
Para ser honesto, siempre hay gente en los foros que se lamenta de que los juegos móviles se están volviendo cada vez más aburridos últimamente. Hay muchas tarjetas que cambian de aspecto, paquetes de regalo de oro kriptón y aún tienes que mirar anuncios para jugar juegos para un solo jugador. Como viejo jugador que ha jugado desde la era Symbian, realmente siento que no es que la industria haya empeorado, sino que muchos fabricantes se han olvidado de lo más esencial de los juegos: la diversión. Acabo de descargar un juego llamado "Crazy Racing" hoy. ¿Fue hecho por un extranjero? No, vi que el desarrollador era de Shenzhen, fabricado en China y era gratis sin compras dentro de la aplicación. Después de jugar durante dos horas, de repente quise hablar sobre los cambios y tendencias en las necesidades de los jugadores de juegos móviles.
Hablemos primero del juego en sí. Es un juego de carreras arcade en el que construyes, conduces y chocas por todo el planeta. No hay una trama complicada, ni un nivel principal que te obligue a recargar, solo te da un montón de partes, puedes juntarlas como quieras y luego ejecutar el mapa, desafiar y jugar contra otros. Hay tres modos: modo planetario, en el que conduces para explorar diferentes planetas y recolectar objetos; modo desafío, que tiene varias tareas, como cruzar líneas por tiempo limitado, saltar, etc.; y un campeonato, que permite emparejar online. Para ser honesto, había visto un juego similar en Symbian hace diez años, pero ahora me hace sentir particularmente cómodo.
¿Por qué? Porque muchos juegos móviles ahora tienen un montón de puntos rojos, rutinas diarias y puntos de fuerza física, lo que te obliga a iniciar sesión y registrarte todos los días. Jugar cansa más que trabajar. Pero "Crazy Crazy Racing" no los tiene, solo te brinda la diversión de crear y conducir. Puedes jugar todo el tiempo que quieras y no importa si no quieres jugar. No voy a alardear de ello, pero este tipo de diseño “ligero en interacción social, intenso en creación” es en realidad lo que muchos jugadores maduros han estado anhelando. Un hombre de 30 años, ¿cómo puede tener tiempo para tener una enfermedad hepática todos los días? Estoy muy satisfecho si puedo utilizar mi tiempo libre para construir un coche y pilotarlo durante dos vueltas.
Hablando de tendencias de la industria, he observado que en los últimos dos años, especialmente en la era posterior a la epidemia, cada vez más equipos pequeños y medianos han comenzado a regresar a la ruta de "tamaño pequeño, alta jugabilidad". Juegos como "Crazy Racing" no tienen gráficos magníficos (pero el estilo de píxeles es muy lindo) y no cuentan con el respaldo de celebridades. Dependen enteramente del boca a boca de la comunidad. Y agregó inteligentemente un "modo multijugador", que no es el tipo de interacción social que obliga a formar equipos, pero permite a los jugadores construir sus propios autos extraños para competir con jugadores de todo el mundo. Este tipo de competición ligera satisface la mentalidad de mostrar creatividad sin ser demasiado seria. Para ser honesto, esto es mucho más inteligente que esos juegos que obligan a "batallas de gremios" y "batallas entre servidores".
Por supuesto, también he visto a algunos jugadores antiguos quejarse de por qué los juegos móviles han vuelto al nivel de los juegos Java en aquel entonces. De hecho, no es una regresión, es que los jugadores han sido descartados. En aquel entonces jugábamos a "Crazy Racing" y "Bouncing Ball" en Saipan y lo disfrutamos todo porque la mecánica central del juego era interesante. Hoy en día, la tecnología ha avanzado, pero muchos fabricantes solo acumulan materiales y valores, pero pierden el "juego" central. Juegos como "Crazy Racing" recuerdan a los desarrolladores: los jugadores no son estúpidos, solo queremos un trabajo que pueda relajarse, crear y, ocasionalmente, lucirse.
Para no alardear, este juego también tiene desventajas, como que la sensación de la mano es dura y la dirección a veces no sigue la mano; La variedad de piezas no es suficiente por el momento y es posible que se repita más adelante. Pero considerando que es completamente gratuito y tiene muy pocos anuncios, creo que es aceptable. Además, el desarrollador "Yixin Network" parece haber creado antes varios juegos pequeños impopulares pero bien recibidos, y parece que esta vez también ha puesto su corazón en ello.
En resumen, si estás cansado de jugar esos juegos móviles "hermosos", también puedes probar este. Puede que no sea del agrado de todos, pero al menos te recordará cómo era originalmente el juego. 😌 Hoy en día no hay muchos equipos que puedan calmarse y hacer algo "divertido".