Tutorial detallado de Devil May Cry 3
Misión 1
El primer nivel del juego. Es exactamente igual que la versión de prueba. En la estación de detectives. Dante salió a comer pizza después de ducharse. ARKHAM vino de repente de visita. Después de un diálogo, comenzó la batalla. Aparecieron un grupo de soldados diversos, principalmente estos dos tipos de enemigos. Solo presta atención cuando salten o se teletransporten repentinamente frente a ti. Pulsa L3 (izquierda/derecha) + X para esquivar y mirar. Después de que todos sean eliminados. Entrando en la trama, dante recogió su ropa y salió. Este nivel ha terminado.
misson 2El vínculo de sangre
dante salió de la casa. Aquí hay una escena argumental muy interesante. Dante arrojó la espada hacia arriba. Luego se puso el abrigo con mucha frialdad y rapidez. Luego estornude. El edificio detrás se derrumbó. - -|||
El juego comienza. Sigue siendo el mismo que el primer nivel. También compuesto principalmente por soldados diversos. Pero hay otro tipo de soldado autoviolento.
Cuando lo veas, presiona R1 para apuntarlo primero y atacar. Deja que te ayude a matar a los soldados de los alrededores. Te ahorra una pelea. Solo ten cuidado de no acercarte demasiado a él. Tenga cuidado de no ser golpeado por su autoexplosión. Después de que todos los soldados diversos fueron aniquilados. Aparece el primer BOSS del juego. Es el Dios de la Muerte.
Se siente como una versión evolucionada de los diversos soldados. También presta atención cuando se teletransporta. Simplemente evítalo rápidamente [cuando de repente se teletransporte a tu lado. Puedo cortarlo con una hoz. evitar. Golpéalo unas cuantas veces con la espada mágica. Luego espera a que se teletransporte nuevamente. Síguelo. Esquiva el primer golpe.Si continúas matándolo, pronto podrás matarlo. Al entrar en la parcela, el suelo se abrió de repente. De repente se levantó una torre alta. VERGIL está de pie en la torre. Los dos hermanos se miraron durante unos segundos. . Fin de este nivel
misson 3La torre debilss
dante llega a la puerta del club. Encontré una gran cantidad de enemigos. Aparecen nuevos enemigos.
Aunque el poder de ataque de este nuevo enemigo no es muy alto. Pero puede disparar muchos sables de luz a la vez. Y hay otra gasolinera a la izquierda y un lugar alto. Te hace difícil protegerte. Muy molesto. Yo personalmente uso dos métodos. La primera es correr directamente a la puerta de la sala de karaoke [en este momento puedes entrar sin pelear. Solo gana algunas almas rojas. ¿Por qué no ser feliz? Por supuesto que tengo que luchar] porque hay una plataforma encima de la entrada del club. No puede atacarte. Después de matar a los otros soldados diversos, sube y mátalos. O ve primero a la plataforma. Deshazte de ellos rápidamente. Luego baja y elimina a los soldados enemigos. Ambos métodos están disponibles.
Entra al club. Todas las almas rojas. Come como loco. [Las paredes/cajas/mesas/sillas/barra del bar son todas almas rojas. No lo bajes] Rompe la ruleta y entra [no olvides la escopeta]. Ven al salón de canto. Otro grupo de enemigos te está esperando. - -Hay otro enemigo.
El cuerpo es como arena. Capaz de teletransportarse rápidamente. Pero sigue siendo relativamente fácil luchar. Sólo presta más atención al movimiento lateral. No olvidesLa mesa y las sillas quedaron destruidas juntas. También hay almas rojas en su interior. Después de destruir al enemigo. Abre la puerta y sal. Pasa por el pasillo. [También hay muchas almas rojas en los pasillos a ambos lados del edificio. Presta más atención a la búsqueda. No lo bajes] Entra en la torre.
Aparecieron tres perros. Creo que todo el mundo ya lo domina en la versión de prueba. jeje. Sólo puede culparse a sí mismo por su desgracia. - -+ [Juego seguro] Primero párate a la izquierda/derecha y presiona R1 para intentar romper el hielo en su cabeza. Luego simplemente presiona la pistola violentamente. Seguirá sacudiendo la cabeza. Se intercambian 3 cabezas de un lado a otro. No importa. Sólo apunta y golpea. Puntería automática. (Como era de esperar~.) Cuando levantó la cabeza. Sólo presta atención. Muévase hacia los lados inmediatamente. Evite los carámbanos que vienen de arriba a abajo. Se acabó. Sigue luchando. Cuando lo golpean hasta quedar 1/2 sangre. De repente lanzará un ataque hacia adelante. Este movimiento es algo similar al movimiento del gran pez monstruo en El Rey Bestia. Puedes evitarlo fácilmente parándote en el extremo izquierdo o derecho. Luego observe cómo retrocede lentamente. - -||No hay peleas en este momento. ¿Cuándo esperaremos? Apresúrate hacia adelante. Cortar violentamente (preferiblemente apuntando a la cabeza) le costará muchos HP. Cuando su HP se reduce a 1/3. Utilizará ataques de congelación. Sólo tenga cuidado de no acercarse demasiado a él en este momento. Aviso. En este momento, no pienses en saltar o moverte hacia los lados para quitarte del camino [porque este movimiento puede golpear a todos en el área y en el suelo. Y en este momentoTodavía no he aprendido el salto de 2 pasos. Por supuesto, si no te importa demasiado pasar sin sufrir ningún daño. Este movimiento no cuesta mucha sangre. También puedes apresurarte y cortarlo, y puedes matarlo con unos pocos golpes.
