Preguntas de opción múltiple sobre vida y muerte [Determinar el destino de la vida y la muerte] [La versión completa ha sido corregida]

El cartel original: ¿El nombre de usuario sólo puede tener diez caracteres? Vistas: 824 Respuestas: 7 Publicado en: 2014-02-13 16:03:22
¡Bienvenidos a todos, esta publicación es solo para entretenimiento!
¡Felicitaciones a los participantes por recibir 20 monedas de resurrección!
Es solo que cuando termine, probablemente todos apreciarán mucho las monedas de la resurrección...
Reglas: No puedes echar un vistazo a las respuestas a continuación al responder preguntas. Los mirones perderán inmediatamente 10 monedas de resurrección. Si todavía tienes 15 o más monedas de resurrección después del final, felicitaciones por tu potencial alienígena
Preguntas de opción múltiple sobre vida y muerte
Nivel 1, Costa de la Muerte
Estás navegando por el mar en un vuelo turístico
De repente llega una tormenta, te desmayas en la cubierta y cuando te despiertas, sostienes un trozo de madera
Hay una mujer y un hombre a tu lado,
La identidad de la mujer es un asesino, la experiencia de vida del hombre es desconocido, la medicina en tu cuerpo solo puede despertar a uno
Tú eliges: 1 mujer 2 hombres
-----------------------------------------------No ver-------------------------------------
El niño que eligió 1: miserable. Rescataste a la mujer en tierra, ¡pero no esperabas que resultara ser una psicópata sedienta de sangre! Consecuencias...
Niños de elección 2: ¡Felicitaciones, después de que usted y el hombre llegaron a tierra, el hombre les dijo que era chef y encontró algunas cosas comestibles en la isla para cocinar para ustedes!
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Has comido y bebido lo suficiente,
Decidiste seguir adelante. En ese momento, se escuchó un crujido entre los arbustos
Tú decidiste: 1. Ve y mira qué hay entre los arbustos 2. Sigue caminando
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De las 2 preguntas anteriores; Niño de elección 2: Continúas avanzando, pero como no conoces el camino hasta aquí y el chef de repente se cayó por un acantilado...
Niño de elección 1: Te volviste entre los arbustos y viste a una niña en coma. Su ropa parecía una local, así que le diste el resto de la medicina , ella se despertó y, para pagarte, ¡decidió dibujarte un mapa!
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La niña dibujó un mapa, te lo dio apresuradamente y corrió hacia un camino. Viste que el camino en el mapa conducía a un lugar muy aterrador. Te sentiste muy extraño
Decidiste: 1. Seguir y echar un vistazo 2. Seguir el mapa hasta un lugar donde hay comida
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Niños de elección 1: Sigues a la niña hasta ese lugar aterrador, pero los dientes de la niña se vuelven extremadamente largos y descubres que es un vampiro. Tú y el chef gritasteis de miedo, alertando a la chica para que se convirtiera en vampiro, y ella chupó tu sangre limpiamente. Niños de elección 2: Dudaste, pero aún así elegiste buscar un lugar para comer. Llegaste al lugar temblando y descubriste que habían preparado una mesa. Te sentaste y estabas a punto de comer. De repente...
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De repente, sientes una ráfaga de viento frío y descubres que hay una sombra blanca detrás de ti. ¡Y no hay nada detrás del chef!
Gritaste horrorizado e intentaste agarrar al chef y escapar.
En ese momento el chef se burló: "Niños, mátenlo".
Te sorprendiste mucho.
Hay dos herramientas en tu mano derecha
Tú eliges: 1 Vela 2 Alicates
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Estudiante que eligió 2: Agarraste los alicates y los pellizcaste al azar. Como resultado, pellizcaste al chef hasta dejarlo desfigurado. ¡Estaba muy enojado y llamó a más sombras blancas para que te mordieran!
Estudiantes que eligieron 1: ¡No esperaba que los vampiros tuvieran miedo al fuego! Después de que tu vela se apagó, el chef y la sombra blanca desaparecieron
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Sentiste que no era un buen lugar para quedarte por mucho tiempo, así que recogiste las pinzas restantes en pánico y huyeste.
Corriste a un lugar que no reconociste. Se estaba haciendo tarde, así que tuviste que elegir un lugar para dormir
Tú eliges: 1. En el árbol 2. En los arbustos sombríos
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Opción 2: Estabas durmiendo en los arbustos. Por la noche, un fantasma saltó repentinamente. Estabas tan asustado que saliste corriendo, pero no esperabas que la hierba de los arbustos te derribara. Las consecuencias son magníficas...
Opción 1: Duermes en un árbol y encuentras muchos fantasmas ahorcados, pero no puedes preocuparte por ellos porque la energía yin es demasiado fuerte, ¡e incluso los fantasmas no se atreven a venir!
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Dormiste en un árbol toda la noche y te despertaste al amanecer. Te bajaste del árbol y viste a dos personas.
