
Para ser honesto, he estado jugando desde la era Symbian y he visto cómo los juegos móviles cambiaban desde Snake y Tetris hasta la versión Symbian de "Age of Empires" que se puede conectar a Internet y ahora a obras maestras en 3D con varios GB en cada esquina. Este cambio es realmente trascendental. Cuando jugué "Prince of Persia" en aquel entonces, pensé que los gráficos eran impresionantes. Ahora, cuando veo las proporciones realistas del campo de batalla de los Tres Reinos en "City Attack", realmente me siento como si fuera de otro mundo.
He estado jugando a este juego de forma intermitente durante casi dos semanas y no digo que sea algo malo. Realmente sigue varias tendencias importantes en los juegos móviles actuales. El primero es la madurez del “juego mixto”. En el pasado, se trataba simplemente de jugar a las cartas o de cultivar SLG y construir casas. Los jugadores llevan mucho tiempo cansados de esto. Pero este juego integra desarrollo de cartas, combate en tiempo real, estrategia de guerra nacional y arena, por lo que no es monótono jugar. No solo puedes formar equipo con Lu Bu y Diao Chan para pasar de nivel, sino también competir con otros jugadores en el mapa grande. El ritmo es bastante similar al modo actual de "estrategia ligera + acción fuerte".
La segunda tendencia es la popularización de la tecnología de “miles de personas en la misma pantalla”. Recuerdo que hace unos años, los juegos móviles nacionales estaban atrapados en PPT cuando cientos de personas estaban en la misma pantalla. Ahora "City Attack" puede soportar que miles de personas ataquen la ciudad al mismo tiempo sin perder fotogramas. Esto debe deberse al avance de la arquitectura del motor y del servidor. Aunque hay retrasos ocasionales en la experiencia real, ya es un salto generacional en comparación con la tortura de "esperar tres segundos para hacer clic en un soldado" en los primeros años.
Hablemos del modelo de carga. Este juego está marcado con "0", lo que significa que se puede descargar gratis. Ahora el mercado de juegos móviles es básicamente así. Primero, puedes entrar y jugar gratis y luego ganar dinero mediante compras dentro de la aplicación, como sorteos de cartas, pases mensuales y pases de batalla. Para ser honesto, este modelo se ha convertido en un estándar de la industria y los jugadores están acostumbrados. Sin embargo, el diseño de "City Attack" en términos de puntos de pago no es demasiado confuso, y el grupo Zero-Krypton puede jugarlo intercambiando tiempo por recursos, a diferencia de algunos juegos en los que incluso la línea principal se atasca sin cobrar 648.
Por supuesto, también hay áreas de las que hay que quejarse. Por ejemplo, la guía para principiantes todavía es un poco larga, con tutoriales que van de nivel en nivel, y se necesita media hora para operar libremente. Además, este juego está obviamente dirigido a fanáticos de los Tres Reinos de mediana edad. El estilo de pintura es más realista y los jóvenes pueden preferir el estilo bidimensional. Pero esto está exactamente en línea con una tendencia de segmentación del mercado actual de juegos móviles: el grupo de jugadores antiguos en realidad tiene un alto poder adquisitivo, pero muchos fabricantes simplemente lo ignoran.
En general, si eres como yo, un jugador antiguo que ha jugado desde Symbian y teléfonos básicos, y quieres encontrar un juego móvil que no sólo pueda sentir nostalgia por los Tres Reinos sino que también se mantenga al día con el ritmo de los tiempos, puedes probar "City Attack". Puede que no sea una obra maestra, pero al menos aporta algo nuevo a la categoría. 😌