[Juego rápido] Corre hacia adelante y corta el hielo en pedazos con la espada mágica. Lo mismo que arriba. Lo principal es aprovechar la oportunidad y apresurarse para atacar directamente. Esto lleva menos tiempo. Después de matarlo a golpes. Tengo 3 palos cortados. Hay una demostración de juego con palos en la trama [Personalmente, creo que las armas en Ninja Dragon son muy similares - -] para pasar de nivel.
misson 4El no invitado
entra al interior del castillo. Puedes subir las escaleras de ambos lados. Hay una puerta azul en el lado derecho del tercer piso. Ingresar. Destruye al enemigo. Todo el camino hacia arriba.
Se encontró un mecanismo y una jaula de hierro. No se puede abrir en este momento. Después de cortar la plataforma giratoria, toma el ascensor directamente hasta la cima de la torre. Entra por la puerta verde. La trama sucedió. Después de destruir al enemigo. Salta al tubo grande de la derecha. Luego salta de nuevo. Tiene un pequeño agujero. Muy escondido. Hay cosas buenas en ello. No olvides tomarlo. Salir. Continuar hacia arriba. Ve a la puerta de color amarillo oscuro en la parte superior. Ingresar. A la izquierda hay una escalera de piedra. [Si no ha comprado el salto de 2 etapas en este momento, es imposible pasar. La escalera de piedra caerá repentinamente cuando estés a mitad del camino. Después de bajar, elimina los grupos de enemigos. Aparecerá un pilar de luz azul en el suelo. Acabo de subir. Después de subir, ingresas directamente al gran círculo rojo oscuro.Puerta.
Entra en la batalla BOSS. El oponente es un ciempiés gigante. También es muy fácil.
Nadará de un lado a otro en dos grandes agujeros. La regla es entrar por la derecha y luego salir por la derecha. Entra por la izquierda y sal por la izquierda. Cuando sale por la izquierda (en relación con el mapa plano), vuela a baja altura. En este momento, puedes usar salto + 3 palos para atacar (ese es el movimiento de ataque en el aire. Muy práctico). Cuando sale por el lado derecho, está en lo alto del aire. En este momento, puedes atacar con una pistola. Centipede tiene solo dos métodos de ataque. Uno lanza una bola de relámpagos de color púrpura. Simplemente huye rápidamente cuando lo veas. Ten cuidado porque hay muchos relámpagos. Entonces, si accidentalmente golpeas uno, definitivamente tendrá una reacción en cadena. Uno seguido. Por eso es mejor tener cuidado. 2 es lanzar una bola de trueno. Básicamente lo mismo que la bola de relámpagos. Solo presta atención para esquivar a tiempo. Puedes usar el palo de 3 secciones para hacer rebotar la bola del rayo. Un golpe y un golpe. Lo matará después de un tiempo. Cuando aún no ha flotado en el agujero. Puedes seguirlo y seguir golpeando su cola con tu pistola. Aunque no cuesta mucha sangre. Pero también es importante derribarlo. Fin de esta sección misión 5 de demonios y espadas
Sube primero al pilar de piedra de la izquierda. Añade nuevos enemigos. pájaro rojo. Después de ser petrificado con una pistola. Simplemente corta rápidamente con tu espada. Recuerda ser rápido. De lo contrario se recuperará por sí solo. devolverVe a la puerta roja oscura. Ingresar. Regresa a la torre y continúa hacia arriba. Ven a la cima. Inicie el engranaje para girar. Después de abrir la pared. Baja la escalera. Vi una plataforma de piedra que sobresalía. Hay luz al respecto. Después de conseguirlo, regresa a la habitación con la puerta azul en la parte inferior. Insértalo y coge el tridente de la escalera. Simplemente ve a la habitación con la puerta azul e inserta el tridente en el mecanismo. Luego levántate de la jaula de hierro y toma la piedra mágica del interior. Ve a la puerta de color amarillo oscuro. Es el de arriba. Simplemente salta directamente al lado opuesto. [Aquí es donde la escalera de piedra cae repentinamente] Tienes que saltar rápida y continuamente. No pares. De hecho, parece que no hay manera. De hecho, hay una manera. Es un camino invisible. Usa la piedra mágica para abrir la puerta. Otra escena del ascensor. Pero aquí hay enemigos que pueden causar problemas. Derrótalos a todos. Una trama ocurrirá después de llegar a la cima. Entrando en la batalla BOSS
El BOSS de este nivel son los Hopewell Brothers. Humph 2 generales. - -|||Los dos atacan de la misma manera, cortando con un machete. También habrá un ataque giratorio en el medio. Es solo que los efectos del ataque son diferentes. Uno es el fuego. Uno es el viento. Es muy fácil de manejar con un palo de 3 secciones. Al principio
se defenderán de tu ataque. Simplemente muévete hacia un lado detrás de él y golpéalo. O simplemente golpear fuerte. Después de romper su defensa, se arrodillará en el suelo. En este momento, simplemente agárralo y golpéalo con fuerza. Después de matar a unoLuego resuelve el otro. Ingrese a la pantalla de trama. 2 monstruos convertidos en dos espadas, dispuestos a ser las armas de Dante. Por supuesto, dante volvió a lucir su doble espada. Este sentimiento es muy similar a la apertura de Wuren Street - -|||. Este nivel ha terminado
misión 6Lazos familiares
Hay un salón al comienzo del nivel 6. Hay una estatua como el pico de un águila en el medio. Hay una puerta a cada lado. Sin embargo, la puerta de la derecha está bloqueada por piedras en este momento. No puedes entrar. Entra por la puerta izquierda. Después de entrar, habrá 3 puertas. Izquierda, medio, derecha. Entra por la izquierda.
