7723 Juego semanal Número 7, 2011

El cartel original: Sálvame pequeño demonio Vistas: 4495 Respuestas: 14 Publicado en: 2011-09-14 16:00:57
No ha habido muchos juegos móviles últimamente. El editor de este número de la revista semanal les trae un tema de juego. Comparta una obra maestra de estrategia: The Art of War 2 Series
"Versión gratuita en chino sin errores de War Art 2 Global Alliance"
La obra maestra de estrategia en tiempo real "Art of War 2 Global Alliance" es un juego que combina profundamente tecnología y tácticas dinámicas. El objetivo de este juego es la combinación de estrategia de combate y construcción de bases militares. No es necesario recolectar recursos en el juego, porque edificios como el centro de comando se producen por sí solos dentro de un cierto período de tiempo. Puedes liderar el ejército en el modo campaña o en el modo para un jugador. En el modo campaña, debes completar 7 arduas tareas para contrarrestar la rebelión.
Acerca de la experiencia del juego:
1 Conecte una unidad para seleccionar todas las unidades en el campo de visión
2 Los búnkeres son la primera fuerza defensiva en la etapa inicial, y las torres de defensa antimisiles y los muros defensivos son el camino real en la etapa posterior
3 No se preocupe al liderar tropas, asegúrese de que las tropas estén concentradas
4 Si siente que el juego está bloqueado, apague la música en la configuración y ajuste la calidad de la imagen al mínimo
5 Algunos edificios no se pueden destruir, organícelos con cuidado
6 Los primeros muros defensivos son de poca utilidad
7 Presione 0 para ver los atributos, presione prolongadamente 5 en la unidad para mostrar el menú
8 La primera ola de defensa determina la mitad del éxito o el fracaso
9 Formación del ejército: seleccione el ejército primero, y luego presione y mantenga presionado uno de 1, 3, 7, 9. Si mantiene presionado 1 durante 3 segundos, estará en el equipo 1. Presione 1 nuevamente para seleccionar directamente. 1 Los soldados en el equipo
10 La infantería siempre es carne de cañón, Zeus es la fuerza principal
11 Es fácil defender el hogar y difícil atacarlo
12 Este juego es muy divertido, lo jugué durante tres días por cierto autor. Es un juego muy difícil e interesante para completar
Selección de dificultad del juego: Difícil
Primer nivel: Pukar tiene miedo de la batalla
Este nivel es muy fácil, solo defiende en casa, el juego comienza. Al principio, construye un muro a lo largo del borde oscuro para producir 3 búnkeres. El número máximo de edificios en este nivel es 8. Luego produce 1 planta de energía y 20 unidades de artillería como respaldo. Los búnkeres requieren una potencia de fuego intensiva. No hay ningún problema en el frente. En las últimas oleadas de soldados, los búnkeres pueden ser destruidos si hay tanques y vehículos. Además, mantén los búnkeres lejos del muro defensivo para asegurarte de que los soldados enemigos no puedan alcanzarlos y luego espera a pasar de nivel.
Segundo nivel: Batalla del Río Ucayali
En este nivel aparecen tanques, y hay dos edificios más: centro técnico y fábrica de maquinaria. Este nivel tiene un máximo de 10 edificios. Primero debes hacer clic en el búnker. El enemigo atacará desde el noreste y sureste. La potencia de fuego en el sureste es extremadamente feroz en la etapa inicial. Asigna 3 búnkeres al sur y 1 al noreste para llevar al ejército hacia el noreste. No utilices muros defensivos, ya que es una pérdida de dinero.
Sur:
Noreste:
De esta manera la defensa será fuerte. Establezca 1 central eléctrica, 1 centro de mando, 2 fábricas de maquinaria, 20 Zeus cada una, mantenga la producción y deje algunas tropas para la defensa. Una vez finalizado el ataque del enemigo, inmediatamente lideras a más de 15 Zeus desde el noreste para asaltar su casa. No vayas cuando el enemigo envíe tropas, ya que las tropas se reducirán a la mitad. La base debe ser eliminada y debe ser lo antes posible. En la etapa posterior, será difícil para los soldados enemigos ser como un hormiguero y será difícil invadir.
Nivel 3: La batalla de Miguel
Este nivel tiene más torres de defensa antimisiles, pero no hay tanques, por lo que solo puedes confiar en los soldados. La potencia de fuego frontal del enemigo es muy feroz, lo cual resulta un poco difícil. El límite superior de edificios es 23. Puedes usar la táctica del mar humano o construir el centro de mando y la torre de defensa antimisiles hasta su casa, pero el tiempo de juego será muy largo. De lo que quiero hablar aquí es de una forma más artística de tocar.
