
Hola compañeros veteranos, soy su antiguo conductor, un tío de 35 años. Desde jugar en consolas rojas y blancas hasta juegos móviles, se me puede considerar un "fósil viviente" que ha sido testigo de toda la historia del desarrollo de juegos. Acabo de ver el nuevo juego "Sword and Shield". Te ofrece miles de sorteos cuando te conectas y obtienes recargas cuando inicias sesión. También habla sobre la restauración de los clásicos Tres Reinos. Casi pensé que había viajado en el tiempo. Esto me hace querer hablar contigo sobre cuánto han cambiado los juegos a lo largo de los años.
Creo que en aquel entonces, cuando jugábamos a los Tres Reinos, era muy doloroso. Al reproducir "Swallowing Heaven and Earth" en la Famicom, se inserta el casete y hay un mosaico en blanco y negro. Los personajes tienen apenas unos pocos píxeles, pero podremos quedarnos despiertos toda la noche estudiando cómo reclutar a Guan Yu y Zhuge Liang. En ese momento, no había recarga, ni robo de cartas, y todos los generales tenían que ser derrotados paso a paso por sí mismos. Se rompieron las piernas mientras corrían por el mapa, quedaron atrapados en la trama, guardaron solo un espacio hasta la medianoche y tuvieron que tener cuidado para no quedarse sin batería. ¿Y ahora qué? El juego "Sword and Shield" te ofrece mil sorteos cuando lo inicias y obtienes una recarga cuando inicias sesión. Esto significa que cuando ingresas al juego, tendrás un grupo de generales esperando a que elijas. Ya no tendrás que luchar repetidamente contra el caballo conejo rojo solo para atrapar a Lu Bu como lo hicimos en aquel entonces. 😄
Veamos los cambios en las plataformas. En el pasado no existía el 5.0 ni el 6.0. Todos eran Nintendo y Sega. Más tarde, cuando las computadoras estuvieron disponibles, hubo que administrar cibercafés. ¿Teléfonos inteligentes en aquel entonces? No existe. Cuando jugamos la serie "Three Kingdoms", instalamos un emulador de DOS en el disco duro, escuchamos el pitido del timbre y vemos un mapa con personajes en la pantalla, pero se siente muy inmersivo. Ahora "Sword and Shield" se puede jugar directamente en su teléfono móvil con un solo clic, y se basa en turnos y ubicación. Puedes jugarlo mientras pescas en el trabajo. Este tipo de comodidad era algo con lo que ni siquiera podíamos soñar en aquel entonces. Pero para ser honesto, aunque los gráficos ahora son hermosos y el sistema es complejo, a veces todavía extraño la sensación de jugar un cartucho de juego durante un año sin la necesidad de Krypton Gold o tareas diarias, y confiando únicamente en la estrategia y la paciencia.
Este "Espada y Escudo" combina cartas por turnos e inactividad, así como un sistema de bestias míticas y el desarrollo de cientos de generales. A primera vista, es la rutina de un juego móvil moderno. Pero el desarrollador dijo que quieren "restaurar la historia clásica de los Tres Reinos", lo cual me parece bastante interesante. Recuerdo que en "Three Kingdoms 2: Overlord's Continent", para estudiar asuntos internos, estrategias y duelos, varios amigos podían reunirse para discutir durante mucho tiempo. Ahora que se ha agregado al juego un sistema de bestias míticas, los tigres blancos y los dragones verdes suenan mucho más emocionantes que la simple cobertura numérica de entonces. Espero que los planificadores puedan comprender realmente los sentimientos de los jugadores veteranos, dejar de simplemente acumular paquetes de regalos y hacer que la estrategia sea más sólida.
Por cierto, el modo de carga está escrito como "0", lo que significa descarga gratuita. Genial. Hoy en día, los juegos tienen un precio de 648 RMB. Creo que en aquel entonces, sólo teníamos que comprar un casete por unas pocas docenas de yuanes y aún podíamos venderlo como de segunda mano. En los juegos móviles de hoy en día, solo una máscara es suficiente para comprar una consola de juegos. Entonces, viendo que "Sword and Shield" regala miles de sorteos y recargas, al menos demuestra que el funcionario sabe dejar un camino para que los jugadores sobrevivan. A diferencia de algunos juegos, ni siquiera puedes avanzar en la historia principal sin gastar dinero.
En resumen, como jugador antiguo, te recomiendo que pruebes "Sword and Shield", no por nada más, sino por el nombre: Sword and Shield, que simboliza que debes ser tanto ofensivo como defensivo, que es muy similar a la mentalidad que teníamos cuando jugábamos: debemos ser imprudentes y tercos. Y puedes ver la sombra del clásico Tres Reinos en un juego móvil, y hay tantos beneficios, ¿por qué no? Vamos, el viejo conductor te llevará al coche. ¡Nos vemos en los Tres Reinos! 💪🎮