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Para ser honesto, ha habido bastantes juegos de simuladores de trenes en el mercado de juegos móviles en los últimos años, pero la mayoría de ellos son juegos europeos y americanos "orientados a la simulación real" con operaciones complejas como si se condujera un automóvil real, o minijuegos japoneses de "defensa de torres + ferrocarril" de estilo píxel, que son casi aburridos de jugar. "Run My Little Train" es un trabajo que realmente me llamó la atención.
Sin alardear, permítanme hablar primero de la diferencia entre esta y las rutas clásicas como el "Mini Metro". La esencia del mini metro es utilizar las líneas y estaciones más simples para probar la eficiencia de su planificación. Sin embargo, su estilo de pintura y jugabilidad son abstractos, es rápido para comenzar y su profundidad es realmente limitada. En cuanto al tren pequeño, ha alcanzado un nivel de gráficos 3D de "ocio de próxima generación". La pista es verdaderamente tridimensional, con carreteras elevadas y túneles. El coche corre por la pista y también puedes cambiar la perspectiva para verlo tomar las curvas; este tipo de información visual no la pueden proporcionar los juegos planos. Y su juego principal no es simplemente "dibujar una ruta", sino "control en tiempo real" de la aceleración, desaceleración y cambio de pista. Esto es un poco como la sensación de microcontrol "a la deriva" en los juegos de carreras. A medida que envejezco, los reflejos de mis dedos no son tan buenos como cuando era joven, pero su ritmo está bien controlado y no te hará apresurarte, pero también puede darte una sensación de logro como un "viejo conductor".
Compárelo con otro juego antiguo de la serie "Train Simulator". Esa serie es tan dura que lleva media hora solo leer las instrucciones. Aunque los gráficos son buenos, la optimización del teléfono móvil es media y la temperatura es grave. Little Train hace un buen trabajo en este sentido. Ejecuté el modelo antiguo sin ningún retraso. La clave es que equilibra muy bien "estrategia" y "operación", a diferencia de algunos juegos que se basan únicamente en el cálculo o la velocidad de la mano. Requiere que uses tu cerebro para planificar puntos de encuentro para múltiples líneas y también ajustar rápidamente tu velocidad para evitar chocar; esto realmente pone a prueba la coordinación entre el cerebro izquierdo y derecho.
El modelo de cobro es de cero yuanes, lo cual debo enfatizar. Hoy en día existen juegos en el mercado con el lema "gratis". Ni siquiera puedes pasar el tutorial sin pagar dinero. Little Train no ha encontrado ningún punto de pago obligatorio en las últimas etapas del juego. Como máximo, algunas máscaras visuales y efectos especiales se compran en la aplicación, pero puedes jugar todos los niveles normalmente sin comprarlos. Esto me emociona mucho. En la era Symbian, hace más de diez años, muchos juegos eran gratuitos o gratuitos sin publicidad. Ahora es realmente raro encontrarse con un equipo tan concienzudo.
Por supuesto, no está exento de problemas. Por ejemplo, la guía para principiantes es un poco débil, la precisión táctil del cambio de pista todavía tiene margen de optimización y, a veces, es fácil tocarla accidentalmente con dedos más grandes. Pero considerando su calidad integral y su equipo de I + D (Beijing Shengtianyou parecía estar haciendo un juego independiente de nicho antes), ha superado las expectativas para lograrlo. Si eres el tipo de jugador casual al que le gusta "usar tu cerebro + manos", o como el cartel original, has experimentado juegos antiguos como "Train Tycoon" en la era de las máquinas de botones, entonces te sugiero que pruebes este. Después de jugar algunos juegos, es posible que puedas recuperar la sensación que tenías cuando estabas acostado en la cama jugando con tu teléfono. 🚂