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Para ser honesto, como viejo jugador que viene de la era Symbian, he visto demasiados juegos móviles. En ese momento, todavía jugaba Snake y Sokoban, y podía jugar un juego durante varios meses sin cansarme. Hay todo tipo de juegos para móvil hoy en día, pero no hay muchos que puedan hacerme tranquilizarme y jugarlos en serio. Recientemente, me encontré por casualidad con este juego "El juego con más trampas de la historia 3" y de repente sentí que estaba retrocediendo en el tiempo😄
Primero hablemos del posicionamiento de este juego. Pertenece a la categoría de acertijos, pero es diferente de los acertijos de lógica tradicionales. No estoy alardeando, pero su principal argumento de venta es que es una “trampa”: nunca sabrás cuál es la siguiente solución. Por ejemplo, ves claramente una llave, vas a buscarla, pero pisas una trampa y mueres directamente; o hay un botón en la pantalla que dice "Haz clic en mí para pasar", pero si lo haces, explotará. Para ser honesto, este tipo de diseño antirutinario era bastante novedoso en ese momento, pero aún hoy puede hacer sonreír a la gente.
Entre juegos similares, he jugado hermosos rompecabezas geométricos como "Monument Valley", física divertida como "Cut the Rope" e incluso juegos de adivinanzas sin sentido como "Brain Master". En términos de experiencia personal, las ventajas y desventajas de "El juego con más trampas de la historia 3" son muy claras.
La ventaja es su humor y creatividad. El protagonista Shi Xiaokeng del juego es un villano divertido. La configuración de cada nivel te hará quejarte: "¿Se puede pasar este nivel?" Por ejemplo, en un nivel interpretas a un villano encerrado y necesitas encontrar la llave, pero en realidad la llave está oculta en otra escena, lo que requiere que juegues con ella durante mucho tiempo. Además, este juego ha añadido un "especial aportado por los jugadores", lo que significa que muchos niveles están diseñados por los propios jugadores. Esto asegura la riqueza y la incertidumbre del contenido del juego. A veces crees que has descubierto la rutina, solo para recibir una bofetada nuevamente en el siguiente nivel. Esta sensación de frescura es, para ser honesto, mejor que la de muchos juegos de cadena de montaje de los principales fabricantes.
Las deficiencias también son obvias. Debido a que es tan "trampa", algunos niveles son simplemente difíciles por el hecho de ser difíciles. Por ejemplo, en algunos lugares es necesario hacer clic en una ubicación oculta docenas de veces seguidas, o hay que esperar a que finalice una animación antes de poder operar. El umbral para este tipo de operaciones es un poco desalentador. Además, habrá algunos anuncios o entradas que te orientan a pagar. Aunque es gratis, si no lees las indicaciones, la probabilidad de quedarte atascado es muy alta. En comparación con "Brain Master", este último es más suave y no te hará sentir que te están haciendo una broma deliberadamente.
Pero claro, el público de este tipo de juegos son personas a las que les gustan los desafíos y la diversión. Si está buscando un rompecabezas relajante y divertido, entonces "Monument Valley" o "Grandpa's City" pueden ser más adecuados. Pero si quieres divertirte un poco y experimentar esa sorpresa de "Me han engañado", definitivamente vale la pena probar este juego.
Además, el juego se ejecuta en el sistema 5.0, que es una versión anterior de Android. Los teléfonos móviles actuales básicamente pueden ejecutarlo, pero algunos modelos nuevos pueden tener problemas de compatibilidad. El desarrollador es Zhuhai Summit Interactive, que, para ser honesto, se considera una cara antigua en el círculo de los juegos independientes. La serie "Shi Xiaokeng" que hicieron ha mantenido su estilo sin sentido desde la primera generación hasta el presente y no ha cambiado mucho. Tengo que alabar esto 👍
En general, este juego es adecuado para jugar en el tiempo libre y también para quejarse con amigos. No estoy alardeando, pero si te gusta resolver acertijos y no te importa que te "engañen", entonces "El juego con más trampas de la historia 3" te traerá mucha alegría. De todos modos, cuando estaba jugando, regañé al equipo de desarrollo por ser demasiado imaginativo, pero no pude evitar continuar con el desafío. Este sentimiento contradictorio puede ser el encanto de este tipo de juegos.