Registro diario (36) ~ La lanza de la sombra

El cartel original: ┟hasta▓respetado〓VIP♂ Vistas: 80 Respuestas: 6 Publicado en: 2014-04-22 20:13:50
El nuevo juego de disparos en tercera persona de MADFINGER Games, 'SHADOWGUN', ha estado en desarrollo durante varios meses desde sus primeras etapas hasta su lanzamiento oficial. Este juego, desarrollado con el motor Unity, ha logrado captar la atención de muchos usuarios gracias a su impresionante rendimiento gráfico en plataformas con procesador de cuatro núcleos Kal-El.\Como juego multiplataforma, 'SHADOWGUN' también ofrece una representación gráfica satisfactoria en Android. Los efectos visuales del juego son impresionantes, pero MADFINGER Games no muestra tanta maestría al manejar la atmósfera de los entornos. Aunque los diferentes niveles son bastante detallados, hay muchas similitudes entre ellos. En los escenarios del juego hay muchas coberturas, lo que hace que la forma de combatir en la mayoría de los escenarios se limite a disparar desde detrás de las coberturas.
Por supuesto, los jugadores también pueden optar por la batalla en movimiento, aunque no es una buena elección en escenarios pequeños, ya que es posible que después de unos pocos pasos el personaje termine refugiándose automáticamente detrás de una cobertura… Afortunadamente, las coberturas no son infalibles, porque algunos enemigos, debido a su posición de disparo, también pueden dañar al personaje que se encuentra detrás de ellas, y algunas coberturas pueden ser destruidas. Todo esto obliga a los jugadores a acelerar su ritmo de ataque para evitar ser eliminados. Además, en algunos niveles aparecen enemigos poderosos, y los jefes de nivel final son muy fuertes; depender únicamente de la táctica de cobertura hace que las batallas sean difíciles. Para tener éxito en este tipo de combates, es necesario dar lo mejor de sí para derrotar a los enemigos. Afortunadamente, la atmósfera de combate del juego es bastante envolvente, con todo tipo de biopersonas y máquinas de ataque que constantemente atacan al jugador. Además, las armas utilizadas varían, algunos enemigos atacan en estado de vuelo e incluso minas aparecen en el camino del jugador. Todo esto hace que el proceso de combate sea muy tenso. Además, el juego incluye minijuegos de desbloqueo de puertas, que sirven como un respiro. La banda sonora del juego ayuda a crear ambiente, y los efectos de sonido de los ataques están muy bien logrados, lo que mejora significativamente la experiencia de combate.
El número de armas disponibles en el juego es bastante limitado; incluso las armas que no son ametralladoras tienen pocas balas, por lo que muchas veces uno se encuentra peleando casi exclusivamente con una ametralladora.En cuanto a la experiencia general del juego 《SHADOWGUN》, aún puede resultar satisfactoria. Los gráficos de alta calidad y los efectos de luz y sombra, el ritmo de combate intenso y los jefes desafiantes permiten a los jugadores experimentar un proceso de combate emocionante. Sin embargo, el modo de combate algo monótono y la variedad limitada de armas reducen un poco la diversión del juego.
La actualización de la versión 1.0.3 ya resolvió el fallo de bloqueo de CPU Qualcomm anterior, lo que significa que Shadowgun oficialmente soporta la mayoría de los dispositivos Android.
Es un juego relativamente independiente, comparado con Hitman 2 o Commandos: Normandy, tiene más libertad de movimiento, ya no es un juego de pararse y disparar que resulte aburrido (aunque al disparar sigue siendo el mismo patrón de cubrir puntos).\Sobre la versión pirata 1.7.0, no sé qué pasó, pero en el móvil del usuario al ingresar la contraseña no aparecía el teclado y se quedó bloqueado. Después de descargar la versión oficial, el usuario se dio cuenta de que no era adecuada, ver los contenidos en la tienda le dio un dolor al pobre usuario. Por lo tanto, descargó una versión antigua pirata, y inesperadamente la versión antigua en su móvil insistía en instalarse en la memoria interna, y a pesar de todos sus esfuerzos no pudo moverla, así que el usuario rompió completamente su relación con este juego (triste experiencia personal T^T)
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sofá morado
Si todo es experiencia original propia...
Ese, ¿la pequeña cola al final no es original T^T? ¿Acaso no lo viste, Yindang T^T? Realmente es desgarrador T^T
Envíalo a la zona de recomendaciones de amigos, te lo pondré en la parte superior una vez al día.
¡No puedo creer que hasta ahora haya visto que existe esta sección del foro, eso… eso…??
Jeje, pasando por aquí
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