Cómo obtener experiencia con armas de dinastía en Heroes of Might and Magic 6

El cartel original: Gatito Vistas: 174 Respuestas: 2 Publicado en: 2014-02-17 16:43:59
Recientemente, descubrí que muchos jugadores están buscando formas de obtener experiencia con armas de dinastía en Heroes of Might and Magic 6. Con respecto a este método, el editor ahora lo compartirá contigo.

Antes de comenzar, todos deben preparar algunas cosas:

1. El DLC "Piratas del Yermo" de "Heroes 6";

2. Elfos de botones (opcional);

3. Armas de dinastía que no han sido mejoradas al nivel completo (tonterías...).

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En primer lugar, ingresa al primer nivel de la campaña "Piratas del Yermo". Es mejor personalizar la selección de dificultad: altos recursos iniciales, IA débil y rápido crecimiento de los soldados salvajes (de hecho, neutralizar y ralentizar está bien, si quieres ir más rápido, elige rápido, pero no garantizo las consecuencias ~~~~~), y luego ingresa a la campaña. Después de saltarte la escena inicial (no te detendré si quieres verme ~~~), comienza a controlar a nuestro Capitán Kenlo Hagar (recuerda señalar puntos de habilidad, solo usa habilidades gráficas basadas en batalla, ¡no necesitas iluminación)! ! ! Lucha hasta que despejes la isla y su subsuelo, recoge el Registro de la Voyager y destruye todos los barcos enemigos que vienen a atacarte. A continuación, comienza el drama carnoso: navegar el barco mar adentro. Me pregunto si te habrás dado cuenta de que al limpiar la isla, hay un barco de búsqueda y descanso en la orilla izquierda del mar.

Eso es todo, primero conduce el barco y elimina los monstruos de arriba, consigue el registro del viajero, luego ve al centro del mapa para ocupar la fortaleza y dos minas de arriba, y luego mata al último enemigo en el barco. En este momento, puedes ir con seguridad a la cima de la pequeña isla al principio, donde hay un anciano que se queda solo, ah, no, también hay una piedra de la experiencia. Tenga en cuenta que este anciano es nuestra clave para adquirir experiencia.

Todo el mundo debería saber que si no se lucha contra los monstruos salvajes durante mucho tiempo, su número seguirá aumentando geométricamente. Si esperas mucho tiempo, los pequeños soldados que pueden ser eliminados fácilmente al principio eventualmente se convertirán en el intimidante Ultraman. Sin embargo, aquí, este anciano tiene un ERROR benigno, es decir, los soldados colocados sobre el anciano, como los monstruos salvajes, aumentarán en número con el tiempo [saliva~~~~]. Yoxi, está bien, a estas alturas ya todos deberían saber lo que voy a hacer, ¡así es! ¡Simplemente detenga a las tropas, use el ERROR del anciano para contener a las tropas! ! ! ! Por supuesto, cuando retengas tropas al principio, aún tendrás que usar la fuerza militar de la ciudad para crecer y reclutar tropas. Después de todo, el crecimiento de tropas del anciano es aproximadamente del 10% cada semana, y cada cuadrícula es del 10% ~~~~~ El siguiente paso es llevar al anciano a esta costa primero. Después de que la trama elimine el hielo en la costa, ¡ve a tierra y destruye todas las fuerzas activas del enemigo (no muevas a los monstruos salvajes)! Una vez eliminados todos los enemigos, el anciano puede quedarse en casa y asfixiarse. De vez en cuando, reclutará algunos soldados de su casa y los colocará en su dispositivo. Cuando sienta que hay más soldados sobre el anciano (hay cientos o incluso miles de duendes), puedes ignorar la ciudad y simplemente presionar la tecla E en el teclado (si tienes un objeto de botón, puedes usar el objeto de botón).

E En el tercer año, ves que hay decenas de miles de elementos terrestres debajo, o más de 50.000. En este momento, tus tropas... Jeje... Entonces empieza a aplastarlas. Recuerda, debes dejarlos ir. El sistema de experiencia de "Heroes of Might and Magic VI" tiene un valor máximo oculto. Cuando la experiencia única de batallas, cofres del tesoro y piedras de experiencia excede una cierta cantidad, no obtendrás experiencia, pero no hay límite para dejar ir y experimentar la misión. Entonces, escanea el mapa, suéltalo y luego, experimenta, bla, bla, bla, bla.

Lo anterior es el método general para mejorar la experiencia con armas en la dinastía Might and Magic 6. Al cepillar, divida a los soldados en dos mitades. Generalmente el anciano trae un bastón para cepillar; un capitán suele traer una espada para cepillar. Esto será más eficiente. Espero que pueda ayudar a todos los jugadores de Heroes of Might and Magic 6, ¡y espero que la serie "Might and Magic" pueda continuar!
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