Utilice X-Plore para modificar varios valores de atributos de personajes en juegos jar
Utilice x_plore para ingresar al directorio E:\private\100012a5. Este es el directorio de archivo del juego jar que instalaste. Encuentra el juego guardado que deseas modificar. Una vez que haya realizado este paso, casi habrá terminado (debe tenerse en cuenta aquí que algunos jugadores guardan con frecuencia, lo que hará que el archivo sea muy grande. En este caso, se recomienda ingresar al juego primero, dejar que el personaje cambie un mapa o active una nueva trama, cambie a x_plore, elimine el juego guardado y luego regrese al juego y seleccione guardar. En este momento, se generará un nuevo juego guardado y el archivo será muy pequeño). Después de completar los pasos anteriores, podemos usar el hexadecimal de x_plore para abrir el archivo y realizar modificaciones (encontrará que es una gran serie de números, lo cual es demasiado confuso). Aquí hay un ejemplo común: cambiar dinero. Por ejemplo, el dinero en tu juego es 100, y cuando se convierte a hexadecimal, es 64. Usa la opción x_plore-edit, busca la entrada hexadecimal 0064 y, si encuentras una, felicidades, has dado en el blanco. Si x_plore le preguntará cuántas veces se ha encontrado, no podrá modificarlo una por una. Tenemos que reducir el rango para encontrar el correcto. El método consiste en ingresar otros datos de atributos del personaje, como experiencia y puntos de atributos del personaje. Dado que los atributos del personaje generalmente están juntos, el 0064 que aparece cerca de la ubicación de la experiencia o punto de atributo que encontraste es tu dinero. Después de encontrarlo, si desea cambiar el dinero a 9999, ingrese 9999 en decimal en la calculadora científica y conviértalo a hexadecimal a 270F, y luego cambie 0064 a 270F. La modificación de la experiencia también es así. Es posible que algunas personas no obtengan los resultados deseados si hacen lo que les digo. Por ejemplo, si el dinero 100 (0064) se cambia a 9999 (270F), al ingresar al juego se descubre que es 3879 (0F27). Esto no es tu culpa. En pocas palabras, se debe a que este juego implementa un frente alto y una espalda baja. Generalmente hay que escribirlo al revés. En este caso escribes 0F27 para obtener 9999. En un archivo de juego de este tipo, también debes seguir esta regla al buscar datos. Por ejemplo, si tienes 100 monedas, debes encontrar 6400. Bien, el gran trabajo finalmente está hecho. ¿No es increíble ahora? ¡Jaja! ! Sugerencia: ¡Es mejor anotar los diversos atributos de los personajes cuando juegas por primera vez, guardarlos y modificarlos! ¿Lo has aprendido? Si es así, recuerda votar a favor de esta publicación. Gracias por su apoyo. ¡Tu apoyo es mi motivación! P. S. Me gustaría agregar aquí un truco para convertir números hexadecimales, que es conveniente para aquellos que no tienen una calculadora. La publicación original que vi no lo tenía. Cree un nuevo texto en X-Plore, ingrese el contenido que debe convertirse a hexadecimal (se aceptan números, letras y chino) y regrese para guardar. Luego presione la tecla numérica "3" para ver el contenido hexadecimal convertido.
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Respuestas (6)
Gracias por compartir, pero no lo entiendo muy bien, ¿X-plore es un software?
xGestor es una herramienta de gestión de archivos potente. Si por alguna razón no puedes subirlo, puedes buscar en Baidu "X-Plore" para descargarlo...
La moto no soporta la tragedia
X-Plore se ha cargado con éxito, bienvenido a descargar...
Aunque no entiendo lo que el autor está diciendo, parece ser muy impresionante.
Yo no lo terminé de ver directamente
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