Una era una mujer con sangre en la cabeza y la otra era una mujer que sostenía un hueso (no sé qué tipo de hueso) en su mano
Tú eliges: 1 primero 2 último
------------------------------------------No ver----------------------------------------------
Opción 1: Debido a que estabas demasiado solo, no pensaste que esta persona fuera particularmente aterradora, así que la elegiste. Inesperadamente, la sangre en su cabeza no era su propia sangre, ¡sino la mancha de sangre dejada por alguien que le sacó el corazón y se lo colocó en la cabeza! Entonces tu corazón también se sintió así...
Opción 2: Tú, melancólico, elegiste a la mujer que sostenía el hueso. Ella te dijo que los huesos que tenía en la mano eran huesos de pollo, ¡lo cual fue una falsa alarma!
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Tú y la mujer siguen caminando hacia adelante y llegan a una bifurcación en el camino. Hay una nota en medio de la bifurcación del camino.
Dice: Esta es la última pregunta de opción múltiple sobre la Costa de la Muerte. ¡Si eliges correctamente, saldrás de aquí y llegarás al siguiente lugar! Te deseo buena suerte
Mirando la bifurcación en el camino: Izquierda: huesos humanos en el suelo, muchas personas colgando de los árboles Lado derecho: lleno de espinas, tienes que quitarte los zapatos para caminar
------------------------------------------No ver-----------------------------------------
Elegiste el lado izquierdo. Parece que tomaste la decisión equivocada. Hay un hombre al borde del camino que cuelga de un árbol a personas que no se han podrido en el camino. Al verte, se sorprendió mucho. Los dejó inconscientes a usted y a la mujer y los colgó del árbol. Elegiste el lado correcto. Tú y la mujer se quitaron los zapatos y caminaron sobre los espinos con gran dolor. Después de caminar por este camino, llegaste al siguiente nivel
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Bienvenido al segundo nivel "Weird Inn"
Pasaste por el camino espinoso y viste una casa más nueva. Te alegraste mucho cuando viste el cartel "Posada" colocado en la puerta de la casa pero sin el nombre. Había una mujer triste sentada a su lado, que lloraba.
Tú eliges: 1. Quédate en la posada 2. Regresas a la costa de la muerte
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Tú eliges 2: Te encuentras con el chef...
Tú eliges 1: La mujer de repente se levantó y preguntó: ¿Quieres vivir en la casa? Asentiste y entraste a la posada. No pasó nada terrible
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Por la noche, usted y la mujer compartían una habitación cada uno.
La dueña de la posada les dijo que no salieran de la habitación por la noche bajo ninguna circunstancia.
Pero una chica loca a tu lado dijo: "Es una mentirosa. ¡Mi madre también fue engañada de la misma manera! ¡Si no te vas antes de las 12 de la noche, morirás!"
Tú eliges creer: 1. Jefa 2. Chica loca
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2. Le creíste a la loca y saliste de la posada. La chica también te siguió. De repente se rió y sus dientes estaban muy largos. ¡Resultó ser la chica de la costa de la muerte!Colgaste...
1. Le creíste a la jefa y no saliste de la posada, y terminaste a salvo toda la noche
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Te despertaste y lo encontraste muy extraño. Después de dormir toda la noche, la ventana fuera de la habitación todavía estaba negra. Esperaste 2 horas y todavía estaba oscuro, ¡pero obviamente era mediodía!
Te sentiste muy asustado. En ese momento, la jefa llamó a la puerta de la habitación de la mujer y dijo: "Hay ... en la habitación de al lado". No escuchaste las siguientes palabras. Entonces la jefa también llamó a tu puerta y te dijo: "Es hora de comer". Realmente querías saber lo que acaba de decir, pero tenías mucha hambre.
Tú eliges: 1 Preguntar 2 Comer
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1. Le preguntaste a la jefa y ella te dijo la verdad, ¡pero lo que no esperabas era que te mataría para evitar que dijeras la verdad!
2. Comes honestamente y no pasa nada
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Después de terminar tu comida, sientes que no puedes preguntarle a la jefa, pero sí a la mujer.
En ese momento, la jefa dijo sombríamente detrás de ti: "No les preguntes--"
Estabas particularmente desconcertado, ¿no había solo mujeres viviendo solas? De repente recordaste algo malo. Tuviste una guerra fría.
Vas a volver a preguntar: 1 Pregunta 2 Sin preguntas
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No preguntaste y no sabías por qué. Sentías que había algo debajo de la cama. Echaste un vistazo y ¡había un niño jugando con juguetes debajo de la cama! Un niño que te regale un hermoso pájaro muerto te matará...
