









《Kingdom Rush: Orígenes (KingdomRushOrigins)》 es un juego de estrategia de defensa de torres de alta calidad, desarrollado y producido por Ironhide. Este juego es la última entrega de la clásica serie de defensa de torres "Kingdom Rush", que mantiene la jugabilidad clásica de la serie e incorpora muchos elementos nuevos, aumentando significativamente la rejugabilidad del juego. Como la tercera entrega de la serie Kingdom Rush, Orígenes ya es una obra bastante experimentada. Que haya llegado a una tercera parte me sorprende bastante. En su momento, solo jugué la primera parte en la computadora de manera sencilla. Bueno, dejando las molestias a un lado, volvamos al juego. ———— El menú principal se parece bastante a las dos entregas anteriores, no hay mucho que decir sobre esto. ———— Entramos oficialmente a la interfaz principal del juego. Los jugadores pueden ver claramente todas las opciones del menú. (Como no he jugado mucho las dos primeras entregas, a continuación hablaré con una perspectiva de principiante) ———— Asignación de puntos de habilidades. Aunque no sé si las dos entregas anteriores tenían esta opción, en los juegos de defensa de torres, esto se considera bastante "amigable" y mejora mucho la jugabilidad. ———— Selección de héroes. Esto debería ser bastante novedoso, por cierto, ¿por qué da un poco la sensación de "League of Legends"? Bueno... hasta ahora el juego solo tiene 9 héroes, y solo se puede elegir un héroe por partida (esto realmente no es necesario, ¡sería impresionante si pudieran ir todos juntos! ←_←), algunos héroes deben desbloquearse superando niveles. Probablemente habrá más actualizaciones en el futuro. (Olvidé mencionar... cada héroe tiene 4 habilidades pasivas y 1 habilidad activa, y todas se pueden mejorar) ———— Tienda. Un poco caro… si no lo desbloqueas, realmente es difícil comprarlo... pero si lo compras, altera el equilibrio del juego. La elección queda libre para el jugador.|| "Selección previa a la batalla"—Recuerdo que cada batalla tiene tres niveles de dificultad. ¿Después de una batalla, la esquina inferior izquierda desbloquea el desafío? (La historia del juego es opcional; los jugadores pueden elegir libremente.) ) ———— Al inicio de cada nivel, algo se desbloquea. ¿Parece que es igual que antes? ———— La batalla comienza oficialmente, así que no hace falta que diga mucho. He visto todo lo que he visto; el estilo artístico y la calidad gráfica dependen de la preferencia personal. (Recordatorio amistoso: Como en otros juegos, puedes hacer zoom dentro y atrás desplazando la pantalla)|| 【Una última cosa】: No he jugado muchos juegos de defensa de torres, así que intentaré escribir de la forma más profesional posible. Si no te gusta, por favor no critiques... El juego requiere unos 1GB de RAM. Mi máquina defectuosa se quedó atascada en la fase de 'Griffin Peak' (si sabes la razón, por favor decidme). Por último, deseo que todos lo pasaran bien. Propietario del sitio, ¡por favor sigue así y libera al cliente pronto! (url=