Composición del equipo: Guía del mazo para nuevos jugadores de 'Chain Chronicle'

El cartel original: wankr Vistas: 187 Respuestas: 4 Publicado en: 2014-04-29 10:07:35
El juego móvil RPG de nivel nacional japonés de alta calidad "Chain Chronicle" está a punto de iniciar su primera prueba en la versión para China el 9 de mayo. Para realizar los últimos ajustes y optimizaciones en la versión china del juego y organizar la guía de preguntas y respuestas para principiantes, el equipo oficial recientemente comenzó una prueba interna. Sobre el tema que más preocupa a los jugadores, esto es, la formación del equipo de personajes del juego, hoy la oficial dio una introducción bastante detallada.
Primero debemos saber que en el juego "Chain Chronicle" los personajes se dividen en las clases Guerrero, Caballero, Arquero, Mago y Sacerdote. Para los jugadores con experiencia previa en juegos, deberían estar familiarizados con las características de cada clase. En el juego CC, los jugadores pueden formar sus equipos de cartas de acuerdo con su comprensión de las características de cada clase.
En segundo lugar, debemos entender las características del juego "Chain Chronicle". A diferencia de los monótonos combates por turnos de los juegos de cartas tradicionales, CC utiliza un modo de combate en tiempo real con defensa de torre lateral. Durante la batalla, las cartas de los jugadores se convierten en pequeños personajes con cabezas grandes que luchan contra una corriente incesante de enemigos, un poco similar a "Plants vs. Zombies", pero con la diferencia de que los jugadores pueden controlar libremente la posición de su equipo de personajes de cartas en cualquier momento.
En el transcurso de una batalla, los jugadores pueden incluir hasta 4 miembros en el combate y elegir 2 miembros como reservas. Los miembros de reserva entrarán automáticamente en la batalla cuando fallezca un miembro activo. Según la experiencia de los empleados oficiales que participaron en la prueba, en una batalla los jugadores deben asignar de manera razonable los distintos tipos de clase, prestando especial atención a la disposición de las clases: al final, el Caballero y el Guerrero van al frente, el Mago y el Arquero en el centro, y el Sacerdote al final.
Al comprender el modo de combate y las características del juego, creemos que los jugadores podrán formar fácilmente su propio equipo de personajes. Lo que más desafía a los jugadores en CC es aplicar estrategias para enfrentar diferentes situaciones durante el combate en tiempo real. Esta es la principal diferencia de CC con otros juegos de cartas y, sin duda, es una característica que, junto con el lujoso elenco de producción del juego, el equipo oficial considera capaz de asegurar el primer lugar en la versión china.
Con el avance de la prueba interna, la oficial compartirá más adelante guías para principiantes y noticias relacionadas con la versión china del juego. Los jugadores interesados pueden visitar la sección especial del juego "Chain Chronicle" en Wanker para consultar información. ¡Esperemos juntos la llegada de la primera prueba oficial en China!
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