
Hola a todos, soy crítico de juegos. Recientemente, vi a alguien mencionar este "Raider Commander 2021" en el foro del foro. Acabo de terminar los primeros capítulos hace dos días, así que hablemos de la experiencia real.
Primero hablemos de la conclusión: este es un juego estratégico de defensa de torres con una apariencia de gestión mágica. El juego principal es el ciclo de "construir-defender-saquear". Actualmente no existe un umbral de oro, pero la tasa de repetición será alta en la etapa posterior. Dar una calificación global: 7,5/10.
Pantalla: 6/10
En realidad, no es sorprendente. El estilo artístico se inclina hacia el estilo de píxeles de dibujos animados. Los diseños de islas y unidades son bastante lindos, pero la precisión es promedio y los efectos de luces y sombras son relativamente simples. Sin embargo, este tipo de imagen es compatible con teléfonos móviles de baja configuración, funciona sin problemas y se carga rápidamente. El aspecto general es pasable y no es un fastidio.
Jugabilidad: 8/10
Ese es el punto. El juego se divide en dos partes: defensa y ataque. El proceso defensivo es similar al de la torre de defensa. Requiere una colocación razonable de torretas, minas, etc., y también considera la sujeción de las armas (por ejemplo, ¿la infantería puede derrotar a los tanques?). El vínculo ofensivo consiste en saquear activamente las islas de otros jugadores y controlar el avance de las tropas. Es un poco como una versión simplificada de "Clash of Clans" pero con un ritmo más rápido. La gestión de los recursos es clave: madera, monedas de oro, petróleo, etc. serán escasos y requerirán un equilibrio constante. La gestión mágica se refleja en "clics locos" y "eventos aleatorios", como la aparición repentina de enemigos o cofres del tesoro, lo cual resulta un poco confuso. La profundidad estratégica es media. En la etapa inicial, confías en la intuición. En la etapa posterior, debes planificar cuidadosamente la combinación de tropas y el orden de las mejoras de los edificios.
Oro criptón: 10/10
¿El juego es actualmente completamente gratuito, sin entrada de recarga y sin publicidad forzada? Al menos no encontré anuncios emergentes durante las primeras 20 horas de juego. Lo único que podría incomodar a la gente es: ¿el sistema de resistencia? Pero la velocidad de recuperación es aceptable. El Zero Krypton Party puede obtener fácilmente todas las armas y edificios, pero son un poco más agresivos. La máxima puntuación por esto, es realmente concienzudo.
Sociales: 5/10
Puedes atacar las islas de otros jugadores (¿alojamiento de IA?), hay clasificaciones y sistemas de alianzas, pero las funciones sociales son relativamente básicas. Por ejemplo, en la alianza solo puedes chatear y solicitar apoyo, pero no hay misión ni batalla colaborativa. La mayoría de las veces es para un jugador, por lo que si quieres ver a los jugadores competir en tiempo real, es posible que te decepciones.
Resumen de ventajas y desventajas:
Ventajas: costo cero de criptón, fuerte naturaleza estratégica, ritmo operativo cómodo (sin estrés), gratis y sin publicidad, adecuado para tiempo fragmentado.
Desventajas: la jugabilidad en la etapa posterior es repetitiva (la defensa viene una tras otra, falta de nuevos mecanismos), los gráficos son simples, la guía para principiantes es un poco débil (tienes que explorar muchas funciones tú mismo) y las funciones sociales son mejores que nada.
Adecuado para el público: jugadores a los que les gusta la defensa de torres, la gestión y la estrategia, pero que no están dispuestos a pagar ni a ver anuncios. Si busca la máxima calidad de imagen o interacciones sociales complejas, puede que no sea adecuado.
Eso es casi todo. Alguien que haya jugado este juego me puede decir a que capitulo ha llegado? ¿Qué tipo de tropa crees que es el mejor? Bienvenido a dejar un mensaje ~