
Para ser honesto, jugué muchos juegos de rompecabezas a nivel de píxeles durante la era Symbian. En ese momento, la memoria era pequeña y los gráficos toscos, pero la creatividad era realmente sólida. Más tarde, el mercado de juegos móviles se hizo cada vez más grande, y cada vez se cambiaron más juegos por dinero. Fueron estos trabajos informales de nicho los que realmente hicieron que la gente se sintiera "pensativa". "Unhappy Painting" es un tesoro que descubrí sin querer recientemente. No quiero alardear de ello. Me permite recuperar el puro placer de resolver acertijos cuando jugaba "One Stroke Painting" y "Brain Training".
Primero hablemos de la comparación de juegos similares. Hay juegos en el mercado como "Draw Line Escape", que son esencialmente simulaciones de trayectorias físicas. Las líneas que dibujes deben ajustarse a la gravedad y la colisión del mundo real. A veces pone a prueba tu paciencia. Si dibuja una línea incorrecta, no podrá deshacerla. "Dibujo infeliz" es obviamente mucho más inteligente. Difumina los límites entre pintar y resolver acertijos: no es necesario dibujar figuras geométricas precisas. Sólo necesita dibujar aproximadamente la parte que falta en la posición vacante, como una nube, una rueda y una oreja, y el sistema la reconocerá y completará automáticamente. Este mecanismo "completo" es en realidad un poco similar al primer "Draw a Stickman", pero el título de "Unhappy Drawing" es más realista y las escenas tienen más humo. Por ejemplo, falta una lámpara en la sala de estar y falta una mariposa en el parque. Te hace sentir que no estás resolviendo un rompecabezas, sino ayudando a "reparar" el mundo.
Las ventajas son un umbral bajo y una retroalimentación rápida, lo que es adecuado para pescar en tiempo fragmentado. Cada nivel dura entre medio minuto y un minuto y no hay penalización por fallar. Puedes simplemente volver a dibujar. No te sentirás frustrado si cometes un error, porque el sistema te dará consejos como "intenta agregar un arco aquí". Este diseño es bastante fácil de usar, a diferencia de algunos juegos de rompecabezas que requieren que mires anuncios o trabajes duro si te quedas atascado. Por cierto, el modo de carga actual es 0. No encontré ninguna compra dentro de la aplicación. Sólo hay anuncios intersticiales ocasionales, pero la frecuencia es muy baja y completamente aceptable.
Sin embargo, también hay que mencionar las deficiencias. En primer lugar, el número de niveles no es muy grande en este momento. Completé los capítulos existentes en aproximadamente dos días y probablemente haya más de 60 niveles. Espero que se actualice en el futuro. Después de todo, el mayor temor de este tipo de juegos creativos es quedarse sin contenido. En segundo lugar, el gradiente de dificultad es un poco plano y no hay preguntas particularmente candentes en las etapas posteriores. Parece que es para jugadores ligeros, y los entusiastas de los rompecabezas pueden no encontrarlo satisfactorio. En tercer lugar, no existe un sistema de logros ni clasificaciones, lo que carece de un poco de rigidez a largo plazo, pero para los jugadores que solo quieren relajarse, esto no es un problema.
En términos generales, en esta era en la que puedes hacerte más fuerte fácilmente robando 648 cartas y gastando oro kriptón, es bastante raro encontrar un juego que dependa completamente de la creatividad y la interacción para impresionar a la gente. Si eres como yo y estás cansado de los juegos de operaciones de lucha y muerte, o estás atrapado en el período de cuello de botella de una determinada copia del hígado, también puedes probar este. Dibujar realmente alivia el estrés, y cada vez que un partido se empata con éxito, el sentimiento de satisfacción de "ah, eso es todo" es probablemente la alegría más familiar para los jugadores veteranos cuando eran jóvenes. 😌