Puerta de la sabiduría. Mira la cantidad de luces en la puerta. Vaya en el orden de 4-2-3. Puedes conseguir una joya. Entra por la puerta del medio. Habrá un montón de cosas como la primera generación. Los picos del interior son de izquierda, derecha, arriba y abajo. No avance precipitadamente. Busque el hueco antes de seguir adelante. Cuando los picos salgan por la derecha, quédate por la izquierda. Cuando los picos salgan por la derecha, quédate por la izquierda. Cuando los picos salgan por la izquierda, quédate por la derecha. Puedes evitarlos con 2 saltos. No te preocupes por los anteriores y sigue recto. Llega al final y consigue las gemas. Sal y entra por la puerta derecha. Todos los enemigos son enemigos demonizados. Una vez que se han eliminado todos, se baja la rueda de la ruleta para obtener las gemas. Regrese a la sala de inicio. Después de instalar las 3 gemas. El olécranon dispara un láser. Destruye la piedra que bloquea la puerta de la derecha. Ocurrió un drama al salir. Este nivel ha terminado.
misson 7Un encuentro casual
trama. DANTE salvó a LA DAMA. Al final, le dispararon - -||Afortunadamente, era un demonio. bien. El juego empieza a apagarse. Encontré un montón de plataformas de salto circulares. Puedes saltar directamente al final primero.Hay una puerta allí. Es una biblioteca. Puedes ganar algunas almas rojas entrando y venciendo estatuas de piedra. Consigue una piedra mágica roja. Sal y usa el trampolín para saltar a la cima. [Después de saltar, sigue moviéndote hacia la izquierda] para llegar a la cima. Entra por la puerta verde. Dobla una esquina. [Al lado de la esquina. Simplemente usa el salto de 2 pasos en el acantilado al costado de la torre para saltar al pilar roto. Salta de nuevo. Hay cosas buenas. No olvides tomarlo. Continúe subiendo las escaleras. Las estatuas de piedra cobrarán vida a lo largo del camino. Límpialos todos. Entra por la puerta de la izquierda. Aún no se puede pasar por la puerta de la derecha. Vi una estatua de una mujer. Aparece una trama. Otro grupo de enemigos. Aparecen nuevos enemigos. Soldado del ataúd. Liberará el alma del ataúd. Mientras levante el gran ataúd. Sólo sal del camino. Después de la eliminación. Consigue agua bendita azul. Salir. Investiga en la plataforma sobre las escaleras. Enciende el ascensor. En la esquina inferior izquierda de la pantalla. Puedes volver directamente al primer piso. Usa la gema azul en la puerta que inicialmente estaba bloqueada por las llamas. Adelante. Otro grupo de soldados diversos. Límpielos a medida que avanza. Adelante. Enciende el volante. Aparecerá una gran bola de hierro. Explota dentro del tiempo limitado. Asegúrate de ser rápido. Después de la paliza, obtuviste una calavera plateada. Apareció otro grupo de enemigos. Todo destruido. Regrese al vestíbulo. Sube de nuevo en ascensor. Vuelve a la habitación en la que estabas.Ingresar. El JEFE del primer nivel aparecerá nuevamente en la habitación con la estatua femenina. Siguen siendo los mismos trucos. Muévete más hacia los lados cuando ataque. Entonces aprovecha la oportunidad para atacarlo. Puedes matarlo en un momento. Salir. Ven a la puerta por la que no pudiste entrar hace un momento. Usa la calavera para abrir la puerta. Entra. Sube hasta la plataforma superior. VERGIL te está esperando.
Después de llegar al andén. Entra en la trama. Esta pieza es la misma que el CG de apertura. Los dos hermanos iniciaron una feroz batalla. .
batalla BOSS. El principal método de ataque de
VERGIL es teletransportarse rápidamente frente a ti. Luego está la habilidad de ataque continuo del cuchillo. Es mejor no atacarlo aquí con armas de largo alcance. Utilizará cuchillos para formar un muro defensivo para bloquearlos a todos. Cuando lo veas desaparecer de repente. Simplemente esquiva inmediatamente. [No es necesario realizar 2 saltos de descanso. Solo usa movimiento lateral] porque cuando se teletransporta. Definitivamente tomaré medidas lo antes posible. Si te vas demasiado lejos. No será fácil atrapar la escapatoria después de que saque el cuchillo. Después de que termine su movimiento. Haz un seguimiento rápido y atácalo. Golpéalo unas cuantas veces y luego apártate del camino. También es fácil esquivar sus movimientos. Solo ve un destello de luz blanca. Destella inmediatamente. Absolutamente ningún problema. Cuando su HP se reduce a menos de la mitad. Sus movimientos y velocidad serán más rápidos. Simplemente manéjelo con cuidado. Una nota final. Cuando su HP está vacío. Esto no ha terminado. Todavía se necesitan algunos golpes más para hacerlo bien.Derribarlo. No se detuvo hasta que sucedió la escena de la trama. No seas descuidado. Ingrese a la pantalla de trama. Dante perdió. Fue derribado con un cuchillo. Cuando estaba a punto de levantarse, VERGIL lo clavó en el suelo con un cuchillo en la espalda. Fue tan cruel. - - Pero esto simplemente inspiró a Dante a convertirse en una forma de demonio. El nivel ha terminado.
misión 8Un miedo renovado
La apertura es otro espectáculo. Dante despertó y descubrió que VERGIL se había ido. Extremadamente enojado. Salta desde la plataforma de la torre. Usó su doble agarre para eliminar maravillosamente al pájaro rojo que apareció. Cuando estaba a punto de aterrizar, fue tragado por un gran monstruo ballena voladora.
