图片
Para ser honesto, cuando vi por primera vez el nombre y el fabricante de este juego, no tenía grandes expectativas. Después de todo, en los últimos años ha habido demasiados juegos malos en el mercado de juegos móviles, que siempre se anuncian como "épicos". Al final, a menudo ni siquiera pueden jugar "Doodle Jump" en la era Symbian. Pero como alguien que viene de la era Saipan, todavía lo descargué con la mentalidad de "darle una oportunidad a los juegos casuales nacionales".
No es una broma, pero después de jugar durante tres días, me volví un poco adicto.
Permítanme hablar primero del punto más sorprendente: la retroalimentación de la colisión física. Actualmente, en muchos juegos de fiesta, cuando los personajes encuentran trampas o accesorios, son básicamente pegatinas y modelos, sin ningún sentido de interacción. Pero los modos "Evitar obstáculos" y "Saltar bloques" en "Supernova Party" en realidad crean una sensación de colisión que cumple con las reglas de la física. Por ejemplo, en el salto en bloque, si pisas el borde de un pozo, en realidad te deslizarás hacia abajo debido al cambio en tu centro de gravedad. Todos los jugadores veteranos comprenden la molesta sensación de "apenas pasar". Para ser honesto, muchos fabricantes importantes son demasiado vagos para pulir este tipo de detalles.
La configuración de cambiar aleatoriamente entre seis mapas también es muy interesante. A diferencia de algunos juegos de fiesta, donde el juego es un parkour repetitivo en la misma pista de principio a fin, aquí cada ronda puede cambiar de "campo verde apasionado" a "capturar la corona", y el cambio de ritmo mantiene el cerebro alerta en todo momento. Además, el diseño de la trampa es bastante divertido, como el balón de fútbol gigante que de repente rebota del suelo en el campo verde, o la reducción repentina de la zona segura en el modo campeonato. La gente no puede evitar maldecir "planificación canina" y luego comenzar el siguiente juego con una sonrisa.
No hay trampas de oro de criptón en el modelo gratuito. He jugado más de 20 juegos y no siento la presión numérica que te obliga a gastar dinero para ganar. Las máscaras y los efectos especiales se obtienen básicamente a través de actividades del hígado, lo cual es mucho más consciente que esos juegos que se pueden "descargar gratis, pagar para volverse más fuerte".
Por supuesto, no está exento de defectos. Como jugador antiguo, siento que las partidas en línea ocasionalmente tienen problemas de carga lenta y es posible que sea necesario pulir más la optimización. Además, después de mirar los seis mapas durante mucho tiempo, todavía estoy un poco cansado. Espero que se actualicen más modos en el futuro, como agregar la variante de juego "Serpiente" que jugamos en Saipan ese año, lo cual debería ser interesante.
En general, este es un trabajo que en esta era impetuosa, es raro que la gente recupere la sensación de "jugar sólo por diversión". Sin alardear, vale la pena intentarlo. 😌