Los jugadores de Meruko Story saben que la parte más interesante de Meruko Story son las guerras de gremios. Hoy voy a presentar excelentes formas de desarrollar un DPS excelente para las batallas de gremio en Meruko Story. Jugadores interesados, venid a verlo conmigo.
Primero, únete a un gremio de rango A. Idealmente, tener algunos miembros activos y ocasionalmente alcanzar rango S. Los gremios por encima de S suelen tener más de cien oraciones, así que los principiantes solo pueden rezar, así que aunque los beneficios son altos, no recomiendo unirse a los principiantes.
Después de unirte a un gremio de rango A, lo primero que deben hacer los recién llegados es entrenar su mazo. La configuración estándar de batalla de gremio es tres líneas traseras, un sanador y un tanque. Un mazo para principiantes debería centrarse primero en esta dirección. La principal fuente de robos de cartas es 2000, que tiene una alta tasa de drop. Usa los dums de oro de fin de semana para farmear dinero. Con 5 líneas traseras, normalmente puedes jugar 1-3-3 extremadamente duro. En cuanto a cómo juzgar la calidad de las cartas, solo puedo decirte que DPS = Ataque/Velocidad de Ataque, HP máximo \atk = Principiante * (Early 1.9, Promedio 2.0, Late Maturity 2.1). Por lo tanto, los datos iniciales son cruciales para juzgar la calidad de las cartas. Además, comunicarte con otros en Tieba es un método muy importante. Luego guarda diamantes—cuando tengas 45, robalas. Porque la reserva de diamantes suele tener buenas cartas. Al principio, intenta asegurarte de que los tres jugadores de la retaguardia tengan el mismo atributo. Además, el rango de ataque de la fila trasera y la recuperación deben ser mayores de 155. Los tanques tanque (T para abreviar) priorizan la vida, la velocidad debe ser mayor que la de la retaguardia y la tenacidad superior a 50. El objetivo final es que las 5 cartas tengan el mismo atributo. En resumen, es un proceso muy largo, así que no te precipites.
Ahora, sobre las mascotas. La mejor opción son mascotas alma + 4 mascotas rotas. Considerando la dificultad y el apoyo de rango A, puedes llevar moral y parálisis, las mascotas alma son esenciales y las rupturas de mascotas son compensaciones. No se recomienda reducir daño ni curar.
Si a veces te enfrentas a batallas difíciles, usa escudos de aire más a menudo (para detalles sobre qué son, visita los foros). Los escudos de aire pueden entrenarse para aplastar a oponentes débiles y luego usarse en batallas duras. Con estos, tus alas son básicamente lo suficientemente fuertes como para lucirse en rango S. A medida que maduró mi experiencia en combate, realmente no tuve que enseñarle más adelante. Resumen:
1. Guarda el agua del manantial para beber por la noche, porque las recompensas se acumulan, así que guardarla para la última partida te permite gastar más puntos de paño en oraciones. 2. No reces por las tres primeras partidas, solo por apoyo. La última batalla es la más crítica, centrada en salidas y oraciones.3. Durante la batalla, primero usar t y recuperación, mantener los puntos de moral altos (no es necesario especificar cuántos, con que sea suficiente), y finalmente colocar en la fila trasera, así es más estable. Más guías de Meluco Monogatari en la zona de Meluco Monogatari de Wankr: http://www.wankr.com.cn/z/mlkwy
Guerra de gremios de 'Merc Storia'
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