Después de entrar el único hijo de la ballena. Puedes convertirte en un demonio al comienzo de este nivel. Primero destruye los 4 mecanismos que bloquean la puerta. [4 objetos esféricos] quita los tentáculos que bloquean la puerta. Tenga cuidado de no tocar el líquido amarillo. Pisarlo cuesta hp. 2 agencias están a la izquierda. 2 a la derecha. El de la derecha necesita pasar por un pequeño agujero a la izquierda para llegar al lado opuesto [Hay un pequeño. debajo del barco. Rompe el tablero y entra] Después de romper todos los mecanismos. Entra. Parece que has entrado en el esófago del monstruo ballena - - || Sólo sigue adelante. Te encontrarás con un gran ataque de cabeza en el camino. Simplemente pique fuerte. Consigue el objeto en la cueva más interna. La imagen se vuelve un poco ilusoria. El área circundante también se volvió completamente negra. Sigue el camino original de regreso al lugar donde había 3 corazones al principio. Usa artículos.
IngresarBatalla de JEFE. BOSS son esos 3 corazones. De hecho, sólo puedes acertar en el del medio. Ambos lados son sólo accesorios. Sólo después de romper la cabeza izquierda/derecha. Sólo entonces se podrá exponer el cuerpo principal en el medio. Simplemente carga hacia adelante y corta. El enemigo sólo tiene dos métodos de ataque. Una es emitir bolas de luz. Uno es láser. La bola de luz es fácil de ocultar. Preste atención principalmente al láser. Simplemente evítelo a tiempo. Luego rompe los dos lados. Deja que el sujeto aparezca en el medio. Corre y corta con fuerza. Dura varias rondas. Deshazte de él. Aprobar. misión 9Recuerdos desvaídos
dante mató al gran monstruo ballena. Al regresar al suelo, me encontré con la señora. Después de que los dos trabajaron juntos para lidiar con el enemigo. Dante salió primero. Aparecen nuevos enemigos después de entrar por la puerta. En cuanto al monstruo araña, solo ten cuidado con su ataque hacia adelante. Muy fácil de tratar. Destrúyelos a todos. Entra. Aparece un rompecabezas de rayos. Debes hacer coincidir la luz del extremo izquierdo de la estatua de piedra con la estatua de piedra más a la derecha para abrir la puerta. Esto se puede probar varias veces. Si destruyes el espejo por error. Ve al frente y gira la rueda y aparecerá un nuevo espejo. Después de eso, entra por la puerta. Un largo pasillo. Ven al lado opuesto a la izquierda. Elimina enemigos en el camino. Ven al lado opuesto y entra. Hasta el fondo del lago. Hay tantas cosas buenas aquí. Asegúrate de buscar más. En el pilar. En la plataforma. El reloj fue bajado. Después de buscar, entra por la puerta. Tenga cuidado con las cuchillas giratorias a ambos lados de la pared.No te topes con eso. Llega al final. Consigue la fruta prohibida. Regrese al fondo del lago. Ingrese a la cascada. Usa la fruta prohibida en la escultura de piedra femenina al final. Abre la puerta oculta. Entrar
Ven a la batalla BOSS.
BOSS es el súcubo. Primero, corre directamente a destruir su defensa. Entonces podrás golpearla directamente. Su método de ataque consiste en lanzar bolas de relámpagos. Una espada de fuerza negra apareció en el suelo. Simplemente muévete hacia un lado y apártate del camino. Luego comienza a soltar el murciélago. Simplemente esquiva de la misma manera. Ten cuidado de no apresurarte demasiado, porque cuando se acerque, utilizará un ataque giratorio, que no se puede evitar. Personalmente, uso una ametralladora para atacar lentamente. Después de que la defensa se rompa [es decir, después de que ella caiga], ve y ataca ferozmente. Este es El BOSS tiene muchos movimientos. Preste atención para tratarlos con cuidado. Cuando aparezca electricidad en el suelo, salta inmediatamente. Además, ten cuidado. No te quedes quieto. Muévete siempre rápido. Ten cuidado con su ataque de rayo y su ataque de rayo. Cuando alcance 13 puntos de salud, se apresurará a besarte y chuparte la sangre; asegúrate de esquivar, cortar, terminar la batalla rápidamente y, después de destruirla, obtendrás una nueva arma: una guitarra eléctrica. Por supuesto, Dante también mostró una interpretación de guitarra eléctrica. El final de esta misión de nivel 10. Es más fácil no cerrar el trabajo
. Sal y consigue la máscara. Regresa al fondo del lago y úsalo en la estatua. Cruza el puente y consigue el mecanismo de movimiento perpetuo. Vuelve por el mismo camino. Mata a todos los soldados diversos en el camino (habrá un cuchillo giratorio en la pared)Aparecen nuevos enemigos. Enemigos volando con escudos. Sólo podrás atacarlo si estás detrás de él. Nota: Se producirá una conspiración después de regresar al puente. Dante pateó el mecanismo de movimiento perpetuo dentro del mecanismo con cabeza de lobo. Puente en movimiento. Este nivel termina después de entrar por la puerta.
