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Para ser honesto, no he tenido mucho tiempo para navegar por la tienda de aplicaciones estos días, así que cuando vi este juego gratuito, lo descargué y lo probé. No es por presumir, pero como un viejo jugador que ha estado jugando juegos de destrucción desde la era Symbian (podría jugar "Crash Can" durante media hora en Nokia), ahora me siento un poco emocionado cuando veo este juego de destrucción física aparentemente rudo.
Hablemos primero de las ventajas. Realmente no existe un umbral para comenzar con este juego. Entra y simplemente golpea la pared con un palo de madera y escucha el sonido de las baldosas rompiéndose, lo que realmente alivia tu estrés. Las armas van desde bates de béisbol hasta pistolas y rifles de francotirador. Cada tipo de efecto rompemuros es diferente. El poder de penetración de un rifle de francotirador se siente bastante bien, especialmente cuando un disparo rompe una pared de vidrio entera. La respuesta física es mejor de lo esperado. Y el hecho de que sea gratis es muy concienzudo y no hay ningún sentimiento de obligación como "si no recargas, solo puedes usar un pequeño martillo para martillar por un día".
Pero a la hora de compararlo con juegos similares surge un problema. En comparación con el "Experto en destrucción" y el "Simulador de demolición de casas" que he jugado antes, aunque cobran una tarifa, cada habitación tiene tareas ocultas, un mecanismo de puntuación e incluso la trama se puede desbloquear. La jugabilidad de este "Simulador de destrucción de habitaciones" es demasiado lineal. Simplemente entra, rompe cosas y luego cambia a la siguiente habitación. No hay orientación hacia objetivos. Me cansé después de jugar media hora, porque la experiencia es básicamente repetitiva, diferentes armas solo tienen diferentes animaciones de destrucción y no hay una estrategia combinada.
Además, los gráficos son bastante sencillos. Sólo hay unas pocas distribuciones de habitaciones. La colisión física de los muebles es un poco flotante. El palo de madera golpea el televisor y el televisor vuela directamente a través de la pared y sale volando, lo cual no es muy realista. Pero dicho esto, es bastante bueno que un juego gratuito alcance este nivel. Después de todo, Hainan Star Jump Technology no parece ser una gran empresa.
Si solo quieres desahogarte unos minutos sin usar tu cerebro, este es suficiente. Pero si eres como yo y has experimentado esos "minijuegos" con una jugabilidad exquisita en la era Symbian, es posible que sientas que se parece más a una demostración de efectos físicos que a un juego verdaderamente jugable🎮 Espero que haya una actualización del sistema de logros o salas personalizadas en el futuro.