
Para ser honesto, recientemente vi a alguien recomendando el juego móvil de disparos de la vieja escuela "Cruzando la línea de defensa - Ataque antiterrorista" mientras buceaba en el foro, lo que me trajo muchos recuerdos. Para ser honesto, todavía recuerdo los días en que jugaba la versión Java de "Terrorist Force" en una máquina Symbian. En ese momento, los juegos de disparos dependían de los clics del teclado y la pantalla era lastimosamente pequeña, pero aún podía jugar hasta las tres de la mañana.
Ahora, cuando veo este trabajo de segunda generación, mi primera reacción es: el desarrollador Beijing Shengtianyou todavía se apega a esta IP, lo cual no es fácil. La plataforma operativa requiere 5.0, lo que significa que el rango de adaptación es bastante amplio e incluso puede ejecutarse en mi antiguo teléfono Android. ¿El modelo de carga es 0 yuanes, descarga gratuita y compra desde la aplicación? Se estima que es a través de publicidad o pago por accesorios, lo que ahora es casi estándar para los juegos móviles de nivel medio a ligero.
Hablemos de las tendencias de los juegos móviles. El hardware de los teléfonos móviles se ha vuelto cada vez más potente en los últimos años, pero no muchos hacen bien los juegos de disparos. O es un estilo io minimalista o es una obra maestra seria como comer pollo. Juegos como "Crossing the Line of Defense - Counter-Terrorism Strike", que tienen un sistema de niveles, una experiencia satisfactoria de disparos a la cabeza y gráficos basados en la trama, se han convertido en una especie rara. Hereda la sensación de apuntar suave y sedosa de la primera generación y agrega sistemas de desarrollo livianos, como incrustaciones de armas y transformación de oro, que se parece un poco a la variante doméstica de la serie "Modern Warfare" de Gameloft.
Lo que más me impresionó fueron los modos de "rescatar rehenes" y "retener el pase". Hoy en día, muchos juegos móviles solo persiguen el modo multijugador en línea e ignoran la diversión del diseño de niveles PVE. De hecho, no es que a muchos jugadores antiguos no les guste el PvP, pero son mayores y no quieren pelear en todos los juegos. Poder derrotar lentamente a BOSS, obtener logros y experimentar la trama por ti mismo te hace sentir más relajado. Es por eso que los juegos móviles independientes como "Soul Knight" y "Vampire Survivor" siempre han tenido audiencia: los jugadores necesitan algunas opciones sin ansiedad.
Por otro lado, algunos juegos móviles de los principales fabricantes ahora incluyen listas de poder, clasificaciones y actividades por tiempo limitado para que los jugadores se sientan como si estuvieran en el trabajo. "Crossing the Line of Defense", una fusión de operaciones tradicionales + nuevos sistemas y un modo de juego gratuito, al menos deja un lugar para los jugadores veteranos. Y si nos fijamos en sus 7 armas principales, 5 zonas de guerra y más de 50 niveles, además de batallas BOSS, la cantidad de contenido vale la inversión de tiempo.
Para ser honesto, la industria de los juegos móviles ha estado cambiando rápidamente en los últimos años, desde IP hasta mundos abiertos y juegos asistidos por IA, pero lo central siempre es la palabra "diversión". No hay muchos fabricantes como Beijing Shengtianyou que todavía se tomen en serio el diseño de niveles. Si también echas de menos la pureza de disparar en Saipan, o buscas un FPS no irritante para relajarte, también puedes probar este. Es gratis de todos modos, sin pérdida alguna 😎