
Para ser honesto, cuando vi este juego por primera vez, casi pensé que estaba de regreso en el cibercafé hace más de diez años. En ese momento, los mapas RPG de Warcraft 3 eran muy populares. Había varios mapas de defensa de torres, batalla y supervivencia, y no te sentías cansado incluso si los jugabas toda la noche. Y el nombre "Fight and Fight" hace que un viejo como yo se emocione cuando lo escucho. Después de todo, la imagen clásica de "Pelea y lucha" de Warcraft 3 se puede utilizar para sentarte con los hermanos durante toda una tarde.
No hay necesidad de alardear, este juego realmente logra "sin desarrollo, competencia justa". Hoy en día, muchos juegos móviles comienzan iniciando sesión, robando cartas y fortaleciendo el equipo. Jugar y jugar se convierte en aplastamiento numérico, dejando poco margen a la manipulación. Pero "Fight to Fight" es diferente. Corta completamente el sistema de desarrollo. Cuando ingrese, se concentrará exclusivamente en las operaciones, las formaciones y el juicio sobre el terreno. He probado tanto 1v1 como 2v2. El ritmo es muy rápido y un partido sólo dura más de diez minutos. Es muy adecuado para jugar en el tiempo fragmentado de hoy, pero la profundidad del juego no es peor que el mapa RPG de War3 en aquel entonces.
En términos de gráficos y sensación, aunque no se puede comparar con los juegos móviles 3A de los principales fabricantes, es suficiente para un juego de batalla de estrategia que hereda la jugabilidad de War3. El modelado de tropas es muy lindo, pero los efectos especiales son claros al pelear. Puedes ver quién lucha contra quién y cómo usar las habilidades de un vistazo. Esto es particularmente importante. Después de todo, el mayor temor al jugar Warcraft 3 en aquel entonces era que había un grupo de soldados mezclados y no podías distinguir al enemigo de ti mismo.
Lo que más me impresionó fue su modelo de carga. 0, has leído bien, completamente gratis. No hay VIP, ni pase mensual, ni límite físico. Entrar es como jugar a StarCraft. Lo que importa es tu cerebro, no tu billetera. Para ser honesto, cualquier equipo que se atreva a hacer juegos móviles hoy en día es un incondicional o un verdadero entusiasta. Revisé y descubrí que el desarrollador es Suzhou Dayu Network. Han fabricado algunos productos RTS antes, por lo que deben estar obsesionados con esta categoría.
Para ser honesto, si eres el tipo de jugador al que le gusta jugar "StarCraft" o "Warcraft", o le gustan las batallas rápidas como "Clash Royale", te recomendamos que pruebes "Fight to Fight". No tiene nada sofisticado, es simplemente pura moderación de tropas, atracción operativa y criterio de sincronización. En Warcraft 3 en aquel entonces, podías regresar con operaciones, pero aquí dependes del cerebro y la improvisación.
Finalmente, me gustaría dar un consejo a aquellos que son nuevos en el juego: no tengas prisa por mejorar tus tropas al principio. Estabiliza primero la economía de tu familia. Apoye a los agricultores cuando sea el momento de apoyarlos y envíe tropas cuando sea el momento de enviar tropas. Mira el minimapa con más frecuencia y no te dejes matar por una ola del lado opuesto. Después de todo, el desarrollo constante es el romance de los jugadores veteranos😎