En "Hearthstone", las combinaciones COMBO son la cristalización de la sabiduría de muchos jugadores. ¡A continuación presentaremos qué habilidades de combinación de cartas COMBO son en "Hearthstone"!

[Defensor Furia del Sol]+[Vigilante antiguo]= Provocar monstruos que no se pueden ignorar en la etapa inicial

[Redención] + [Reckless Rocketeer] = Consejos para el segundo ataque de esta ronda que se pueden aplicar a cualquier súbdito que carga (¡Leroy King es el mejor!)

[Shadow Frenzy] + [Varios monjes] = Toma los sirvientes de control en tus propias manos

[Salvaje Pyromancer] + [Creado igual] = Limpia todo el AOE\
\[Hombre lobo furioso] + [Supervisor severo] + [Furia] + [Carga] + [Frenesí] = Un monstruo que abofetea la cara con furia del viento y daño despiadado. Esta rutina también es aplicable a Gulabasi Berserker (Warrior Burst)

[Lucky Coin] + [Activar] Lucky Coin] + [Imagen de espejo] y [Lucky Coin] + [Defia Boss] = Comienzo de respaldo perfecto para magos y ladrones

[Price of Power] + [Various Brewmasters] O [Void Terror] = Sin desperdicio y reutilización (solo para brujos)

[Auchenai Sacerdote del alma] + [Círculo de curación] = AOE súper poderoso de costo 4 (solo para sacerdotes)

[Servidor de bajo mérito y sangre alta] + [Escudo de palabra de poder] + [Espíritu Santo] + [Espíritu Santo] + [Fuego interior] = ¡Jaja, ya sabes! (Solo sacerdote)

[Súbdito de 5 ataques del oponente] + [Nuestro Enano Hierro Negro] + [Ace Hunter] = No le tenemos miedo a los grandes monstruos del oponente. El Ace Hunter le enseña a ser un ser humano (lo mismo se puede hacer de otras formas similares, siempre y cuando su poder de ataque supere 7).

[Buitre hambriento] + [Trampa de serpientes] = Roba tres cartas seguidas, pero esta rutina es demasiado obvia y puede descubrirse y apuntarse fácilmente. (Exclusivamente para cazadores)

[Humildad] + [Running Kodo] = Mata al súbdito de alto ataque del oponente después de BUFF (el mismo método se puede usar para reducir los sirvientes locales a menos de 2)

[Stealth] + [Proporcionar continuamente sirvientes BUFF] = A menos que el oponente tenga un AOE de alto daño para limpiar, de lo contrario siempre nos proporcionará BUFF en el campo (aumento continuo de sangre, sirvientes de ataque en aumento continuo, exclusivo para ladrones)

[Arquero elfo] + [Decapitación] = Si tu sirviente vuelve a ser colgado, yo me lo llevaré (solo para guerreros)

[Aprendiz de mago] + [Viejo mago] + [Bola de fuego] + [Flecha de hielo] + [Lanza de hielo] + [Lanza de hielo] = Comienza una oleada de 25 sangre (Exclusivo para magos)

[Gurabashi Berserker] + [Arquero élfico] U otros métodos que puedan causar daño a los propios sirvientes = continuar aumentando el riesgo de ataque. Es más práctico para los magos usar habilidades de héroe para señalar a sus propios berserkers. (Úsalo durante la ronda cuando tus sirvientes estén activos)

[Tirion Fordring] + [Redención] = ¡Segunda aparición con burla, escudo sagrado y segundo Ashbringer!

[Humildad] + [Ejecutar Kodo] = No importa qué tan alto sea tu ataque, la sangre será espesa. También tenemos que decir Sayounala~~

[Windfury Harpy] + [Burning with Fury] × 2 + [Yelling Sergeant] + [Frenzy] + [Charge] = 30 sangre quitada en una ola (solo para guerreros)

[Leroy King] + [Shadow Step] + [Cold Blooded] 】 = Estilo de juego muy común (popular entre ladrones)

[War Song Comandante] + [Gigante Fundido] + [Joven Cervecero] = La clásica piedra rodante vendedora de sangre del guerrero

Las combinaciones COMBO anteriores son la cristalización de la sabiduría de muchos jugadores. Por supuesto, la cantidad de COMBO en "Hearthstone" debe ser mucho mayor que estos, y habrá más combinaciones que se descubrirán constantemente. Como jugador de Hearthstone, ¿qué COMBO único tienes? ¡Contáctanos para publicar tu experiencia!



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