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Para ser honesto, cuando vi el título "Noche de luna llena", yo, un jugador de diez años, me sentí un poco emocionado. Recuerdo cuando jugué por primera vez la versión Java de "Assassin's Creed" en Symbian, ¿cómo podría haber imaginado que un juego de cartas tan maduro y sincero se pudiera jugar en teléfonos móviles?
No voy a alardear de ello, pero en comparación con los llamados juegos de estrategia de cartas del mercado actual que cobran dinero por sacar cartas y batallas automáticas, "Full Moon Night" puede considerarse como un juego que realmente entiende la palabra "estrategia". Entre juegos similares, jugué la versión móvil de "Slay the Spire" y también probé "Cardcaptors" y "Lost in the Wild", pero ninguno de ellos tiene el sabor único de "cuento de hadas oscuro + carta luminosa" como "Full Moon Night". Su mecanismo de combate principal es un "el enemigo avanza y nosotros nos retiramos" por turnos: juegas cartas para luchar contra los monstruos y los monstruos actuarán, pero no tienes que preocuparte de que te maten, porque el sistema por turnos te da espacio para pensar. Este tipo de ritmo es muy adecuado para el tiempo fragmentado de los jugadores de juegos móviles, a diferencia de algunos juegos que suelen tardar más de media hora.
La mayor ventaja es que "no se requiere orientación forzada para principiantes". Hoy en día, los juegos móviles quieren darte buenos consejos en cada paso del camino, por temor a que tomes un desvío más. Pero "La noche de luna llena" no. Te ofrece un libro de cuento de hadas oscuro y puedes pasar las páginas y explorar por ti mismo. La coordinación de las cartas en la batalla, la elección de los eventos, la trama oculta... todo depende de ti para explorar. Este tipo de diseño de "déjate llevar y confía en ti" hace que los jugadores se sumerjan más. Además, es un sistema de compra para un jugador (es gratis al principio y el DLC se cobrará más adelante). No hay fuerza física, ni robo de cartas ni oro de criptón PvP que te obligue a gastar dinero; esto es simplemente un soplo de aire fresco en el mercado de juegos móviles de 2024.
Por supuesto, también existen deficiencias. En comparación con "Slay the Spire", la profundidad de las cartas y la diversidad de construcción de "Full Moon Night" siguen siendo ligeramente inferiores. Especialmente en el modo posterior de alta dificultad, las rutinas de ciertas profesiones son relativamente fijas y la rejugabilidad es ligeramente peor. Además, aunque la trama tiene una sensación de cuento de hadas oscuro, es relativamente lineal. La exploración libre en realidad se trata más de la selección de nodos en el mapa que de la exploración de un verdadero mundo abierto. Pero dicho esto, como un juego antiguo lanzado en 2017, después de tantos años de actualizaciones (el último DLC Pharmacist se lanzó el 22 de septiembre, con nuevas profesiones, nuevos jefes y nuevas cartas), Giant Network puede continuar pulirlo hasta el día de hoy, lo cual es raro en la industria.
Si te gustan los juegos de estrategia ligera + historia oscura como "Night of the Full Moon" y "Hand of Fate", y estás cansado de esos juegos móviles que son demasiado caros, entonces definitivamente vale la pena probar "Night of the Full Moon". Para no presumir, es el único juego de este tipo que he jugado durante tres años consecutivos y todavía lo abro de vez en cuando. Sugerencia final: primero empieza a jugar como guardabosques o monja. Los nuevos guerreros son propensos a la muerte súbita. No es demasiado tarde para unirse después de familiarizarse con los conceptos básicos, como el DLC Apothecary. 😌