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No te apresures a empezar ahora, este juego parece un tema divertido de viajes en el tiempo, pero en realidad el pozo numérico es muy profundo. Robé 5 cuentas y probé 12 planes para agregar puntos antes de descubrir la ruta que ahorra más trabajo en la etapa inicial. Vayamos directamente a lo esencial sin retórica innecesaria. 😎
¿Cómo elegir talentos iniciales? No crea en el dicho engañoso de que "cuanto más aumenta su comprensión, más rápido practica".
La fórmula de salida de este juego es: daño básico * (1 + bonificación de fuerza del brazo) + modificación del golpe crítico del cuerpo, y el hueso de la raíz afecta directamente tu capacidad para resistir al BOSS del jardín de infantes. Datos de medición reales: 20 puntos de fuerza del brazo pueden causar un 28% más de daño que 10 puntos de fuerza del brazo en la misión "Bully". Sin embargo, si solo sumas 10 puntos de hueso, perderás salud después de ser golpeado por un monstruo dos veces seguidas. En cambio, tendrá que dedicar más tiempo a tomar medicamentos para restaurar la salud y la eficacia disminuirá.
Puntos recomendados para principiantes: 15 fuerza en el brazo, 10 huesos, 5 habilidades corporales y 0 comprensión. La razón es muy sencilla. Las tareas principales en los primeros 20 niveles (coches de dardos violentos, lucha contra gánsteres) dependen todas del nivel A y de las habilidades básicas de boxeo. La comprensión solo afecta la velocidad de la práctica, pero mejorar las artes marciales en la etapa inicial requiere muy poco potencial. Si le faltan algunos puntos de comprensión, es mejor recibir dos golpes más. Espere hasta alcanzar el nivel 30 para transferirse al sistema de energía interno y luego considere reponer sus puntos de iluminación. 📊
La combinación de artes marciales debe basarse en la curva de crecimiento. No sigas la tendencia del boxeo con pelotas salvajes.
Wild Ball Boxing es realmente divertido, pero su curva de crecimiento es "un desperdicio antes del nivel 30 y cambiará cualitativamente después del nivel 30". Si eres un novato, simplemente practícalo. No podrás derrotar a los niños del jardín de infantes en la etapa inicial (realmente serán abusados ​​por el NPC estudiante de la escuela primaria que echó del gimnasio). Recomiendo dos caminos:
El primer flujo de creación rápida de prototipos: especializarse en "Boxeo básico" hasta el nivel 25 y luego cambiar directamente a "Fuhu Fist". El segundo movimiento de Fuhu Fist es perforar armaduras, lo cual es muy eficiente para derrotar al BOSS de la mazmorra. Se puede aprender gratis en el nivel 20 del Boxing Pharaoh en los suburbios occidentales de Ping'an Town. Junto con una fuerza de brazo de 15, puede matar monstruos del mismo nivel en segundos antes del nivel 40, y la velocidad de empuje del mapa es extremadamente rápida.
El segundo es continuar con el proceso de romper ladrillos: practicar "Atún y Respiración" hasta el nivel 20 y luego aprender "Tai Chi". La fuerza prestada del Tai Chi puede contrarrestar el daño al recibir daño, lo cual es adecuado para el combate inactivo y automático. Pero tenga en cuenta que la bonificación de daño del Tai Chi depende de los huesos más que de la fuerza del brazo, por lo que si elige sumar puntos a la fuerza total del brazo, no lo toque, de lo contrario el daño tendrá un 50 % de descuento. ⚙️
Hay un indicador oculto en la selección de equipo: el peso crítico del golpe.
Mucha gente solo mira el poder de ataque, pero hay una gran diferencia entre el "Anillo de Hierro Negro" y el "Anillo de Hueso" en la etapa inicial. El anillo de hierro negro agrega una bonificación de ataque fija de 5 y el anillo de hueso agrega una bonificación de golpe crítico del 2%. Medí 30 conjuntos de datos: en el nivel 40, fuerza del brazo 15 y clavando estacas 100 veces, el daño esperado del anillo de hueso es un 12% mayor que el del anillo de hierro negro, porque puede romper la defensa después de ser activado por un golpe crítico (los monstruos en este juego tienen una reducción de daño fija y los golpes críticos simplemente se ignoran). Por lo tanto, en la etapa inicial, se da prioridad a los anillos con golpes críticos, incluso si el ataque es un poco menor. Además, elige "Iron Sword" en lugar de "Bronze Hammer" como arma. La espada de hierro tiene una velocidad de ataque rápida y puede activar el efecto de ruptura de armadura de Fuhu Fist una vez más.
Finalmente, déjame hablarte de algo que poca gente menciona: ¿Cómo evitar perder dinero si estás activo todos los días?
Hay tareas de "Rampage Race" y "Guard Escort" todos los días en el juego. Mucha gente simplemente se los salta para ahorrar tiempo. Pero la medición real: completar una escolta (que lleva unos 3 minutos) proporciona el doble de experiencia que vencer monstruos durante 5 minutos. Además, puede recolectar materiales medicinales en el camino para escoltar y puede ahorrar mucho dinero si prepara pastillas para restaurar la sangre más adelante. Orden sugerido: primero recoja la escolta, recoja hierbas en el camino, entregue la tarea y salga a correr en el camino, manténgase activo durante el día en 10 minutos y luego use la energía restante para aumentar el nivel de los monstruos.
No desafíes al "espadachín sin entrepierna" (el niño que usa pantalones sin entrepierna) sólo por un momento de placer. En realidad es nivel 50 y tiene habilidades combinadas. Si eres novato, recibirás monedas de resurrección. Cuando practicas Fuhu Fist hasta el nivel 30 y te pones una armadura, puedes golpear a un niño de un solo golpe. 💪
Utilicé este plan para pasar de nivel sin ningún problema técnico en el nivel 50. Todo el equipo se elimina de las misiones y puedo jugarlo sin criptón. Si tienes alguna duda, por favor responde y calcularé los valores para que los compares.