图片
Para ser honesto, me quedé atónito por un tiempo cuando vi Seer Star Wars en los estantes. A principios de la década de 2000, parecía que fue ayer cuando estaba escondido en la cama jugando en secreto a la versión web SEER con mi Nokia N73. En aquella época no existía el concepto de juegos móviles. Estaría muy feliz de tener un pequeño juego Java. No voy a alardear de ello, pero lo he estado jugando desde la era Saipan. Los cambios en los juegos móviles en los últimos diez años realmente pueden describirse como trascendentales.
Hablemos primero del juego en sí. En realidad es bastante interesante. Si bien conserva la colección de espíritus original y la restricción de atributos, también agrega exploración libre y construcción de bases. Para ser honesto, este modelo de "IP antigua + jugabilidad nueva" lo están haciendo actualmente muchos fabricantes, pero no muchos pueden hacerlo realmente bien. Taomi ha tenido un buen comienzo esta vez, al menos le ha permitido a un jugador de treinta años como yo encontrar la sensación de deambular por la nebulosa. 🌟
Si lo piensas detenidamente, esto en realidad refleja una tendencia importante en la industria de los juegos móviles: desde el simple "dibujo de cartas de oro criptón" hasta la "experiencia de contenido". Los jugadores están realmente cansados ​​de la rutina de cambiar las tarjetas de recogida y pagar 999 hace unos años. Los jugadores de hoy, especialmente aquellos que venimos de la era de los juegos de PC y de los juegos web, valoramos más la inmersión y la jugabilidad de los juegos. La exploración gratuita, la recolección de huevos de Pascua y el bricolaje básico en Seer Star Wars no son trascendentales, pero al menos le dan a la gente el deseo de "jugar".
Además, la resurrección de la propiedad intelectual nostálgica también se ha convertido en una tendencia evidente. Desde Fantasy Westward Journey hasta MapleStory y ahora Purcell, los fabricantes han comenzado a darse cuenta de que los niños que crecieron en 4399 y 7k7k ahora tienen poder adquisitivo. En lugar de trabajar duro para crear una nueva IP, es mejor pulir la antigua IP, lo que no sólo añade una bonificación emocional, sino que también atrae a nuevos jugadores. Pero, para ser honesto, el riesgo de este tipo de operación no es pequeño. Si se hace bien son sentimientos, si no se hace bien es tisis. Si no tienes cuidado, se volcará. Taomi al menos estuvo estable esta vez y no participó en ninguna actividad escandalosa para obligarla a ganar.
Hablemos del modelo de carga. El precio de Star Wars es 0 yuanes para descargar y pagar en el juego. De hecho, este modelo básicamente se ha convertido en la corriente principal ahora, pero el diseño específico es muy diferente. Algunos juegos son divertidos y emocionantes, y otros son relajantes y divertidos. Puedes comprar una máscara de vez en cuando para soportarlo. Este juego parece bastante concienzudo hasta ahora y el ritmo de adquisición y desarrollo de elfos no es demasiado abrumador. Al menos permite a los jugadores budistas como yo jugarlo lentamente.
Por supuesto, que un juego pueda llegar a ser popular a veces depende realmente del destino. El entorno de mercado actual es tan competitivo que cada semana se lanzan nuevos juegos. Aunque la propiedad intelectual de Seerhao es famosa, después de todo, han pasado muchos años y es posible que la generación más joven de jugadores no necesariamente la compre. Pero pensándolo desde otra perspectiva, vale mucho la pena poder reunir a los hermanos que interpretaron a Purcell, aunque sea por poco tiempo.
Si también eres un jugador antiguo de esa época, también puedes descargarlo y echarle un vistazo. Piense en ello como agregar una página al cuaderno de la juventud. Incluso si es sólo para ver cuán sofisticada puede ser la tecnología de juego actual, es un pequeño toque. 😌