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Acabo de terminar todas las batallas de dificultad normal y medí algunos valores durante el pase de velocidad para un jugador. Permítanme compartir algunos puntos que pueden mejorar directamente la eficiencia del despacho de aduanas. No hay metafísica y todo se basa en pruebas reales.
Veamos primero el panel de tropas. La movilidad básica de un tanque ligero es 2 bloques más que la de un tanque pesado, pero su blindaje es aproximadamente un 35% menor. Probé el tercer nivel de "Asalto a las Ardenas", usando un tanque ligero para evitar la retaguardia + reconocimiento, que fue 3 rondas más rápido que el tanque duro y pesado. Operación específica: en la primera ronda, el tanque ligero de la izquierda llena directamente el campo de visión (potencia de movimiento 7 bloques), exponiendo las coordenadas de los dos cañones antitanques del enemigo, y luego el tanque mediano de la derecha usa dos disparos de proyectiles HE de daño total (radio de salpicadura 1 bloque) para eliminarlos. Tenga en cuenta que los proyectiles HE tienen una bonificación de daño adicional del 10% contra objetivos débiles y tienen los mayores beneficios contra infantería y artillería.
Cuando se trata de seleccionar equipo, no acumule potencia de fuego sin pensar. Comparé el mismo "Tigre" equipado con un "módulo de armadura endurecido" (reducción de daño del 12%) y un "pistola de cañón largo" (penetración +45). En los encuentros, el número de rondas de supervivencia con el módulo de armadura aumentó en promedio 2,1 veces, lo que es suficiente para una ronda de salida. La clave del speedrunning es reducir el desgaste fuera del combate: cada reparación adicional desperdicia un punto de acción. Se recomienda equipar el tanque principal con al menos una caja de reparación en la etapa inicial. Las pruebas reales pueden ahorrar entre 3 y 4 rondas de tiempo de reparación.
La utilización del terreno es un punto que la mayoría de la gente ignora. El coeficiente de ocultación en el juego se divide en tres niveles según la densidad de la vegetación: arbustos escasos (+15 % de esquiva), bosques densos (+30 %) y ruinas de edificios (+50 %). Probé dos rutas en el quinto nivel "Stalingrad Street Fighting": correr recto por la calle principal (rondas expuestas 7, golpeado 4 veces) versus caminar a lo largo del borde de las ruinas (rondas expuestas 4, golpeado 1 vez). Este último requiere 2 rondas menos. Recuerda dejar que el vehículo de reconocimiento tome la ruta de las ruinas para iluminarse primero, y luego el tanque principal para terminar el daño.
El núcleo son estos tres puntos: la combinación de tropas depende de la velocidad de movimiento y la ráfaga, la selección de equipo prioriza la supervivencia sobre la potencia de fuego extrema y la planificación del camino busca el ocultamiento. Si quieres ahorrar más tiempo, omite todas las misiones secundarias no esenciales de la campaña: los suministros recompensados ​​en realidad duran menos de 0,3 turnos cuando se convierten en puntos de acción, por lo que es mejor ir directamente a la misión principal. Hay datos de medición reales que lo respaldan. Si no me crees, pruébalo. 🚀