No escuchaste a la jefa y le preguntaste a la mujer. Parece que la mujer es un buen "fantasma". Ella te dijo que había un fantasma a tu lado y te invitó a su habitación. Pasaste una noche tranquila
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Después de pasar la noche a salvo, te despertaste y te encontraste durmiendo en un espacio abierto. En ese momento, te diste cuenta de que habías llegado al siguiente nivel, la Isla de las Muñecas Gritonas
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Te limpiaste los ojos y descubriste que había muchos árboles alrededor del espacio abierto. Del otro lado estaba el mar. Había muchas muñecas colgadas de los árboles y muchas muñecas flotando en el mar. Decidiste: 1 Dar una vuelta para comprender la situación 2. Bajar un muñeco para que te acompañe
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2. Si eres lo suficientemente estúpido, tendrás que derribar un muñeco, lo que alarma a los fantasmas de la isla. Todos los muñecos te resucitarán y te asediarán, y te convertirás en un desgarrador
1. Caminas y dibujas un mapa de este avión. No pasó nada malo
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Miraste el mapa y descubriste que solo había muñecas en esta isla. Estabas particularmente angustiado porque no podías talar el árbol...
En ese momento, una muñeca cayó del árbol sin molestar al fantasma
Decidiste: 1. Recoge la muñeca 2. No la toques
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2. No lo tocaste. Como resultado, el fantasma de la isla descubrió rápidamente que faltaba una muñeca. Al ver que eras el único en un radio de cien millas, pensaron que habías tocado al muñeco, así que te arrojaron al mar para alimentar a los peces
1. Rápidamente recogiste la muñeca sin molestar al fantasma.
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La muñeca de repente habló: "Hola, soy la muñeca más amable de la isla. Al ver que te sientes sola, me dejé caer para acompañarte. ¿Estás dispuesta a llevarme contigo?"
En este momento, pareces tener una sensación de consuelo en tu corazón. De repente, con un golpe, otro muñeco cae
Tú decides: 1. Huir con el muñeco en la mano 2. Recoge otro muñeco y tíralo
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2. Recoges otro muñeco y, como el muñeco está muy lejos, te noquean a mitad de camino.
1. Tomas otra muñeca y corres rápidamente a un lugar donde la otra muñeca está muy lejos, y el fantasma finalmente no viene hacia ti
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Jadeas por aire, miras la muñeca en tu mano, y descubres que su ropa está hecha jirones, y ella está gritando: "Frío..."
Encuentras la ropa de una muñeca frente a ti.
Tú decides: 1. Recoge la ropa 2. Ignóralo y sigue caminando
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1. Desbordante de simpatía, recoges la ropa y se la pones a la muñeca. Inesperadamente, la ropa fue lanzada por un hechizo y la muñeca que tenías en la mano de repente se volvió anormal, te sacó el corazón y se lo comió.
2. No puedes controlar tanto, así que sólo puedes sujetar el muñeco con fuerza y ​​seguir caminando. Ya no hace mucho frío y te quedaste dormido apoyado contra un árbol
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Después de que te despiertas, la muñeca todavía está en tu mano, pero hay gritos en tus oídos: "¡Ah~~~~~~~~ah————!"
Te sientes espeluznante.
Escuchaste la dirección del sonido,
Tú eliges: 1. Busca el lugar de donde vino el sonido. 2. Esté alerta y busque según la dirección del mapa
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1. Usaste el mapa para buscar, pero inesperadamente, dibujaste la parte equivocada del mapa y fuiste devorado por el fantasma que te perseguía
2. Buscaste intuitivamente y encontraste la fuente del sonido, ¡que era un mar de muñecos! La muñeca parecía ser muy amigable cuando vio la muñeca en tu mano y no sufriste ningún daño
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Te quedaste dormido junto al océano de bebés. Cuando despertaste, faltaba el muñeco que tenías en la mano, pero sentiste que no podías perder a este compañero, así que te embarcaste en un viaje para encontrar el muñeco.
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Nivel 4: Campus abandonado
Llegaste a este campus aturdido y encontraste tu muñeca colgada en la ventana del segundo piso, pero estabas muy asustado
Tú eliges: 1. Corre escaleras arriba para salvar la muñeca 2. Espera un momento
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1. Corriste resueltamente y terminaste conociendo a una chica con uniforme escolar en el primer piso. ¡Era un fantasma femenino! Fuiste mordido hasta la muerte...
2. Esperaste un rato y descubriste que el fantasma no aparecía hasta quince minutos después de que sonaba cada campana. Aprovechaste el tiempo y salvaste tu muñeca en quince minutos, pero tan pronto como te la quitaste, ¡la campana volvió a sonar!
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Ves muchos niños y niñas con uniformes escolares caminando hacia ti,
El muñeco de repente te dice: "Tírame"
Crees que es muy amable, ¿qué debes hacer
1: Tirar 2: ¡Toma el muñeco, apúrate!
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2. Te alejaste estúpidamente, pero hombres y mujeres te mordieron en el camino. Tan pronto como saliste, te desangraste
1. Escuchaste a la muñeca y la arrojaste, y la muñeca hizo un movimiento hacia ellos. Con una expresión en sus caras, todos desaparecieron, dejando solo tu muñeca. Caminaste en gran peligro, abrazaste a tu muñeca y saliste corriendo
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Saliste y viste que dos personas no desaparecieron. Estás muy confundido y empiezas a sospechar que tal vez no sean fantasmas. La persona de la izquierda: está de espaldas a ti y no se puede ver su expresión. La persona de la derecha: "frontalmente" frente a usted [tenga en cuenta las comillas.