misson 11Venganza
Todo el camino hasta la capilla. Salta a la bifurcación en la mano de la estatua de piedra en el extremo izquierdo. Úselo para llegar al segundo piso. Empuje la plataforma de piedra dentro del mecanismo (simplemente córtela con fuerza). La plataforma de piedra de la derecha está detrás de la tabla de madera. Destruye el bloque de madera y lo verás. Después de empujar hacia ambos lados. Aparece una puerta secreta, entra. Paseos gratuitos en teleférico. Hay muchos enemigos que encontrar en el camino. Todo destruido. Después de llegar al lugar, entre por la puerta. Descubre la piedra mágica. Aparece el BOSS de este nivel. Comienza una batalla contra BOSS. TGBUS
El JEFE de este nivel es un gran monstruo con alas. Los principales métodos de ataque incluyen ataques de puñetazos/cuando sea derribado a la mitad de su salud, se transformará en una forma de bestia. Corriendo hacia ti. También os arrojarán jaulas de hierro. Es fácil tratar con él. El Señor le golpeará en la cabeza. Su cabeza es su punto débil. Presta más atención a los ataques. Entonces es hora de soltar las plumas. Simplemente carga hacia adelante y corta. Pasará un tiempo y lo matarán. Después de derribarlo, sucederá una escena. Este nivel ha terminado.
misson 12Hunter and Hunted
dante tuvo una reacción después de obtener la piedra mágica. El molesto payaso vuelve a aparecer. - -El nivel comienza después de un diálogo. Este nivel es el momento del espectáculo del jugador real.Demonio limitado por el sistema. No se puede volver a la forma normal. Aunque seguirá consumiendo sangre. Sin embargo, se puede reponer matando monstruos. Regrese todo el camino por la ruta original. El paseo en teleférico es el lugar más agradable. Deja que el diablo convertido en Dante ataque tanto como quieras - -+Después de regresar al puente. Ocurre un drama. dante abre nuevas puertas. Después de entrar a la arena. Aparece el carruaje. Entra en la batalla BOSS
El carro BOSS de este nivel. Al principio luchamos en un pasillo estrecho. Ten cuidado de no dejarte llevar por las espinas del costado del carruaje. Apunta la ametralladora a la cabeza del caballo y golpéalo. Puedes hacer que se detenga. Entonces podrás montar en el carruaje todo lo que quieras. Bátelo hasta 2/3 de salud. Ocurre un drama. El suelo se derrumbó. Cayó en la plaza circular. En este momento, se agregó un nuevo método de ataque al carruaje. Correr por todas partes. Luego lanza un ataque con misiles. Simplemente evítelo a tiempo. También se agregará un ataque de bola grande roja. Después de encontrarlo, se perderá el tiempo. El cuerpo se ralentiza. Sólo ten cuidado de evitarlo. Solo espera hasta que se detenga antes de correr hacia adelante y cortar. Después de derribarlo. Ocurre un drama. dante adquiere nuevas habilidades. Puedes pausar el tiempo. Al igual que Dante, VERGIL mató al monstruo alado y obtuvo nuevos poderes. Este nivel ha terminado. misson 13Caos cálida bienvenida
VERGIL Haz que el collar obtenido de dante y su propia suma 2 sean uno. Abre la plataforma circular. Vierte tu propia sangre en él. Automutilación - -. recorridoComienza la obra. Tenga cuidado con la estatua de piedra que escupe fuego y evítela a tiempo. Dante salió y siguió la escalera de caracol hasta la sala de preparación de la ceremonia. Ingresar. Otro rompecabezas de rayos. Primero destruye el panel de la puerta en la esquina superior derecha. Destruye el primer espejo del medio. Luego destruye el espejo en la esquina superior derecha. entonces. La luz puede brillar en el interior. Consigue la gema roja adentro. Regresa a la puerta oscura original. Usa la gema roja para abrir la puerta y entrar. Conocí a VERGIL nuevamente.
Comienza la batalla BOSS
VERGIL tiene una variedad de métodos de ataque y el poder de ataque también es muy fuerte. No hay absolutamente ninguna posibilidad de ganar en una pelea frontal con él. Lo principal es prestar atención a su combo de 3 pasos, que son dos ataques seguidos de un ataque en picado. Debido a que los movimientos se conectan muy rápidamente, si lo golpeas accidentalmente, estarás casi lleno. Así que asegúrese de tratarlo con cuidado. Cuando lo veas teletransportarse frente a ti, esquiva inmediatamente. Después de que ataca con un picado, es nuestra oportunidad de atacar. Aprovecha la oportunidad para correr y cortar. Utilizará teletransportación y ataques de energía de espada desde largas distancias. Cuando vea la luz de la espada, muévase hacia un lado inmediatamente.Mover. Busque lagunas jurídicas después de su movimiento. Después de un período de tiempo, derrótalo. Ocurrirá una trama. El nivel ha terminado.
