Me llamo MT2. La arena es un lugar para probar la fuerza integral de los jugadores; los jugadores normales pueden vencer a los jugadores de alto nivel mediante combinaciones razonables, y esta es precisamente la atracción de la jugabilidad competitiva.
Introducción a la arena
La arena se desbloquea cuando llegas al nivel 16. Para los nuevos amigos, este sistema puede ser algo desconocido, así que primero lo explicaré brevemente:
Cuando un jugador alcanza el nivel 16, está constantemente involucrado en el ranking de la arena, puede buscar al azar a tres jugadores delante de él para atacar, y también puede ser atacado en cualquier momento por jugadores detrás. Cada jugador obtiene 5 oportunidades de ataque al día, y después de cada ataque hay un tiempo de reutilización (CD) de 10 minutos; las oportunidades de ataque se pueden comprar y el tiempo de CD también se puede reiniciar. La formación en la interfaz es tu formación defensiva elegida, mientras que al atacar se puede ajustar libremente la configuración de la formación ofensiva. Una vez que el ataque tiene éxito, intercambias posiciones con el objetivo. Sin importar si fallas o se agota el tiempo, se espera que gane el defensor; en este caso, las posiciones de ambos no cambian. Cada día a las 8 se otorgan recompensas según el ranking actual (principalmente piedras de símbolo y monedas de valor), y cada vez que se refresca el ranking histórico más alto, se obtiene cierta cantidad de piedras de símbolo.
Al inicio del servidor, los primeros más de diez mil puestos en la arena son NPC configurados por el sistema, cuya existencia es para que los jugadores los derroten. Estos NPC se llaman “XX de XX”, tienen un nivel alrededor de 28 y cuanto más alto es su rango, mayor es su fuerza de combate. Si en el primer día puedes subir al nivel 25 con una formación buena, hay muchas posibilidades de alcanzar el primer puesto. Por eso enfatizo que los jugadores deben entrar en la zona rápidamente, porque cuanto antes tengas la fuerza de combate para derrotar a los NPC, antes podrás alcanzar rangos más altos. Durante la carrera por el ranking, la inversión necesaria es indispensable, como comprar al menos una vez oportunidades de ataque y, al ver oponentes que se pueden derrotar de forma estable, considerar reiniciar el CD de ataque.
¿Qué significa graduarse?
Graduarse en la arena significa alcanzar el primer puesto, obtener la recompensa de piedras de símbolo por el ranking más alto; en total suman aproximadamente 6000 piedras de símbolo, aunque no tengo un registro exacto, por lo que puede haber alguna diferencia.
Compartiendo consejos
Dado que la gran mayoría de los jugadores comunes no pueden llegar al nivel 25 en el primer día, aquí voy a revelar algo: en realidad, el mejor momento para graduarse de la arena es a las 4 de la mañana del segundo día, porque a las 4 es la hora de reinicio, y los jugadores comunes también pueden subir rápidamente al nivel 25. Cuando todos los demás estén dormidos, si tú alcanzas el nivel 25 primero, naturalmente será más fácil graduarse en la arena. Por supuesto, el tercer y cuarto día también hay oportunidad. Aquí solo se proporciona una idea y un método; se puede jugar de esta manera, pero si quieres hacerlo así depende de ti. Para los jugadores comunes, el desarrollo estable es la clave; graduarse es solo cuestión de tiempo. Al principio, con tal de graduarse en la arena, de alguna manera se gastarán recursos adicionales (se necesitará usar el Árbol de Dinero para activar habilidades, las piedras de runa para reiniciar el tiempo de recarga de ataque y comprar intentos), y en realidad no siempre es rentable.\ Más estrategias de Wo Ai MT2 están en el área de Wo Ai MT2 de Wankr: http://www.wankr.com.cn/z/wjmt2/
Guía completa de graduación del Arena de WoW MT2
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