Tú eliges: 1 izquierda 2 derecha
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2. Elegiste "frontal" para conquistar a la persona, pero ella no esperaba que se quitara la piel frontal y revelara su cabello sombrío; resulta que el lado frontal no estaba frente a ti, pero su lado frontal estaba en el otro lado... Él sembró tu piel e hizo su lado frontal.
1. Elegiste la izquierda y la persona de la izquierda se echó el pelo hacia atrás. Resultó que ella estaba frente a ti y su rostro no daba miedo.
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Sostienes la muñeca, tomas la mano de la niña y tarareas una canción todo el tiempo. A medida que avanzas, el campus abandonado desaparece.
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Anuncio: Abre una nueva tienda. En el quinto nivel, el Hospital Verde, habrá una opción para recompensar las monedas de resurrección. ¡Elige con cuidado!
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Aunque todavía no estás muerto, todavía estás herido, así que ves un hospital al costado del camino y entras, pero el hospital está muy lúgubre y hay muchas cosas malas colgadas en la sala del hospital..
Tú eliges: 1. Tratar la enfermedad 2. ¡Corre!
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2. Huiste asustado, pero el médico te atrapó en la entrada del hospital y te diseccionó.
1. Debes ser valiente y entrar. El médico no da miedo, cura tu enfermedad y te da un medicamento
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Estás sentado en una sala con una niña y una muñeca, y ves monedas de resurrección en el suelo.
Tú decides: 1 Recogerlo 2 Pedir a otros que lo recojan
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2. Le pides a la muñeca o a la niña que lo recoja y te dicen: "No quiero morir este año, así que me lo quedo. La próxima vez que te vea, ¡recógelo tú mismo!" Cuando lo recoges, ya estás muerto...
1. Lo recogiste tú mismo. Aunque te encontraste con un cadáver, no le tenías miedo al olor del dinero, y mucho menos a tus amigos. ¡Felicitaciones, tienes 3 monedas de resurrección! (Sangre 3)
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Recogiste la moneda de la resurrección y dos enfermeras abrieron la puerta y entraron.
Una enfermera es bonita y linda. Una enfermera es asquerosa y huele mal
Tú eliges: 1 primero 2 Este último
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1. Elegiste una hermosa enfermera, ella siguió tentándote y envenenó a dos de tus amigos. Te desmayaste en la sala, él te envenenó y quedaste KO,
2. Elegiste una enfermera repugnante y maloliente. Aunque se sintió un poco incómoda, no lo hizo. Si tenía alguna intención maliciosa, te hizo algunas comprobaciones y te llevó al lugar donde se emitió el certificado de hospitalización
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Emitiste el certificado de hospitalización y vivías en un lugar relativamente limpio, pero descubriste que las otras habitaciones, excepto la tuya, estaban muy sucias, e inconscientemente empezaste a sospechar.
Usted: 1 solicitará vivir en otros distritos 2 vivirá aquí.Este lugar es tan limpio que no puedes vivir en vano si no vives allí
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2. Eres extremadamente codicioso y eliges vivir aquí. Como resultado, dormiste una noche y descubriste que los zombis te rodeaban y que otras habitaciones estaban bien
1. Preferirías correr el riesgo y quedarte en otra habitación. Cuando estás de noche, descubres que todos los zombies se han ido a la habitación donde viviste por primera vez.
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Te estás felicitando de haber tenido razón. En ese momento ves a la niña caminando hacia ti sosteniendo tu muñeca, y estás a punto de saludar, cuando de repente, otro par de niñas idénticas salen por detrás.
La primera muñeca dice: "Hace frío..." Notas que la ropa de la muñeca está tan andrajosa como antes
La última muñeca dice: "Hace tanto frío..." Ves que la ropa de la muñeca está aún más andrajosa que antes.
Quieres creer: 1 el primero 2 el último 3 el clon, ¡ayuda! !
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Niños de elección 3: ¡Debes ser un perdedor!
Aquellos que eligen lo primero: Felicitaciones, obtuvieron la respuesta incorrecta. Tú y el muñeco habéis pasado por tantas cosas que es imposible que estéis tan destrozados como antes.
Aquellos que eligen lo último: ¡Adelante!
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Saludas a este último, y el primero se convierte en humo y desaparece. Está muy contento de haber tomado la decisión correcta.
No crees que sea apropiado permanecer en este hospital por mucho tiempo, porque la niña vio a una enfermera comiendo hígados humanos
y la muñeca vio a un médico diseccionando el cuerpo de una persona viva.
Entonces llegaste al área de salida,
Los ojos de las enfermeras se volvieron extraños.
Una enfermera te dijo: "Solo queda un día..."
No entiendes lo que solo queda un día.