misson 14Drive
ARKHAM resulta no estar muerto. Y él es el payaso. Usó a todos y abrió el altar. Derribó a tres personas, se paró en la plataforma y caminó hacia arriba. (El jengibre todavía está caliente - -) Dante y la dama decidieron separarse y seguir adelante. El juego comenzó. Primero, pusieron los guantes a su lado y destruyeron la estatua que bloqueaba la puerta. Entra. Toma el ascensor de regreso al fondo del lago. Entra en el hueco de la pared. Vuelve a la capilla. Continúe avanzando. Tome el teleférico y regrese al camino de la prisión. Aquí hay 3 plataformas circulares. Cada vez que entres en uno, aparecerán un montón de estatuas de piedra. Después de que todos sean eliminados, regresa a las venas subterráneas. Ve al lado opuesto y entra en el pilar de luz azul. Aparecen nuevos enemigos. El fantasma de plumas blancas debe quitarse todas las plumas de su cuerpo. Presta atención para eliminarlo. Después de destruirlos, entra por la puerta y mata a los enemigos. Necesitas conseguir 3 fragmentos para este nivel. Golpea la rueda en la pared. Haz girar la puerta. Al entrar por la puerta se llega a otro espacio. Siga el tocadiscos hasta el final. Entra. Evita las trampas en la pared. Tenga en cuenta que hay espadas dobles en cada mecanismo. La velocidad es cada vez más lenta. Vea el momento adecuado y luego vaya allí. Consigue una pieza al final. Regrese al tocadiscos. Gira la rueda. Cambiar de espacio. Vuelve a entrar por la puerta. Utilice el doble salto para evitar el mecanismo giratorio en el suelo. [Seleccione la posición media del mecanismo para saltar] Obtenga el segundo bloque al final del canal. Vuelve al vestíbulo donde empezaste. Gira la rueda. Cambia el espacio nuevamente. Al entrar, tenga cuidado de no utilizar el salto de 2 pasos en este momento. Porque arriba también hay agencias. Consigue el tercer fragmento al final. Regrese al vestíbulo. Utilizado en el ascensor dentro del hueco. Después de insertar todos los fragmentos. Enciende el ascensor. Subir. Ocurre un drama. Este nivel ha terminado. misson 13Caos cálida bienvenida
VERGIL Haz que el collar obtenido de dante y su propia suma 2 sean uno. Abre la plataforma circular. Vierte tu propia sangre en él. Automutilación - -. Comienza el juego. Tenga cuidado con la estatua de piedra que escupe fuego y evítela a tiempo. Dante salió y siguió la escalera de caracol hasta la sala de preparación de la ceremonia. Ingresar. Otro rompecabezas de rayos. Primero destruye el panel de la puerta en la esquina superior derecha. Destruye el primer espejo del medio. Luego destruye el espejo en la esquina superior derecha. entonces. La luz puede brillar en el interior. Consigue la gema roja adentro. Regresa a la puerta oscura original. Usa la gema roja para abrir la puerta y entrar. Conocí a VERGIL nuevamente.
La batalla BOSS comienza
VERGIL tiene una variedad de métodos de ataque. Y el poder de ataque también es muy fuerte. No hay absolutamente ninguna posibilidad de ganarle. Lo principal es prestar atención a sus 3 habilidades consecutivas. son 2El ataque de segmento siguió al ataque en picado. Debido a que los movimientos se conectan muy rápidamente, si lo golpeas accidentalmente, estarás casi lleno. Así que asegúrese de tratarlo con cuidado. Cuando veas que se teletransporta hacia ti, esquiva inmediatamente. Después de que use el ataque en picado para bajar, es nuestra oportunidad de atacar. Aprovecha la oportunidad para correr y cortar. Utilizará teletransportación y ataques de energía de espada desde largas distancias. Cuando veas la luz de la espada, desvíate inmediatamente. Mover. No te quedes quieto. Muévete siempre. Creo que usar una ametralladora para atacar desde larga distancia también es efectivo. Cuando su HP alcance un cierto nivel, se convertirá en un demonio en cualquier momento y luchará contra ti a corta distancia. Por supuesto, no podemos dejar que tenga éxito. Todavía nos movemos rápidamente y encontramos lagunas después de que él hace un movimiento. Después de un período de tiempo, derrótalo y se producirá un complot. El nivel ha terminado.
misson 14Drive
ARKHAM resulta no estar muerto. Y él es el payaso. Se aprovechó de todos y abrió el altar. Derribó a 3 personas, se paró en la plataforma y subió. (Ginger todavía está caliente cuando sea viejo - -) Dante y la señora decidieron subir por separado. El juego comenzó. Primero, pusieron los guantes a su lado y luego destruyeron la estatua que bloqueaba la puerta. Entra. Usa el ascensor para regresar al fondo del lago. Entra en el hueco de la pared. Regreso a la capilla. Continúe avanzando. Utilice el teleférico para regresar al camino de la prisión. Aquí hay 3 plataformas circulares. Cada vez que entres en uno, aparecerá una pila de estatuas de piedra. TodoUna vez eliminado el enemigo, regresa a la vena subterránea. Ve al lado opuesto y entra en el pilar de luz azul. Regreso a la sala de karaoke. Una trama sucederá cuando salgas. Dante encuentra la motocicleta. Lo monta y mata de regreso a la torre. Este nivel termina.