Al principio, sólo hay un centro de mando básico. El enemigo está en el norte. Primero, saca 1 central eléctrica, luego saca 2 búnkeres y colócalos en el norte de la base.
Coloque 1 en el oeste, luego cree 2 bases de infantería, construya 1 central eléctrica, cree 1 centro técnico y agregue 2 búnkeres en ambos lados, para que no haya problemas con la defensa. Cabe señalar que los enemigos en este nivel tienen francotiradores con distancias de disparo extremadamente largas y los búnkeres son inútiles. Más adelante, añade algunas torres de defensa antimisiles para aumentar el número de búnkeres. Añadir 1 centro de mando, especializado en la producción de artillería. En el centro tecnológico, desarrolla armaduras y morteros ligeros para fortalecer la artillería. Desarrollar un entrenamiento intensivo de infantería para reducir el tiempo de producción de artillería. Cuando llegues a 30 soldados, llámalos al bosque de la izquierda para que se reúnan, luego sube y verás una pared negra.
Atraviesa la pared y entra. Hay minas. Si sigues caminando, irás hacia el lado izquierdo, donde la defensa trasera del enemigo es más débil. Entra y golpea el campo eléctrico, y la defensa enemiga quedará paralizada. En este momento, simplemente mata la antigua base enemiga y pasarás.
Si tienes operaciones limitadas y no puedes pasar, entonces usa la forma más deshonesta de controlar el comando. Llevará mucho tiempo construir el centro y la torre de defensa antimisiles en su casa. Esta es la representación de mi estilo de juego:
Nivel 4: Death Outpost
No hay edificios en este nivel. Al principio se te asignan 5 soldados y 30 tanques. Las tropas son particularmente valiosas y es un nivel que pone a prueba el funcionamiento y las tácticas.
El enemigo está en el suroeste y hay minas en el camino. Si caminas alrededor de la montaña de la izquierda, no pisarás las minas.
Organiza a tus soldados en 2 equipos, un equipo con aproximadamente 20 Zeus se llama equipo Zeus y el equipo restante se llama equipo carne de cañón. Verás dos murallas y algunas torres de defensa. Usa el equipo de carne de cañón como carne de cañón y elimínalos a todos. No entres desde la intersección y derribes el muro. Para romper el asedio, el equipo de Zeus se dirige al suroeste del cuartel general enemigo y elimina la fábrica de máquinas. Luego se dirige al noroeste y elimina primero la fábrica de máquinas. Las tropas deberían estar concentradas. Debería haber un grupo de tanques en cada dirección. Una vez terminado el grupo de tanques que es más difícil de atravesar, tus grandes tropas serán básicamente invencibles.
Luché durante toda una mañana para pasar este nivel. El grupo de tanques es demasiado anormal. ¡Recuerda concentrar tu potencia de fuego antes de apresurarte! Además, este nivel enfatiza el combate rápido. Las tropas enemigas seguirán aumentando, por lo que debes ser rápido.
El quinto nivel: matanza Killing Night
Este nivel es una batalla defensiva. Si persistes hasta que lleguen los refuerzos, ganarás. El arte de la defensa. Los enemigos vienen del sureste y son simplemente enormes. Debes reducir el rango de ataque del enemigo. En la etapa inicial, construye 6 búnkeres y un muro alrededor de los cimientos. Esto es muy importante. Debes construir búnkeres o no podrás defender las primeras rondas.
Luego coloca 2 torres de defensa antimisiles en los búnkeres. Detrás hay 1 planta eléctrica. Los búnkeres pueden utilizarse como escudos humanos. La cantidad de enemigos es aterradora y el poder de ataque es extremadamente poderoso. Sal de las torres de defensa lo antes posible. Cuando haya más de 6 torres, abandona los bunkers. Aumentar los muros defensivos a 4 círculos. Repararlos si están rotos. No dejes que los enemigos se apresuren. En la etapa posterior, todos son tanques y las torres de defensa no pueden soportarlo. La táctica de la pared se utiliza perfectamente a este nivel.
En casi media hora, todos nuestros refuerzos llegaron y cruzaron la frontera. Cuando pasé por allí, las 4 centrales eléctricas, las 11 torres de defensa antimisiles y el búnker eran básicamente inútiles.