Ahora harás: 1 Preguntar 2 Escape
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1. Te duele la curiosidad, fuiste a preguntarle a la enfermera, la enfermera dijo con dureza: "¡¡¡Tu fecha de muerte!!! Jaja, ya que te vas, solo quédate con tu cuerpo". Después de decir eso, toma las tijeras y te apuñala hasta la muerte
2. Miras los ojos de la enfermera, te sientes extraño, su significado inacabado te hace sentir terrible. Escapaste sin dudarlo y gemidos aulladores vinieron del interior.
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Muchos médicos y enfermeras se abalanzaron hacia ti, cuando un héroe saltó y usó un arma para eliminar la pérdida frente a ti.
Te preguntó si quieres ir con él
Tus respuestas son: 1. Quiero quedarme aquí para buscar algo de comer antes de irme. 2. Está bien, vayamos juntos
------------------------------------------No ver-----------------------------------------
Respondiste la opción 1. Él sacudió la cabeza y se fue decepcionado. Estabas buscando comida en alguna parte y los zombis restantes te mordieron maravillosamente.
Contestaste la opción 2. Estabas muy feliz de estar con él y conociste a una nueva pareja [Eric]
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Eric se llevaba muy bien con tus amigos, pero al final te ignoraron.
Cuando estés enojado,
¿qué pasará? : 1. Mátalos 2. Enciérralos 3. Pídeles que se reconcilien contigo
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1. Los matas y te vuelves loco. Loco y corrió de regreso al pueblo,
2. Los encerraste, pero estaban sanos y salvos en la prisión, y moriste miserablemente fuera de la prisión...
3. Les pediste que hicieran las paces contigo, y ellos aceptaron de inmediato, y rápidamente te integraste en ello
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Te reíste y reíste hasta el siguiente nivel: White Zombie Forest
Ahora tienes 3 amigos. Cuando llegas al siguiente nivel, una anciana te detiene.
La anciana dijo: "Solo pueden entrar 3, mata a uno".
Tú eliges: 1. Matar a la muñeca 2. Matar a la niña 3. Matar a Eric 4. Matar a la anciana, 5. Matarte a ti mismo, 6. No matar a ninguno
------------------------------------------------------Sin mirar------------------------------------------------------
Matas a la muñeca, sin el poder espiritual de la muñeca, ¡muchos zombis se atreven a acercarse a ti!
Mataste a la chica. ¡La escuela estaba jugando bien con ella y los mató a todos sin saber lo que estaba bien y lo que estaba mal!
Mataste a Eric, porque solo Eric tiene un arma y no sabes cómo usarla. ¡Sin el arma, no puedes quedarte ni un minuto!
Mataste a la anciana y entraste al bosque de la pérdida, pero ¿qué harás a continuación? (Continúa el juego aquí)
Te mataste, estaban perdidos..., la anciana los cortó hasta matarlos
Si no matas a la anciana, todos moriréis
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Mataste a la anciana, entraste al bosque perdido y aparecieron tres tenedores.
A la izquierda, una mujer con ropa preciosa está bebiendo té. En el medio, una chica con ropas andrajosas te mira fijamente. A la derecha, una mujer dibuja aburrida.
Tú eliges: 1 Izquierda 2 Medio 3 Lado derecho
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Elegiste el lado izquierdo. Resulta que lo que bebió esta mujer no fue té, sino sangre, que estaba rancia. Cuando te vio, estiró los dientes con emoción. Las consecuencias...
Elegiste el lado correcto. La mujer te atrajo. Al principio no había nada inusual. Al anochecer, de repente se enfermó, te quitó el hígado y lo clavó en el caballete. Elegiste el medio y la chica aparentemente aterradora te abrazó. Él te dijo: "Oh, ha pasado mucho tiempo desde que vi a alguien. Desde que vine aquí para ayudarte a crear ilusiones".
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Tocaste el cabello de la niña y ella te abrazó con más fuerza.
[Nota: eres una niña
Después de eso, le preguntas: "¿Puedes irte de aquí?"
"No, tengo que seguir creando ilusiones"
Encuentras que ella ya tiene mucha hambre y quedan dos porciones de comida seca en tu mochila
Tú: 1 Dale todo 2 Dale una porción 3 No se la des
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Se lo diste todo y ambos murieron de hambre el el camino.
No se lo diste, tenía mucha hambre. Como resultado, murió de hambre. Las otras dos personas en la intersección se acercaron y se comieron a la niña, y te vieron... (las consecuencias se pueden imaginar)
Le diste una porción, ella estaba muy agradecida contigo y continuaste tu camino
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Tú y tus amigos quedaron inconscientes. Cuando despertaste, tenías las manos cubiertas con cadenas y atadas a un tubo de acero.
Esta es la estrecha sala de escape
Te das cuenta de que, además de tus amigos, hay 6 personas que no conoces sentadas a tu lado.
