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Para ser honesto, llevo más de diez años jugando juegos móviles. Desde el "Cangshenlu" en la era de Saipan hasta los diversos mundos abiertos ahora, he visto demasiados productos desbocados y renovados. Recientemente probé la "Misión de caza" de 4399. Era un poco inmune a este tipo de MMO doméstico, pero después de jugarlo, hay algunas cosas inesperadas de las que quiero hablarte.
Hablemos primero de la imagen. El estilo artístico de este juego no es la ruta más dura que persigue el realismo, sino un estilo de fantasía que favorece la representación de dibujos animados. Los efectos de luz y los colores son muy refrescantes y no deslumbrará al ejecutar el mapa. Estoy ejecutando la plataforma 5.0 y la velocidad de cuadros es estable. La vegetación y la interacción de luces y sombras en las escenas salvajes son muy delicadas, especialmente la tribu de la isla estelar al anochecer. El nivel de luz y sombra puede hacer que la gente se detenga y tome una captura de pantalla. Para ser honesto, esta calidad de imagen no es la mejor entre los juegos móviles en 2024, pero la ventaja es que el tono de color es cómodo y no parece un juego web barato.
El juego principal es la exploración de mundos abiertos y el desarrollo de MMO. La trama principal gira en torno a la profecía del "Libro de Loya", y el protagonista se embarca en una aventura como un niño tribal. El ritmo narrativo de la trama es relativamente lento, pero las tareas secundarias no son el tipo de monstruos y recados puros. Algunas opciones de rama afectarán el diálogo posterior, que es un poco como un juego de rol independiente. Como jugador veterano, esto es lo que más valoro: los juegos móviles de hoy quieren saltarse la trama y llenarla directamente con tareas de actividad, pero "Hunting Mission" al menos está dispuesto a dedicar tiempo a exponer la visión del mundo.
El desarrollo de mascotas y equipos es el foco. El sistema de mascotas no se limita a robar cartas para aumentar las estrellas, sino que tiene ramas evolutivas independientes. Por ejemplo, un dragón bebé de tipo fuego puede evolucionar hasta convertirse en un dragón que escupe fuego o en un dragón de roca al alimentarlo con materiales específicos. Las habilidades activas de diferentes formas son muy diferentes. Esto me recuerda al mecanismo de eclosión de huevos de "Monster Hunter Story" cuando lo jugué. En términos de equipamiento, no existe ningún sistema de refinación que requiera oro kriptón. En cambio, se anima a los jugadores a ir a los jefes mundiales y mazmorras para comprar materiales para forjarlos o encantarlos ellos mismos. Los atributos de los productos terminados son aleatorios, un poco como las gotas de material base al estilo Diablo. Por supuesto, repasar las entradas en el período posterior definitivamente te hará feliz, pero la ventaja es que la diferencia entre civiles y kryptonianos es principalmente de tiempo y no de RMB.
El modo de carga es 0 yuanes. No hay paquetes de regalo emergentes forzados en el juego. El centro comercial vende principalmente apariencias y máscaras de mascotas, así como algunos materiales de aceleración (como cupones para saltarse las tareas diarias). Para aquellos que estén dispuestos a pasar tiempo, se pueden obtener equipos y mascotas de primer nivel a través de actividades, logros y objetos salvajes. Para ser justos, 4399 no adoptó esta vez el enfoque de "no cobrar dinero por jugar contigo". En cambio, se basó en el sistema de tarjetas mensuales del juego de PC. Sin embargo, la tarjeta mensual sólo viene con estilo y resistencia limitados, lo que no afecta el saldo numérico. Por supuesto, si el oro kriptón puede acortar el ciclo de desarrollo, es esencialmente la lógica del "tiempo de fortaleza".
Sin embargo, hay algunas deficiencias que decir. Aunque el mapa actual parece estar abierto, el rango de niveles de los monstruos salvajes es un poco amplio. Los monstruos en el área de nivel 30 cerca de Novice Village de repente generarán una élite de nivel 50, lo cual no es muy amigable para los jugadores que acaban de ingresar al juego. El mecanismo salvaje de PK se abre temprano. Será un poco frustrante ser atacado por jugadores de alto nivel antes de alcanzar el nivel. Se recomienda que el funcionario optimice el mecanismo de protección. Además, parte de la lógica de interacción de la interfaz de usuario es tradicional. Por ejemplo, la función de filtrado del panel de mascotas está demasiado oculta y hay que pasar por dos o tres niveles de menús para encontrarla. Espero que las actualizaciones posteriores puedan simplificarlo.
En general, "Hunting Mission" es el tipo de MMO que "funciona lenta y cuidadosamente": no sentirás la impaciencia de ser secuestrado por barras de actividad y puntos rojos. La línea de misiones te permite calmarte y experimentar la trama, y ​​el sistema de desarrollo también tiene suficiente profundidad. Para los viejos como yo, que están cansados ​​de jugar juegos móviles de comida rápida, este juego se siente como "volver a la intención original". Recuperé parte de esa alegría pura cuando estuve subiendo de nivel docenas de juegos K en Symbian durante toda la noche en "Hunting Mission". 😌
Recomendado para: jugadores a quienes les gusta la exploración a ritmo lento, valoran el desempeño de la trama y están dispuestos a jugar duro pero no quieren verse obligados a gastar dinero. No apto para: coleccionistas que persiguen la emoción de las ventas instantáneas y deben tener todos los libros ilustrados llenos de estrellas. Sugerencia final: después de ingresar al juego, dedica 10 minutos a ajustar la configuración de combate manual. La IA colocará habilidades automáticas continuas al azar. Para los jugadores experimentados, la operación manual es más eficiente.