\ 3. A continuación, veamos la función de cada atributo:\ Ataque: ataque básico, la base del daño de habilidades\ Crítico: 1,5 veces el ataque, la probabilidad de crítico depende del valor de crítico\ Defensa: la cantidad de vida que se pierde por cada ataque recibido\ Espíritu: bono al poder de las habilidades\ 4. Resumen de la propia experiencia del editor\ Generalmente, es mejor que ropa y pantalones tengan toda la defensa. Algunos podrían decir que es mejor que la ropa tenga toda la vida, pero si lo piensas bien, sumar 10,000 de vida en la ropa se pierde con dos ataques normales, sin embargo, en "Cazador del Tiempo y el Espacio", si sumas 30 de defensa, cada ataque bloquea 30, 30 ataques recibidos son 900, ¿quién no recibe varios golpes mientras hace mazmorras? Por lo tanto, aumentar defensa es mejor que aumentar vida. Lo mejor para las armas es priorizar el atributo crítico, la característica de alma de Zhanhun es crítica, elige armas y collar con todo crítico.\ PD: tomando como ejemplo el equipo de nivel 55, el ataque de un arma generalmente es alrededor de 200, con crítico alrededor de 14\ El cinturón añade alrededor de 60 de ataque, alrededor de 200 de espíritu\ La ropa añade alrededor de 30 de defensa\ Los pantalones añaden alrededor de 120 de defensa\ El collar añade alrededor de 60 de espíritu, alrededor de 40 de crítico
Respuestas (0)
— Todas las respuestas cargadas —