Ves un cartel en la puerta que cuenta regresiva: 6:00 a 0:00
No sabes si estas personas te dirán lo que esto significa, pero puedes estar peor si no lo sabes
Preguntarás: 1 Sí 2 No
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2 No les preguntaste,.........[El final será trágico
1 Les preguntaste, y cierto hombre te dijo: Después de cuenta regresiva, habrá un hombre enmascarado sosteniendo una pistola y preguntándonos: "¿Por qué estáis aquí?". Si no puedes saberlo, te dispararán
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Después de comprender la situación, miraste el letrero y solo quedaban 39 segundos.
Estás pensando desesperadamente en por qué viniste aquí
Crees que será porque: 1. Solo le diste un pedazo de pan a la niña 2. Tuviste malos pensamientos 3. Mataste a la anciana
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Dijiste 1 y 2 respectivamente, el hombre sacudió la cabeza, levantó su pistola y te disparó.
Dijiste que mataste a la anciana. Él asintió y fue a preguntarle a otra persona. Resultó que la anciana era su madre. (Continúa el juego)
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Te sientes muy culpable y le preguntas si puede dejarte ir.
Él asintió y luego estuvo a punto de desatarte solo. De repente pensaste en tu amigo.
El hombre te dijo que uno de ellos cometió el mismo error que tú. Si puedes adivinar quién es, dejaré ir a tu amigo
Tu conjetura será: 1 niña 2 muñeca 3 Eric
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Elige 1. Amigos de 2, estás equivocado. Dijeron que las niñas son seres humanos y las muñecas son las más amables. 3. Sólo Eric con armas puede matarlo.
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Hiciste la elección correcta y fuiste liberado, pero aún no ha terminado. Descubriste que hay 2 personas en la sala que te serán de especial ayuda.
Uno es el ingeniero de municiones Cheng Cheng, que puede ayudarte a fabricar balas y otras municiones [porque Eric no tiene muchas balas]
El otro es el mago Lan Lan, que puede ser responsable de tu seguridad
Tu habilidad solo puede salvar a uno.
Tú eliges: 1 Cheng Cheng 2 Lan Lan
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1 Cheng Cheng te ayudó a fabricar municiones, hasta que un día, los materiales para fabricar municiones desaparecieron y fuiste asediado por zombies...
2 El mago siempre ha protegido tu seguridad, incluso sin municiones. Pasaste con éxito el período peligroso.
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Nivel 8, Pueblo Silencioso...
Cinco personas llegaron juntas a un pueblo silencioso,
Nadie en el pueblo gritó hambriento,
No comió comida seca.
En este momento, hay un cuenco de sangre frente a ti,
Tú elegirás: 1. Dale la sangre frente a ti para que la beba. 2. Muerde tu dedo y dáselo de beber
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Le diste la sangre frente a ti para beber, y luego fue envenenado y perdiste un compañero
Te mordiste el dedo y le diste de beber. Empezó a resistirse, pero aun así bebía porque tenía demasiada hambre. Después de beber, te vendaste las manos y continuaste caminando con tus amigos,
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Tú y tus compañeros continuaron avanzando,
Cuando llegaste a una casa, tus compañeros te dijeron que no avanzaras más y entraras a la casa, ¡pero había luz frente a ti!
Lo creerías: 1 Sí 2 No
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2. Si no le crees a tu compañera, tírala hacia adelante, porque ves un grupo de personas, aunque las sombras están borrosas, pero tan pronto como entras, ¡resulta ser un grupo de zombies! Ay, tragedia——
1. Le creíste a tu compañero y entraste a la casa. Un caballero educado te llevó arriba para ver la habitación.
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Tú y tus compañeros vivís en una habitación.
Tienes mucha hambre.
Entonces el mayordomo fue a prepararte la comida.
Mientras comías la deliciosa comida, de repente recibiste un trozo de papel.
Dice en el frente: No lo comas, la otra mitad es venenosa
Dice en la parte de atrás: Cómelo rápido, te enviaré al punto de encuentro del siguiente nivel después de comer
Creerás: 1 cabeza 2 colas
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Le creíste a la cola, pero apenas te la comiste, caíste al suelo. 【No hay almuerzo gratis.
Creíste el lado positivo y no te comiste la otra mitad. Tu pareja también se alegró de decírtelo: detectó veneno, pero por suerte no lo comiste
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Decidiste cambiarte de ropa. Abriste el armario y dentro no había ropa, sino un pasillo.
En ese momento, alguien llamó a la puerta afuera, "Dos invitados, vayamos al siguiente lugar".
Tú elegirás: 1. Lleva a tus compañeros al pasillo 2. Ve con el mayordomo
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2. Ve con el mayordomo. Inesperadamente, tan pronto como saliste y te olvidaste de cerrar el armario, él descubrió que el secreto se había filtrado y te eliminó.
1. Entraste al pasillo, y el mayordomo abrió la puerta y entró. Descubrió que habías descubierto el pasaje y te persiguió.
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Viste al mayordomo persiguiéndote,
y también aceleraste el paso.
Al final,
hay dos puertas,
debes elegir rápidamente,
o el mayordomo te alcanzará!
