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Recientemente, mientras buscaba un juego nuevo, encontré "Escape from Mr. Buddy". Originalmente estaba pensado para el ocio y la descompresión, pero cuanto más lo jugaba, más sentía que tenía potencial para convertirse en un juego móvil competitivo. Permítanme hablar brevemente sobre algunas de mis opiniones.
En primer lugar, utiliza un modo de enfrentamiento asimétrico, similar a Dead by Daylight o Identity V, pero el mecanismo es más ligero. Los jugadores se dividen en dos bandos: los fugitivos y los perseguidores (Mr. Buddy). Los fugitivos tienen que completar los objetivos de la misión en el campus y el Sr. Buddy tiene que detenerlos y capturarlos. Este tipo de confrontación 1vN en sí misma tiene sus propios genes competitivos, y la operación y la toma de decisiones son indispensables.
Los elementos de terror están bien controlados y no ahuyentarán a los jugadores discapacitados como algunos juegos de terror, pero aun así pueden crear una sensación de tensión y opresión. Esto es muy importante para los juegos competitivos, porque un shock excesivo afectará el juicio operativo, mientras que una tensión moderada puede estimular a los jugadores a concentrarse.
Lo que más me preocupa son sus requisitos operativos. El posicionamiento de los fugitivos, la visión de las cartas y el tiempo para subir ventanas, así como la predicción de liberación de habilidades de Teacher Buddy y la planificación de rutas de persecución, ponen a prueba la microgestión y la velocidad de reacción del jugador. Además, la jugabilidad de los dos personajes es muy diferente, lo que significa que el juego tiene suficiente espacio límite superior y no es el tipo de juego que cambia la apariencia del que te cansas después de jugar algunos juegos.
A juzgar por la versión de prueba actual, el equilibrio es bastante estable y no existe ninguna situación en la que un determinado personaje domine completamente el juego. Por supuesto, las actualizaciones posteriores de la versión pueden romper el equilibrio, pero este es precisamente el encanto de los juegos competitivos: los cambios de versión traerán reorganizaciones tácticas y realmente pondrán a prueba la adaptabilidad de los jugadores.
La plataforma es 5.0, el modo de carga es 0 y el desarrollador Hainan Star Jump Technology parece estar planeando tomar la ruta de compra gratuita desde la aplicación. Si el funcionario puede lanzar un sistema de clasificación, un modo espectador y fortalecer las funciones sociales en el futuro, tiene el potencial de convertirse en el próximo juego móvil competitivo a nivel de fenómeno. Al menos para los jugadores a los que les gusta la confrontación asimétrica 1vN y buscan una sensación de control, vale la pena echarle un vistazo a este "Escape from Mr. Buddy"🚀.