Nivel 6: Storm Canyon
Este nivel vuelve a la batalla de confrontación. Con la incorporación de armas poderosas, como vehículos de misiles de múltiples cañones, el centro tecnológico ha aumentado su tecnología. Si tienes dinero, desarrollalo. El enemigo ataca desde el oeste. Fortalecer primero la defensa del oeste. Primero, construye una fortaleza sin preocupaciones. Tira de tus soldados para detectar el campo de visión. Bloquea los valles superior e inferior con varias capas de muros defensivos y coloca torres de defensa antimisiles detrás de ellos.
Ahora, para la producción de Anxin, primero lanzaremos 1 planta de energía, 1 centro de comando, 1 centro técnico, desarrollaremos la detección de daños, financiaremos para acelerar la producción, lanzaremos una fábrica de máquinas, desarrollaremos y mejoraremos 5 tubos de misiles, mejoraremos 10 tubos de misiles, ordenaremos 20 vehículos de misiles multitubos y luego lanzaremos 2 fábricas de máquinas para producir Zeus, desarrollar proyectiles de artillería pesada y carga rápida.
Deja la intersección de arriba para defender. Llevas el vehículo misilístico y a Zeus desde el oeste hasta su casa. Después de llegar a su casa, mantén presionada la tecla 5 frente al vehículo misilístico para mostrar el menú. El primero es tirar de la caja para ordenar tropas. El segundo es montar. El tercero es el modo asedio. 10 Zeus abre el camino. , con 5 vehículos de misiles en la parte trasera, puedes atacar su casa varias veces seguidas y pasar el nivel
Nivel 7: La batalla final
Finalmente es la última batalla. El enemigo en este nivel está en el noreste. Atacan con frecuencia y hay demasiados soldados. Primero bloquee el camino hacia el este.
El vehículo de misiles entra en modo de asedio en el acto y lanza 3 torres de misiles. Los soldados se dirigen hacia el norte y esperan. Lanzan 2 torres al oeste y 1 torre al norte. Después de sobrevivir a la primera ronda, continúan saliendo de las torres, bloqueando la intersección en el norte y fortaleciendo el muro defensivo en el oeste.
Cuando se estabilice la defensa de las 9 bases de la torre, envíe 2 fábricas de máquinas, 1 centro técnico, 1 centro de comando, envíe vehículos de misiles y Zeus, desarrolle tecnología y espere a que salgan las armas. En este momento, puedes reparar el muro de defensa, reunir potencia de fuego y asaltar su casa desde la intersección norte. Zeus es la fuerza principal y los vehículos de misiles son auxiliares. Cada salida debe realizarse una vez finalizado el ataque del enemigo para evitar ser interceptado a mitad de camino.
El séptimo nivel lleva más tiempo.
Quizás cada uno tenga su propia forma de jugar juegos de estrategia. De lo que estoy hablando aquí es sólo de mi estrategia de liquidación. Todos son bienvenidos a dar consejos e intercambiar. El juego es muy difícil. Si hay jugadores que no pueden pasar del segundo nivel, deberán abandonar el juego.
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Ya terminé este juego hace tiempo, incluso jugué la segunda vuelta, y en la segunda fue una victoria abrumadora, se puede decir.
Está escrito de manera muy desordenada... Solo basta con escribir los puntos clave de cada nivel, ¿por qué escribir paso a paso? Cada persona puede entenderlo.
La guía de otros
¡Vaya! Pensé que lo habías escrito tú, tanto... no lo esperaba...
Cuando no tengo nada que hacer, juego el modo difícil del primer nivel, llevando a un montón de artillería para rescatar a mis exploradores que están siendo perseguidos, colocando estratégicamente la artillería que produzco en los lugares donde mis exploradores son perseguidos, esperando a que los tanques enemigos vengan y se enfrenten a la gran cantidad de artillería que he dispuesto previamente. Ver esos cañones volando por todas partes en el cielo, eso sí que es arte.
¿Esto... realmente es tan difícil?
¡Me estoy mareando hasta morir!
¡Jugué más de diez horas antes de terminar el juego!
Siento que no puedo pasar el tercer nivel
Jugar juegos grandes probablemente hará que mi teléfono se quede colgado, mejor lo veré.
Se siente como si estuviera muy lento... mi teléfono tampoco es tan malo... Nokia E66 de versión china... ¿por qué...?
Eh, hace N meses descargué este juego de un solo jugador en 7723 con actualizaciones diarias, me pareció bastante divertido y también bastante desafiante, jugué de manera intermitente por un tiempo, ¡pero actualmente parece que estoy atascado en el quinto nivel y no puedo pasarlo!
Obra maestra, el autor del post recomienda algunos juegos similares
¡Gracias por compartir, autor del hilo, te amo!
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