misión 15El intruso
Cuando llega a la puerta. Aparecen nuevos enemigos. El fantasma de plumas blancas debe quitarse todas las plumas de su cuerpo. Presta atención para eliminarlo. Después de destruirlos, entra por la puerta y mata a los enemigos. Necesitas conseguir 3 fragmentos para este nivel. Golpea la rueda en la pared. Haz girar la puerta. Al entrar por la puerta se llega a otro espacio. Siga el tocadiscos hasta el final. Entra. Evita las trampas en la pared. Tenga en cuenta que hay espadas dobles en cada mecanismo. La velocidad es cada vez más lenta. Vea el momento adecuado y luego vaya allí. Consigue una pieza al final. Regrese al tocadiscos. Gira la rueda. Cambiar de espacio. Vuelve a entrar por la puerta. Utilice el doble salto para evitar el mecanismo giratorio en el suelo. [Seleccione la posición media del mecanismo para saltar] Obtenga el segundo bloque al final del canal. Vuelve al vestíbulo donde empezaste. Gira la rueda. Cambia el espacio nuevamente. Al entrar, tenga cuidado de no utilizar el salto de 2 pasos en este momento. Porque arriba también hay agencias. Consigue el tercer fragmento al final. Regrese al vestíbulo. Utilizado en el ascensor dentro del hueco. Después de insertar todos los fragmentos. Enciende el ascensor. Subir. Ocurre un drama. Este nivel ha terminado. misión 16 Ganes o pierdas
dante tomó el ascensor hasta la cima. Date la vuelta y entra primero por la puerta roja. Juega a dos ruedas. al mismo tiempoDeja 2 bolas de hierro grandes. Corta uno primero. Déjalo temblar. Entonces ven a otro lugar. Corta fuerte. Deja que dos bolas de hierro choquen. Después de romper la bola de hierro. Consigue la luna creciente oscura en la barrera de hierro. A punto de salir. Aparecen enemigos. Un fantasma con plumas blancas. También utilizaron el antiguo método para eliminarlos. Después de matarlo, sal. Regrese al ascensor. Entra por la puerta azul. Hay un montón de enemigos en todo el camino. Límpialos todos. Ven a la habitación del sol. Juega también a la ruleta en la pared. Baja y coge la bola de hierro. Rómpelo para obtener el sol dorado. Tras conseguir el Sol Dorado, aparece un nuevo enemigo. Una estatua de piedra que puede emitir láseres. También es muy fácil de tratar. Simplemente elige una buena posición cuando emita el láser. Hay un CM al lado del Sol Dorado. Ingrese al rompecabezas de la viga. Finalmente, deje que la luz se conecte en forma de 8. Consigue la gema azul que aumenta el límite de HP. Vuelve al ascensor. Pon las dos piedras en la estela. Abre un nuevo camino. Entra. Sube por la pared derrumbada de la derecha. Vuelve al lugar donde luchaste contra el ciempiés. Mata a muchos enemigos en el camino. Después de regresar a la biblioteca, sucederá un complot y entrarás en la batalla BOSS. El JEFE en este nivel es la heroína Lady. Tiene muchos métodos de ataque. Usa ametralladoras para disparar lanzacohetes, usa ataques aéreos colgantes y lanza granadas. Pero ella también tiene una debilidad. Tiene miedo de los ataques cercanos. Entonces tienes que encontrar formas de acercarte a ella. Cuando la veas tirar la manoEsquiva inmediatamente después de la granada. Ten en cuenta que ella lanzará uno a tu lado, esperando a que corras hacia adelante. Solo presta atención para evitarlo. Después de derrotarla, podrás conseguir su lanzacohetes. Este nivel ha terminado.
misión 17Inner-demons
ARKHAM usó los collares de los dos hermanos demonios para sacar la espada mágica. El juego comienza. Ve primero a la puerta. Usa la plataforma de salto para llegar a la cima. Entra por la puerta. Ve a la puerta derecha de la tercera puerta en el nivel 6. Sal por un hueco en la pared. Ven a un salón lleno de rocas. Salta a la piedra y llega a la cima [Aquí debes calcular la frecuencia de rotación de la piedra y luego saltar. Essentials y Sunshine Horse Los componentes básicos en Río son los mismos. Creo que a los amigos que lo han jugado debería ser muy fácil pasar). En la primera sala, consigue la gema azul que aumenta el límite de HP. Después de salir, continúa hacia arriba. Regresa a las 3 puertas. Tome la puerta de la izquierda para entrar. Usa la plataforma de salto hasta la cima de la torre. Entra en la trama. Comienza la batalla BOSS
BOSS Shadow. Es muy fácil de tratar. La sombra sólo puede causarle daño al iluminarlo con una luz. Hay luces por todas partes. Pero se iluminará después de golpearlo tres veces. Y el tiempo de iluminación es muy corto. Así que no enciendas las luces a ciegas. Busque la oportunidad. Espera a que salte y encienda las luces inmediatamente. Entonces no te vayas. Espere a que se apaguen las luces. Enciende las luces nuevamente. Esto comenzará a golpear la sombra. Después de algunos golpes, volverá a la oscuridad. Presta atención a la sombra negra en el suelo. Esquiva inmediatamente. Un cuchillo aparecerá desde la sombra. CuandoCuando su HP cae a un cierto nivel, rara vez llegará a encender las luces. En cambio, enviará bolas negras para apagar las luces. Luego busque oportunidades para que se acerque y encienda las luces rápidamente. Luego córtalo. Después de un período de tiempo, podrás derrotarlo. Después de matarlo, ingresa al pilar de luz azul. Después de llegar hasta la plataforma superior, el nivel ha terminado. misión 18Invadiendo el infierno
