








Hola a todos los amigos, hoy me toca recomendar y evaluar juegos para todos, ¡por favor apoyen mucho a Qitan y al equipo de evaluaciones de WM, muchas gracias! Recientemente descubrí varios juegos divertidos, y en esta evaluación les voy a recomendar primero un juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción: «Épica Comandancia» «Épica Comandancia Aeon Command» es un juego de disparos estratégicos espaciales en 2D desarrollado y publicado por Bat Country Games. En la nebulosa de Aeon se ha desatado una guerra entre tres facciones. La Alianza, el Exilio y los Semimecánicos están luchando por obtener ventaja en una nebulosa rica en minerales. Aeon Command es un juego de guerra estratégica espacial de tira y afloja. ¡Elige una de las tres facciones únicas para obtener ventaja en la nebulosa Aeon! || Primero, lo que llama la atención es la interfaz principal del juego, muy simple y limpia, y sin efectos de sonido, para que los jugadores puedan experimentar plenamente el silencio del vasto espacio. El fondo dinámico refleja aún más la lentitud y magnitud de la rotación del universo. La esquina superior derecha de la pantalla muestra la configuración de sonido del juego; se recomienda activar el equilibrio máximo, así la sensación de batalla espacial será más realista. (La segunda opción es entrar al juego) || Este es el sistema de mejoras del juego, al que se accede desde la penúltima opción de la interfaz principal. Por lo general, en los juegos en inglés, el botón de mejora tiene palabras que comienzan con 'up', lo que muchos que han estudiado inglés entenderán un poco. El juego ya ha modificado hacia engranajes infinitos, es decir, materiales de mejora ilimitados. Así que, si no lo entiendes, no hay problema, solo hay que mejorar todos los elementos y todas las opciones posibles. En el juego, el efecto de mejorar se nota principalmente en que el crecimiento de recursos es mucho más rápido, aumentando un material por segundo. || Esta es la pantalla del mapa del juego. El juego tiene un total de tres mapas principales, representando las tres facciones. Cada mapa principal contiene diez mapas más pequeños, con diferentes niveles de tecnología y dificultad de juego. La mayoría de los mapas se pueden completar fácilmente. Ahora, elegiré la primera facción para comenzar a jugar. || Esta es la pantalla de mejora de la nave del juego.El comienzo del juego siempre consiste en enviar a las naves recolectoras de recursos más básicas para recolectar recursos. Este tipo de nave no tiene capacidad de ataque, por lo que no se les llama 'naves de guerra'. En la esquina superior izquierda de la pantalla, los tres elementos de arriba hacia abajo son: materiales necesarios para la mejora, diamantes necesarios para crear tropas y energía necesaria para los objetos (nombre personalizado, perdón si no es técnico). Cuando el jugador recolecta algunos diamantes, puede hacer clic en la opción en la esquina inferior izquierda de la pantalla para abrir la interfaz de mejora de naves de guerra. Ahora podemos ver que solo un sistema de nave de guerra está desbloqueado por defecto, y desbloquear otras naves requiere un número correspondiente de diamantes. A continuación, el jugador debe decidir por sí mismo cuándo desbloquear una nave. Generalmente, se puede desbloquear una vez que las naves recolectoras estén completas. El jugador debe estar atento a la esquina superior derecha de la pantalla, donde se muestra el nivel de desbloqueo de las naves enemigas. En general, si la variedad de naves enemigas aumenta, eso indica que el enemigo ya ha enviado tropas. En ese momento, se debe prestar atención al minimapa en la parte superior de la pantalla; las naves enemigas aparecerán allí, incluyendo su velocidad en tiempo real. Cuando las naves enemigas crucen la mitad del mapa, podemos preparar la creación de tropas. La estrategia más eficaz de este juego es: ¡nunca desplegar tropas antes que el enemigo! || Esta es la pantalla de combate. Ya he desbloqueado todas las unidades y ahora comienzo a enviar tropas para luchar contra el enemigo. En el juego hay muchos tipos de naves de guerra, y cada una tiene funciones diferentes: algunas se lanzan al frente; otras se posicionan en la retaguardia; algunas son de apoyo en la retaguardia; y hay naves auxiliares de control. La función de las naves auxiliares de control es emitir un rayo al encontrarse con una nave enemiga, momento en el que la nave enemiga no puede moverse y nuestra nave auxiliar la arrastra de vuelta a la base. Esto es equivalente a 'lavar el cerebro' o cambiar el piloto para que la nave enemiga se convierta en una nave aliada para combatir. Existen numerosos tipos de naves, y cada facción es diferente; explicarlo con detalle no sería adecuado, así que los detalles deben ser explorados por los propios jugadores. || Esta es la pantalla de uso de habilidades del juego. Se puede ver que las habilidades de esta facción, de izquierda a derecha, son
, y . Es una combinación de habilidades bastante equilibrada. La imagen de arriba muestra la habilidad , donde se puede notar fácilmente que el efecto especial está muy bien elaborado.|| Después de decir tanto, también es hora de terminar el juego. ¡Adelante, barcos de guerra, acorralen la base enemiga, maten, maten, maten! Este es el momento más emocionante durante el juego, ver a nuestras incontables tropas superar los múltiples obstáculos del enemigo y avanzar hacia su base genera un sentimiento de orgullo en el corazón. Cuando la base enemiga es destruida, y la escena se ralentiza, parece que nuestro orgullo y satisfacción también se congelan en ese momento. Un juego excelente, ¡recomiendo encarecidamente a todos los amigos que lo descarguen! -Atributos del juego: Gráficos: ★★★★☆ Efectos de sonido: ★★★☆☆ Textura: ★★★★★ Estrategia: ★★★★☆ Diversión: ★★★★☆ Rejugabilidad: ★★★★★ Índice de recomendación: ★★★★★ || Redacción, evaluación, maquetación: Áoxíang Material proporcionado por: Nombre de usuario Agradecimiento especial: Administrador Miembros del equipo de evaluación wm: Nombre de usuario, Xiǎolěng, Áoxíang Portal del juego: (url=