Izquierda: Todos son zombies, pero parecen estar atados y anestesiados
Derecha: negro como boca de lobo
¿Qué eliges?
---------------------------------Sin mirar------------------------------------------------------
¡Elegiste lo correcto y fuiste atrapado por los zombies que se escondían detrás de la puerta!
Elegiste el lado izquierdo y caminaste con cautela,
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Debido a que el mayordomo estaba demasiado ansioso,
encontró zombies, todos los zombies resucitaron,
se tragó al mayordomo,
y un hombre que parecía una cabeza te vio,
y pensó que podría refugiarse contigo.
Y preguntarte si estás dispuesto a tenerlos,
Elegirás: 1 Sí 2 No
---------------------------------------------No verlos-----------------------------------------
Los rechazaste brutalmente,
Se enojaron mucho y dijeron: "Ya que no nos queréis, ¿de qué os sirve?"
Ustedes dos...
Los aceptaron, y todos se convirtieron en sus hombres,
¡les ayudarán a luchar contra los fantasmas!
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Cuando llegues a una estación de financiación, puedes abandonarlos e ir a la estación de financiación,
o puedes continuar deambulando con ellos,
¿qué eliges?
---------------------------------------Sin visualización-------------------------------------
2. Usted y ellos continuaron deambulando y, como resultado, hubo una rebelión interna.
Se unieron para matarte

1. Te refugiaste en el puesto de socorro. Aunque querían matarte en ese momento,
pero la gente en el puesto de socorro te ayudó a matarlos y te dieron 5 monedas de resurrección
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Reponeste tu fuerza física en el puesto de socorro y te quedaste con ellos.
Partirán en 15 minutos,
pero entonces tu compañero dice: "Creo que son peores que esos zombies".
Miras atentamente,
y de repente ves escamas de pez junto a sus orejas.
Tú eliges: 1 ¡Corre! ! ! 2 Síguelos.
---------------------------------Sin visualización------------------------------------------------------
1. Huiste, te encontraron, te atraparon, te asaron al fuego y te comieron.
2. ¡Síguelos y ven al acuario!
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Nivel 9
Acuario
El líder dijo: "Se hace tarde, pasemos la noche aquí".
Entonces te quedaste dormido y de repente te despertó un ruido.
Miras en secreto.
Míralos a todos en el agua, ¡todas son pirañas!
Ahora podrás: 1 Ir a jugar con ellos. 2 Corre rápido
------------------------------------------No mires--------------------------------------------------
Vas a jugar con ellos, pero no te reconocen y te muerden hasta convertirlo en un montón de huesos en unos segundos
Huyes rápidamente, y ellos también descubren que no estás, y todos vienen a perseguirte
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Llegas a un lugar particularmente aterrador y el gyojin está detrás de ti.
Tú y tus compañeros corrieron hacia adelante rápidamente.
En ese momento,
tu compañero te indicó que te detuvieras, así que te detuviste.
Miraste hacia adelante y viste un pantano.
A la izquierda está la hierba,
Tú eliges: 1 Pantano 2 Hierba
---------------------------------No ver-----------------------------------------
2. ¡Elegiste la hierba, tonto!
¿Crees que no buscarán? !
1. Elegisteis el pantano, saltasteis juntos y ¡resultó que estaba dentro! !
¡Un pedazo de aire! !
¡Y todavía hay un hedor a pantano sobre la cabeza!
¡Escapa con éxito!
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Saliste del pantano y encontraste dos caminos. Cada camino tiene un letrero con palabras escritas:
El primer camino puede salir del pantano muy rápidamente. Dice: Este camino es muy seguro. Por favor tome este camino.
El segundo camino es el camino más largo. Dice: Este camino también es más seguro, pero puede haber zombies.
Elegirás el atajo
1. 2. El camino largo
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1. Debes ser un 2B, como puedes ser tan amable, es una aventura, todos son malas personas, entras, un grupo de tiburones te matarán
2. Tomas el camino más largo y descubres que no hay zombis, llegas a un bosque\ \----------------------------------------------------------------------------------
Las cinco personas caminaron hacia el bosque y encontraron sombras negras flotando una hacia la otra, y de repente se escondieron. El mago principal dijo: "¡Aquí sólo hay muchos árboles y pasto, tal vez escondidos en el pasto o los árboles!"
Tú:
1. ¡Busca en los árboles! 2. Ve al pasto a buscar 3. Quédate donde estás
------------------------------------------Sin mirar-----------------------------------------
Ve al árbol: El que está en el árbol es un grupo de pirañas en el pantano. Fuiste mordido hasta los huesos
El que estaba en la hierba: ¿Aún sabes si vives o mueres?