dante usa el rayo de luz roja en la plataforma para ascender al inframundo de los muertos. El juego comienza. Después de cruzar el puente, aparece un tablero de ajedrez al entrar por la puerta - -||Nota. Sólo es efectivo golpear la pieza de ajedrez cuando está en movimiento, es decir, cuando está brillando. No es válido cuando está oscuro. Después de eliminarlos todos, entra por la puerta y llega a un lugar como la casa 12 de Saint Seiya - -||Puedes elegir cualquiera de las 5 puertas con gemas de varios colores para entrar. El azul claro es el perro de tres cabezas. El rojo es el corazón. El morado es el súcubo. El amarillo es el ciempiés. Orange es el dios de la muerte en 2 golpes. El azul oscuro es el carruaje. El verde son los hermanos jeje. El blanco es el monstruo alado. Si no derrotas a una, cada gema correspondiente en la tabla de piedra se iluminará. Después de derrotar a 5, aparecerá una puerta. Después de derrotar a los 7, ¿puedes conseguir un aumento en el límite de HP?MESIÓN 19 Fuerzas chocan VERGIL regresó después de caer al abismo. El juego comienza. Primero elimina a los enemigos que se esconden en el agua y luego entra al mundo de los espejos. En este momento, no se puede matar a los enemigos. Sólo puedes destruir los espejos de las paredes circundantes. Uno por uno, uno por uno aparecerán. Presta atención para evitar los ataques del enemigo. Después de un período de tiempo, todo estará bien. Pasa por la puerta del espejo y ven al reloj de arena. Primero elimina a los enemigos. Entonces podrás coger el volante del reloj de arena. Vuelve a la habitación donde estaba el espejo. Úselo en la estatua de la diosa. Después de que el espejo cambia el espacio, entras y sucede una trama. Dante ve la batalla del diablo convertido en ARKHAM... BOSS. ARKHAM tomará la forma de una gran araña. El único método de ataque es el ataque con tentáculos a corta distancia. Aprovecha la oportunidad para apresurarte. Simplemente sube y corta con fuerza y luego muévete hacia los lados para esquivar su ataque en el momento adecuado. O simplemente usa el lanzacohetes para dispararle desde el otro extremo. Pero esto lleva más tiempo. Cuando suelte un montón de peces, podrás destruirlos fácilmente con el lanzacohetes. Cuando su HP se reduce a la mitad, VERGIL viene a ayudar. Es más fácil para los dos hermanos pelear. VERGIL no tiene hp. La forma segura es dejarlo correr y pelear. Puedes usar la bazuca para destruirlo en la reunión. También podéis apresuraros y luchar juntos. Pero ten cuidado de no quedar atrapado por sus tentáculos. Simplemente esquiva en el momento adecuado. Después de un tiempo, finalmente lo matan. Los dos hermanos disparan al mismo tiempo. FinalmenteYu derrotó a ARKHAM. También se cayeron la espada mágica y dos collares. Los dos saltaron al agujero al mismo tiempo y recuperaron los collares respectivamente. El nivel terminó. MISIÓN 20 Almas gritantes
ARKHAM cayeron del inframundo de los muertos. Se encontró por casualidad con María. Mary acabó con la vida de su padre con su propia arma. En el nivel final, el oponente sigue siendo Vergil. Los dos hermanos se involucran en la batalla final. Esta vez, su poder de ataque es mucho mayor que la última vez y su velocidad de ataque también es más rápida. Sin embargo, todavía existen lagunas. Después de esquivar su serie de ataques continuos, inmediatamente corre y corta unas cuantas veces. Cuando se agacha y se prepara para atacar, debes esquivarlo inmediatamente. Realizará ataques con cuchillos arrojadizos y energía de espada en forma de bola desde largas distancias. Simplemente muévete hacia un lado. Simplemente evítalo. Cuando se convierte en demonio, hay que tener cuidado. La velocidad y el poder de ataque aumentarán. Es mejor buscar oportunidades para volver a atacar. Su demonio todavía está recuperando HP. En este momento, puedes usar combos de pistola para evitar que se recupere demasiado rápido. El efecto es bueno. Cuando sea derribado y casi sin salud, se convertirá en un demonio y atacará rápidamente. Debes prestar atención a este ataque. Difícilmente puedes verlo haciendo movimientos, por lo que debes esquivarlo rápidamente. Y tienes que esquivar todo el tiempo. Después de que baje, atácalo de nuevo. Finalmente derrótalo y entra a la pantalla de trama. Saltó al abismo con su collar. Dante volvió al suelo. Conoció a María. Después de un rato de saludos, hubo otro.Los ayudantes vinieron a causar problemas. Realmente no tengo visión - -. Entrando en la lista de producción final en este momento. Pero aún puedes luchar. Lucha codo a codo con María. No hay HP. Tiempo completo del espectáculo. Lucha como quieras. Una vez finalizada la lista de producción. (Probablemente más de 140 juegos completados) Dante regresó a la estación de detectives. Sentado en esa silla familiar. Entonces sonó el teléfono. Fin
Guía de Devil May Cry 3
Respuestas (2)
Eh, asesino, cuánto tiempo sin verte
No es científico, parece que el asesino también es solo un avión de Saipan, ¿cómo puede ver NTR? (Además, el asesino tiene un gusto extraño por ver NTR, ¡está loco!)
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