¡Ay, he visto que algunos amigos no tienen ni idea de los conocimientos básicos sobre los juegos de emulación, así que les voy a explicar un poco, ¡espero que todos lo lean con paciencia!
\【Qué es una ROM de juego】:\ ROM——Read Only Memory, en chino significa: memoria de solo lectura\ Las consolas de videojuegos antiguas usaban cartuchos, que contenían uno o varios chips de circuitos integrados. El programa del juego se escribía una sola vez en estos chips durante la fabricación, y cuando los usuarios jugaban, solo podían leer el juego de los chips, sin poder escribir en ellos. Por eso estos chips se llaman ROM;\ Más tarde, algunos entusiastas leían los juegos de los cartuchos con dispositivos especiales y los guardaban en el disco duro de la computadora en forma de archivos, estos archivos se llaman archivos ROM. Después, otros entusiastas crearon un programa que emula la consola original y lee estos archivos ROM en lugar de insertar el cartucho; de esta forma, se podía jugar en computadoras u otros terminales los juegos que antes solo podían jugarse en la consola. En resumen, cualquier juego de consola que exista en forma de archivo se llama ROM.
\【Guardado en juegos emulados】:\ Los guardados en juegos emulados se dividen en dos tipos: “guardado con batería” y “guardado instantáneo”, y también existen en forma de archivos independientes;\ A continuación, tomaré como ejemplo los juegos emulados de GBA para explicar;\ “Guardado con batería” se refiere a la función de memoria de la ROM del juego, y no todas las ROM tienen esta función. Por ejemplo, algunos juegos de acción, como Super Mario, no la tienen; la función de guardado con batería generalmente aparece en las opciones de guardar del menú del juego durante la partida. Este tipo de guardado suele tener limitaciones, como no poder guardar durante combates, guardar solo en lugares específicos o después de completar un nivel, pero es precisamente el guardado oficial del juego;\ En la imagen, la opción "Grabar" del menú del juego proviene de la ROM del juego. Usar esta función significa que se utiliza el guardado con batería; si quieres leer el guardado con batería, es decir, reiniciar el juego (salir y entrar también funciona), aparecerá una interfaz para cargar el progreso, con la opción “Comenzar desde el guardado”, selecciona esta opción;\ Como mencioné antes, los guardados también existen en forma de archivos;Los archivos de guardado con batería de los juegos de GBA se generan en el mismo directorio que el ROM del juego (la ruta especificada por el emulador), y el nombre del archivo es “NombreDelJuego.gba.sav”.\ El nombre del archivo del ROM del juego es “Zafiro.gba”, por lo que el nombre del juego es “Zafiro”, y en consecuencia, el archivo de guardado con batería será “Zafiro.gba.sav”.\ Si se mueve el archivo de guardado con batería, el progreso del juego desaparece; al entrar al juego, se puede notar que la opción “Continuar desde el registro” desaparece; de manera similar, si se vuelve a colocar el archivo de guardado, el registro reaparece.\ “Guardado instantáneo” se refiere a la función de guardado del emulador; como su nombre indica, el guardado instantáneo registra el estado del juego en un momento específico.\ La función de guardado instantáneo es muy libre, no está limitada por el estado del juego; es decir, puede usarse durante combates, diálogos, en el campo, etc., incluso si el ROM del juego no admite guardado con batería, como el mencionado Super Mario, también se puede usar el guardado instantáneo.\ Nota: lo que se conoce en línea como el método S/L se realiza aprovechando la aleatoriedad del juego junto con la función de guardado instantáneo; primero se usa el guardado instantáneo, luego se juega; si el resultado del juego no es satisfactorio, simplemente se carga el guardado y se vuelve a intentar hasta que se obtenga un resultado satisfactorio; es realmente despreciable.
\ Bien, ahora hablemos de los archivos de guardado instantáneo; los archivos de guardado instantáneo de los emuladores de GBA también se generan en el mismo directorio que el ROM del juego (la ruta especificada por el emulador).\ La regla de nomenclatura de los archivos de guardado instantáneo es: “NombreDelJuego.gba.0.sav”, “NombreDelJuego.gba.1.sav”…, “NombreDelJuego.gba.4.sav”. El archivo “NombreDelJuego.gba.0.sav” corresponde al guardado instantáneo 1 en el menú del emulador, “NombreDelJuego.gba.1.sav” corresponde al guardado instantáneo 2, y así sucesivamente.\ El archivo “Zafiro.GBA.0.sav” corresponde al guardado instantáneo 1; de la misma manera, si se mueve este archivo, al entrar al juego y cargar el guardado instantáneo 1, no se podrá cargar; si se vuelve a colocar el archivo, se podrá cargar normalmente. No hay más que decir.
Hoy por ahora terminamos aquí, amigos, si tienen alguna duda pueden plantearla en los comentarios y trataré de responder lo mejor posible.
【Interpretación】Conocimientos básicos de los juegos de simulación
Respuestas (6)
¡Arriba!
¡Qué complicado, te apoyo!
¡Genial!!!! No sé si el autor del hilo tiene la versión en chino de Dragon Ball Adventure y sus archivos guardados. Si los tiene, compártelos.
¡El autor del post es talentoso!
Juego, pasando
¡Este tutorial es demasiado detallado!
— Todas las respuestas cargadas —