3; Continúa la aventura
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Se hace tarde. Miras a tu alrededor con un telescopio y ves una casa de madera, pero todavía está a 320 kilómetros de distancia y no hay atajos. Si lo hay, es muy peligroso. Son más de las dos de la madrugada. Usted:
1. Corre rápido 2. Camina tranquilamente 3. Duerme aquí 4. Quédate quieto y espera refuerzos
------------------------------------------Sin mirar-----------------------------------------
Camarada que eligió 1: Corriste demasiado rápido y atrajiste a las pirañas, y te comieron
Camarada que eligió 2: Caminaste en silencio, regresaste y descansaste, no atrajiste ningún fantasma
Camarada que eligió 3: Te quedaste dormido y tuviste una pesadilla, y el resultado...
Camarada que eligió 4: Idiota, ¿crees que alguien vendría a un bosque tan oscuro? No estás pidiendo la muerte.
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Después de caminar durante varias horas, llegaste a la casa de madera. Miraste a tu alrededor y descubriste que la piraña no te había alcanzado. Estabas mirando la casa y encontraste a un hombre atado. Miraste su ropa y sospechaste: ¿No es este el chef de la Costa de la Muerte? Huyes, y el chef de repente te atrapa y te dice: "Niño, no corras. Soy el hermano del chef. Mi hermano mutó porque fue infectado por fantasmas. ¡Tú y yo podemos ser amigos!". ¿Puede?
1.Will 2. De ninguna manera
------------------------------------------No ver-----------------------------------------
Soldado de elección 1: Te hiciste amigo de él. Entraste a la casa de madera y descubriste que no da miedo. Tienes otro amigo
Soldado de elección 2: No le creíste, te escapaste porque porque corriste demasiado rápido, atrajiste a las pirañas y fuiste noqueado por ellas
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Entraste a la casa de madera y encontraste 50 cosas como monedas de resurrección en el rincón del chef. Estaba a punto de recogerlo, chef. Dijo: "No, este es mi veneno que se usa especialmente para destruir monstruos. Si lo tomas, morirás". ¿Lo crees o no? Recogí las monedas de resurrección para esas cosas y terminé muerto.
2. Si no lo crees, moriste...
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Preguntas con premios (no relacionadas con el contenido anterior):
¿Cuántos amigos tienes ahora?
Hay 3 monedas de resurrección para las respuestas correctas.
-----------------------------------------------------No ver--------------------------------------------------
Tienes 6 amigos (mujer, muñeca, Eric, niña, Lan Lan, chef)
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(continúa desde arriba)
Las pirañas no parecen tener miedo al veneno. No están muertos. Tú y tus amigos corren hasta el borde de un acantilado. En este momento, están a punto de ponerse al día. Deberías
1 saltar del acantilado
2 no saltar
3 buscar el camino hacia abajo de la montaña
------------------------------------------------------No lo mires----------------------------------------
1. Saltaste y te quedaste atrapado en una rama. Seguiste el camino de la montaña y no resultaste herido
2. Maldita sea, no preguntes a tantos por qué
3. No pudiste encontrar el camino y al final moriste de hambre, o te comieron
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Bienvenido al final "Go Home"
Me apoyaste durante todo el camino de regreso a casa,
La casa era en realidad un desastre,
Tu hermana y tu hermano yacían en el suelo...
Mamá y papá se hicieron a un lado,
dándote la espalda.
¡Mamá se dio vuelta y él estaba apretando el cuello de papá!
Tu amiga está a punto de salvarla,
*** dijo la madre: "¡¡¡Si te atreves a usar magia, lo mataré!!!"
Le indicas a tu amigo que se detenga.
***El pellizco de mamá es cada vez más fuerte,
Ya no estás deteniendo a tu amigo,
Tu amigo ha usado sus habilidades para matarte a golpes: 1 papá, 2 mamá
------------------------------------------No mires-----------------------------------------
Accidentalmente mató a golpes a papá,
Como resultado,
Su próximo objetivo eres tú.
Golpeó a *** madre con precisión.
***Mamá mostró su verdadera forma y resultó:
Esa no era la verdadera madre,
¡La verdadera madre estaba en el biberón!
En esa botellita.
Y esta madre se convirtió en una niña de pelo largo.
¡Es una chica vampiro! ! !
"Si quieres salvar a tu madre, ven a mí". Después de decir eso, la niña agarró la botella y la cola del gato volador y voló hacia el sur.
¡Felicitaciones por completar la pregunta de opción múltiple sobre vida o muerte!
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Copiar me ha cansado muchísimo, más de 20,000 caracteres
Hola nombre de usuario, hace mucho que no nos vemos.
¡Quiero preguntar! ¿Quieres matarme de cansancio?
Parece que lo he visto, responder 2 preguntas y morir 2 veces realmente es...
Todavía quedan 6 monedas de resurrección, me voy
Con una bofetada se destruye el gran desastre de todos los seres, el gran desastre de todos los seres deja de existir desde entonces. El erudito come ramen, la sangre en la mano sostiene el móvil. Ambos miramos el gran desastre de todos los seres, sin esperar que el gran desastre de todos los seres estuviera levantando los brazos desde dentro, rindiéndose ante nosotros...~~
¡Quedan 12!
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